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| Sujet: Quête Principale: Cube Dwemer, ouvrir les Ruines d'Arknthand Jeu 27 Juil 2006, 23:07 | |
| je suis débutant dans morrowind et inscrit sur aucun site ----- pour avoir les renseignements demandé par mon mentor sur la 6 ème maison je dois trouver un cube ( ou casse tête dwemmers ) dans un temple à côté du fort phalène et le ramener à la guilde des guerriers de balmora pour avoir la réponse, le hic c'est que je ne sais pas comment on entre vu que l'entrée est obstruée par une grosse pierre, un peu d'aide s'il vous plait, merci d'avance, faire réponse à cmc-laplagne@hotmail.com |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur
Nombre de messages : 4051 Age : 78 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription : 11/08/2004
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