Glorfindel Faux Nérévarine
Nombre de messages : 12 Date d'inscription : 23/07/2005
| Sujet: Problème avec un mod Lun 08 Aoû 2005, 15:01 | |
| Salut! J'ai installé un mod "repair" et il propose des manequins.Comme j'en voulais plus j'ai ajouté le mod "armor manequin". Le seul problème c'est que il ya trois fichier de mêmes noms dans les mod (meshes , texture, et je sais plus l'autre existent dans les deux mods) Du coup y a conflit. Quelqu'un peut me dire comment on change de nom aux fichiers tout en sachant qu'il faut que le programme le reconnaisse? (je sent que j'ai été clair là!) | |
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Vicious Tongue La Mauvaise Langue
Nombre de messages : 471 Age : 42 Localisation : Normandie Date d'inscription : 03/06/2005
| Sujet: Re: Problème avec un mod Lun 08 Aoû 2005, 15:37 | |
| Tu commences par ouvrir le TESCS, tu ouvres ton fichier armor mannequin, en faisant bien attention de cocher le "set as active file" en dessous. Ensuite, tu recherche les mannequins dans la liste, ils doivent se situer dans les NPC. Ceux modifiés par le plugs comportent un astérisque, pour mieux les repérer. Tu double clique dessus, et tu modifie l'ID, en faisant bien gaffe de pas reprendre un ID qui existe déjà sur un autre plug, ou dans le jeu de base. Tu cliques sur OK, tu sauvegardes, et après, tu peux jouer | |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur
Nombre de messages : 1709 Age : 40 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne) Date d'inscription : 13/08/2004
| Sujet: Re: Problème avec un mod Lun 08 Aoû 2005, 15:58 | |
| Ou plus simple, tu fais comme moi : tu installe "armor mannequin" PUIS 'repair qui va écraser les anciennes textures et te permettre d'utiliser les mannequins tranquillement sans soucis. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Problème avec un mod Lun 08 Aoû 2005, 16:26 | |
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| Sujet: Re: Problème avec un mod | |
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