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 [Soluce] Mod: L'Ordre des Blafards

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Sky
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MessageSujet: [Soluce] Mod: L'Ordre des Blafards   Dim 25 Déc 2005, 16:43

L'ordre des Blafards

(Version disponible non complète)

I. Entrée dans la guilde.

C'est a Seyda Nihyn, en parlant des nouvelles rumeurs, que vous apprenez l'existence d'un Guetteur Nocture séjournant a l'auberge d'Arille. En allant trouver celui-ci, il vous demande ce que vous lui voulez au guetteur...
(/!\ : Si vous lui répondez que vous êtes un ami du guetteur votre taux de disposition envers Arille baisse fortement)
Allez voir le barde a l'étage et demandez lui des informations sur le guetteur.
Il vous dira d'aller en haut du phare ou Z'An, un Khajitt très spécial est posté.
Z'An vous parlera alors de lui (demandez histoire personelle). Il vous conseillera d'aller voir son ami Azenor au Guet de Vivec, sur le ministère de la vérité. Il vous donnera la Plume de Corbeau, signe des Blafards.


II. Rencontre avec Azenor


Allez au Guet de Vivec la ou Z'An vous a dit. Si vous avez la plume, vous pourrez parler a Azenor sur le haut de la Lune de Vivec.
Il vous donnera alors votre mission (et la seule "obligée" du mod pour l'instant): Aller trouver un casque indoril que Z'An a laché lors de son atterissage manqué.
Ce casque que vous pourrez trouver facilement est gardé par deux Tueurs d'Ange. Attention a leurs flèches.
Il vous donnera aussi la Cape Des Blafards et une promotion
Puis, Azenor sera fier de vous et vous enverra sur le Nid des Blafards (Option voyager)

III. le Nid des Blafards

Atterissez sur le Vaisseau des Blafards. La, Ovide, le Grand Maitre du Voyage vous attends. Il sous-entend une quête. Aller tuer Lillith qui assiège le nid des blafards.

Lillith est très puissante et beaucoup de Tueurs d'Ange sont présents.
Après avoir tué Lillith, prenez sur elle la Cape du Blafard et sa clée. Dans sa hutte se trouve le Casque d'Eris, artefact puissant.

Retournez voir Ovide qui vous remerciera et vous dira de retourner voir Azenor. Celui-ci vous fera une promotion et vous offrira la Cape de l'Ange Noir.


Dernière édition par le Lun 09 Jan 2006, 22:58, édité 1 fois
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Sky
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MessageSujet: Re: [Soluce] Mod: L'Ordre des Blafards   Dim 25 Déc 2005, 21:44

--
Ici se finit les quêtes. Mais il reste d'autres lieux a explorer, d'autres personnages a rencontrer... et surtout... le Peuple Celeste.

--


Dernière édition par le Lun 09 Jan 2006, 22:57, édité 1 fois
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TiGond
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MessageSujet: Re: [Soluce] Mod: L'Ordre des Blafards   Lun 26 Déc 2005, 06:48


Bravo.
Mais quand tu dis: "Ici se finissent les quêtes. Mais il reste d'autres lieux à explorer, d'autres personnages à rencontrer... et surtout... le Peuple Celeste.",
Est-ce que tout cela fait parti de la soluce ??
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Sky
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MessageSujet: Re: [Soluce] Mod: L'Ordre des Blafards   Lun 26 Déc 2005, 12:33

Non, étant donné que le modeur n'a pas fini (il passe sa maitrise de chépakwa) donc.. il n'y a que une quête donnée et une quête induite.
Mais en parlant a Azenor et Nadja (sur le Guet de Vivec) on découvre d'autres membres et de nouveau lieux, la hutte d'Eva, le Sanctuaire des Blafards ou se trouve un représentant du Peuple Celeste, Oz, surpuissant Smile
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MessageSujet: Re: [Soluce] Mod: L'Ordre des Blafards   

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