| Général: Enchantement Effet Constant | |
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lemaitre Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 239 Date d'inscription : 23/04/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 14:32 | |
| Non, j'ai réussi un constant avec 1 2 ou 3 dégats de feu sur mon baton daedrique(325 valeur enchantement je crois)
Et je l'ai essayé sur un drémora... T'imagine la colère... | |
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Layson Kaar Morrowinder
Nombre de messages : 358 Localisation : dans un bar de Suran Date d'inscription : 11/05/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 14:36 | |
| Ca doit être long pour tuer comme ça... | |
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lemaitre Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 239 Date d'inscription : 23/04/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 14:43 | |
| Pas pour les rats.
Et puis, quelques coups et ça fait 20 dégats constant,c'est rapide... | |
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Layson Kaar Morrowinder
Nombre de messages : 358 Localisation : dans un bar de Suran Date d'inscription : 11/05/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 14:53 | |
| - lemaitre a écrit:
- Pas pour les rats.
Et puis, quelques coups et ça fait 20 dégats constant,c'est rapide... C'est tout simplement monstrueux de grosbillisme... Je ne sais que dire... | |
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lemaitre Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 239 Date d'inscription : 23/04/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 16:45 | |
| Ba, le baton daedrique avec le patch a juste assez pour ça... | |
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Spike Archimage Telvanni
Nombre de messages : 995 Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 16:56 | |
| Je vois pas trop l’intérêt, tu tues sur la durée.
J’ai moi aussi mis le patch, j’ai aussi beaucoup de point d’enchantements sur mon bâton, et j’ai pu mettre un effet absorption de santé 100 pts sur 50 pieds – déclenchement automatique.
Ben quand je tapais un coup, ça calmait tout le monde. Et il me semble que je n’ai pas utilisé tous les points d’enchantements. De plus, avec une âme de sainte dorée, on a de quoi voir venir avec 400 charges...
Disons que c'est bien pensé quand même, c'est intéressant dans le concept. Il suffit que ton arme touche quelqu'un pour qu'il soit à jamais rongé par les flammes... J'aime bien en fait... | |
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Layson Kaar Morrowinder
Nombre de messages : 358 Localisation : dans un bar de Suran Date d'inscription : 11/05/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 16:57 | |
| C'est tout? Je penserai que ça te ferai bondir! | |
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Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 16:59 | |
| ben d'un point de vue tout à fait subjectif, c'est hyper-puissant!
tu tombe dans la facilité mon petit!
où est le héros qui trimme à chaque combat?
ce grand héros qui doit tout à lui-même et pas à sa petite épée? | |
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Spike Archimage Telvanni
Nombre de messages : 995 Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 17:02 | |
| Ben en fait ce qui me gêne, c’est que c’est peu exploitable comme truc, 2 points de dégâts du feu pour 325 points d’enchantements, je trouve ça pas ter… Attends ! Attends 2 secondes ! ! ! Pourquoi mettre des dégâts de feu ? Pourquoi pas une absorption de santé justement ? Un truc du genre : « Je te touche, ta vie entière m’appartient ! » Nuh, ultime, faut que je testeeeeeee ! ! ! ! ! ! ! Là, je bondis ! ! ! | |
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Layson Kaar Morrowinder
Nombre de messages : 358 Localisation : dans un bar de Suran Date d'inscription : 11/05/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 17:26 | |
| Et ben, t'es pas du matin toi! | |
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lemaitre Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 239 Date d'inscription : 23/04/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Lun 11 Juil 2005, 18:56 | |
| ça coute trop chère l'absorption de santé. | |
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Spike Archimage Telvanni
Nombre de messages : 995 Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mar 12 Juil 2005, 09:21 | |
| Et chiooooootte, v’la le maitre qui me casse mon trip ! Rha, dommage, faudrait voir si y a pas autre chose que l’on puisse mettre. @Layson : ben si pourtant ! Mais j’avoue que sur le coup, je n’ai pas vu le potentiel théorique de la chose. Enfin, je dis théorique car effectivement, si on ne peut mettre que 2 ou 3 dégâts de feu en constant, on doit pas pouvoir faire grand chose d’autre. On va dire qu'il m'arrive d'être un peu lent à la détente... @lemaitre : et même pas un malheureux points en absorption ? | |
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lemaitre Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 239 Date d'inscription : 23/04/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mar 12 Juil 2005, 11:11 | |
| Et non, j'ai essayé tu sais. | |
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Spike Archimage Telvanni
Nombre de messages : 995 Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mer 13 Juil 2005, 09:49 | |
| Ce qui fait qu’on en revient à mon impression première : dans l’esprit, le fait de mettre un effet constant sur une arme est une bonne idée, mais dans la pratique, ça sert pas à grand chose... | |
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lemaitre Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 239 Date d'inscription : 23/04/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mer 13 Juil 2005, 09:56 | |
| Ba, c'est classe quand meme !!! | |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur
Nombre de messages : 1709 Age : 40 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne) Date d'inscription : 13/08/2004
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Jeu 14 Juil 2005, 17:03 | |
| Sans maitrise la classe n'est rien... Nan mais c'est quoi ces trips de dégats constants ? Tu tappe une fois et le mec meurt en dix minutes sans que tu ais à le retapper ? Je refuse à présent d'avoir recours à l'alchimie et l'enchantement (je n'utilise même plus les artefacts) je trouve ça trop grobill. Je préfère rester dans l'esprit du héros sans peur qui taille sa route grace à sa puissance chèrement acquise plutôt que de faire un "super héros" invulnérable ou presque. D'ailleurs je n'utilise plus que des mods graphique ou pour rendre plus logique et plus dur le jeu. | |
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Spike Archimage Telvanni
Nombre de messages : 995 Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Ven 15 Juil 2005, 08:53 | |
| Je suis bien d'accord avec toi.
A mon avis, trop de joueur oublie que Morrowind est avant tout une grande aventure. Ils recherchent la puissance absolue, mais à quoi sert d'être omnipotent si on a pas d'adversaire de notre niveau ?
Je n'utilise pas l'alchimie.
Et je viens de me rendre compte que je pourrais me passer de certains enchantements.
Pour les artefacts, faut voir, je ferai le tri.
Il faut essayer de garder cette atmosphère oppressante qui accompagne le joueur de niveau 1, craignant de se faire tuer par le premier Kagouti qui passe... | |
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lemaitre Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 239 Date d'inscription : 23/04/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mar 09 Aoû 2005, 16:28 | |
| Hé !!!
Mon baton est toujours sans enchantement !!!
Et je teste dés qu'une idée me passe... | |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur
Nombre de messages : 1709 Age : 40 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne) Date d'inscription : 13/08/2004
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mer 10 Aoû 2005, 00:42 | |
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Spike Archimage Telvanni
Nombre de messages : 995 Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mer 10 Aoû 2005, 09:26 | |
| Ce qui est dommage, c’est que l’on ne puisse pas créer à la loyale une arme qui absorbe la santé. Et pourtant, un bâton daedrique, ça a quand même 325 points d’enchantement avec le mod adéquat.
Frustrant... | |
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lemaitre Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 239 Date d'inscription : 23/04/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mer 10 Aoû 2005, 09:49 | |
| Si, on peut, mais pas en constant... | |
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Spike Archimage Telvanni
Nombre de messages : 995 Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mer 10 Aoû 2005, 10:54 | |
| Ah oui, bien sûr, ça je sais. J’avais fait un bâton qui faisait absorption de santé 100 pts sur 50 pieds (pour ceux qui connaisse déjà). J’avais fait un essai à la guilde des mages de Balmora : je me suis mis devant Galbedir, j’ai donné un coup, plein de messages sont apparus à l’écran, et lorsque j’ai fait le tour de la guilde, tout le monde était mort. Un seul coup, mais avec une zone d’effet énorme...
Vraiment dommage pour l’effet constant. Et j’arrive pas à voir ce qu’on pourrait mettre d’autre. Les dégâts de feu sont vraiment pas gourmands en point d’enchantement, alors si on peut en mettre que 2, à mon avis on ne peut pas mettre un autre effet offensif constant sur une arme... | |
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Iannanis Mascotte 2006
Nombre de messages : 2046 Age : 47 Localisation : Dans mes cordes Date d'inscription : 08/07/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mer 10 Aoû 2005, 10:59 | |
| C'est une méthode très efficace. | |
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lemaitre Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 239 Date d'inscription : 23/04/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mer 10 Aoû 2005, 11:11 | |
| Je met trois dégats de feu, mais ausside glace.
Attends, quand on enchante soi-même, est-ce que le niveau d'enchantement et d'inteligence permet de faire plus ??? | |
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Spike Archimage Telvanni
Nombre de messages : 995 Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant Mer 10 Aoû 2005, 11:15 | |
| Nan.
L’intelligence augmente juste les chances pour réussir à enchanter un objet. C’est tout.
J’te vois venir toi. Heureusement que y a un minimum de limites ! | |
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| Sujet: Re: Général: Enchantement Effet Constant | |
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