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 [Soluce]: Les Vampires

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Iannanis
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MessageSujet: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyLun 08 Aoû 2005, 21:53

Personne n'a encore fait les quêtes vampires ? J'ai cherché partout, je n'ai vu nulle part.
Sinon, je veux bien recommencer une partie pour ça.
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TiGond
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyMar 09 Aoû 2005, 03:14

[Soluce]: Les Vampires Coucou21
Génial Iannanis !!! thumleft
Je te note sur le "Cahier des Charges".
Pour ton info, dans les Vampires tu as:
- 7 quêtes générales et 3 pour chacun des trois clans (totale de 16)!!
Bon courage.
[Soluce]: Les Vampires Coucou27
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Iannanis
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyMar 09 Aoû 2005, 12:15

Merci. Il faudra juste être un petit peu patient car j'ai été obligée de refaire un perso (impossible de vampiriser les autres, trop avancés), et j'ai peu de temps pour jouer, mais j'espère avoir quelque chose avant la fin août.
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chiron
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyMar 09 Aoû 2005, 14:45

fais un code... c'est pour la bonne cause :
coc "todd"

c'est bien ça je crois?
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sadruddin
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyMar 09 Aoû 2005, 16:01

Je ne vois pas le rapport entre coc todd et les quêtes de vampire ? scratch

Ce n'est pas plutôt le code qui permet de ne plus être invulnérable aux maladies que tu voulais donner ?
Si le perso de Iannanis est déjà Nérévarine et qu'elle a déjà assassiné certains conseillers Telvanni pour le compte de Trébonius ou de la Morag Tong, c'est en effet foutu pour pouvoir faire toutes les quêtes de vampires. C'est en tous cas ce qui m'était arrivé quand j'étais aundae.
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Iannanis
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyMar 09 Aoû 2005, 16:31

J'ai même déjà vidé les repaires des vampires.
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chiron
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyMar 09 Aoû 2005, 22:59

sisi!
le coc "todd" !
on attrape la maladie en y allant et en parlant a tous le monde!
c'est comme ça que je l'ai eu!
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyMer 10 Aoû 2005, 00:48


Iannanis, pour pouvoir devenir vampire à volonté, j'avais fait un petit mod exprès : le Mod "Sirilonwe Vampire" (voir mon 2ème post pour un accès direct).
Ca pourrait te servir (et si tu as des suggestions, elles sont les bienvenues) !

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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyMer 10 Aoû 2005, 11:38

C'est très gentil de vouloir m'aider, malheureusement j'ai déjà tué tout le monde, donc même en me transformant je ne ferai pas les quêtes.
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyVen 12 Aoû 2005, 22:34

Iannanis a écrit:
Sinon, je veux bien recommencer une partie pour ça.
Tu vas donc vraiment devoir recommencer une partie pour rédiger la soluce des quêtes vampires !
Je te conseille d'enregistrer la partie avant d'être contaminée par un clan, comme ça quand tu auras fini avec ce clan, tu recharges cette partie et tu vas te faire contaminer par un autre clan, etc.
Enfin je dis ça, mais je suis sûr que tu l'aurais fais (c'est pas à un vieux singe etc !).

Au fait, techniquement, on peut être vampire sans appartenir à un clan (mon mod propose ça d'ailleurs). Mais :
1- Est-ce possible dans le jeu (à la régulière) ?
2- Si oui, y a-t'il des quêtes dédiées ? (avec Sirilonwe il me semble, et autre chose ?)
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyVen 12 Aoû 2005, 23:27

Oui, j'ai pensé à la solution recharger pour chaque clan.
Pour le reste, je vais essayer et ce sera garanti sans mods, ni patches.
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptySam 13 Aoû 2005, 00:28


Il reste que c'est difficile de se faire contaminer...
Si tu le fais à la régulière, explique comment tu fais dans ta soluce.



on sinon tu utilises mon mod...
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptySam 13 Aoû 2005, 00:51

Je pense même que c'est la première chose dont je parlerai.
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Lord Zebra
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyDim 14 Aoû 2005, 07:04

se faire contaminer n'a rien de dur... si ton perso n'a pas de résistance à la maladie commune (le vampirisme est une maladie de type "commune" !! Bizarre..)
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chiron
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyLun 15 Aoû 2005, 11:51

et le coc todd marche, je suis formel, je vient de le re essayer.
on y attrape la maladie, et ça évite d'instaler un mods.
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Lord Zebra
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyLun 15 Aoû 2005, 16:52

Le problème n'est pas tant de muter vampire que de pouvoir avoir les (quelques) quêtes ensuite Chiron. elle a dégommée tous les vampires qu'elles croisait donc sans doute aussi les leaders qui te donnent les quêtes. De plus coc todd te donne des tonnes d'armes et des valeurs de compétences, talents, vie... qui ne permettent plus de jouer normalement ensuite.
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Iannanis
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyLun 15 Aoû 2005, 19:20

Même si le coctodd marche, et tous ces bidules, je vais quand même la jouer à la loyale, car j'imagine que c'est le but du jeu.
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Iannanis
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptyVen 19 Aoû 2005, 00:44

Première livraison.


COMMENT DEVENIR VAMPIRE ?


Rendez-vous dans un des clans de vampires, ou dans un tombeau où il y en a et laissez-vous frapper jusqu'à ce que vous contractiez l'Hémophilie vampirique.
Si vous êtes résistant à la maladie, ça peut durer longtemps, comme pour les Elfes des Bois, par exemple. Et surtout, si vous avez déjà été guéri de la peste (quête principale), vous êtes totalement immunisé.

Une fois cela fait, attendez 3 jours, sans vous soigner, et un message apparait (le traducteur n'a pas fini son boulot, donc il est en anglais, mais pas de panique, vous êtes de toute façon polyglote), vous informant que vous avez une drôle de tête.

NB : pour faire les quêtes des clans vampires, il est indispensable de se faire contaminer par un membre du clan qu'on a choisi, puis d'aller (une fois qu'on est devenu vampire) parler au chef de ce clan (!!Attention, le vampire par lequel on a été contaminé continue d'attaquer tant qu'on n'a pas vu le chef !!).
Il est inutile d'aller voir dans les autres clans, ils attaquent à vue.
Conclusion : on ne peut faire qu'un seul clan par partie.

Bonne nouvelle : le Crabe Marchand n'est pas raciste, on peut donc commercer avec lui, même en vampire.


J'ignore ce qu'il en est avec les mods.



Comme Titine a commencé avec le clan Quarra, on va faire pareil.


CLAN QUARRA A DRUSCASHTI

Où est Druscashti ?
Druscashti est au sud-ouest du camp des Urshilakus, à l'est de Khuul. Il s'agit d'une forteresse Dwemer adossée au flanc est des montagnes qui bordent la foyada Bani-Dad.

Comment s'y rendre ?
A partir de Maar Gan, empruntez la route vers le nord-est, puis tournez à la première à droite pour traverser les montagnes (RESTEZ SUR LA ROUTE !!): normalement vous arrivez dans la foyada Bani-Dad à la hauteur de Shisti (un repaire de Telvannis). Poursuivez vers le nord, laissez à votre droite une première ruine dwemer, dépassez la seconde ruine dwemer (c'est celle-là) et prenez la première route à droite, pour traverser à nouveau des montagnes. Enfin redescendez vers le sud en longeant ces mêmes montagnes, en principe Titine ou Jojo arrivent à destination, même en pleine tempête !

Qui est le chef et où le trouver ?
C'est UNE chef, qui répond au doux nom de Volrina Quarra. Elle porte une armure complète en verre (pour ceux que ça intéresse), pense que Titine et Jojo sont des abominations de la nature, mais consent à leur accorder une chance de survie dans son clan s'ils lui rendent service.
On peut trouver cette charmante personne au niveau inférieur de Druscashti.

Les Missions

1.
Volrina Quarra ordonne à notre sympathique héros, bien qu'il ait une sale tronche, d'aller trucider un vampire renégat qui fait l'objet d'un culte à Gnisis, un certain Irarak.
Bien sûr, il n'est pas à Gnisis et aucun habitant là-bas ne peut vous renseigner, vu que personne ne veut vous parler.
Irarak est en fait dans le tombeau ancestral des Ginith, au nord-ouest de Gnisis (Titine a écumé toute la région pour le trouver).
Sortir de Gnisis côté Temple, suivre la direction Ald Véloth/Khuul (ne pas prendre le sentier des guars), compter 6 panneaux, et au 6e il y a une fourche : prenez à gauche, le tombeau est un peu plus loin sur la droite.
Une fois à l'intérieur, parlez à Irarak. Il vous proposera d'acheter sa vie 1000 PO, mais vous devez le tuer sinon la mission est ratée. Titine a sorti Lamedazur, a massacré tout le monde et est retournée faire son rapport à Volrina Quarra.
La récompense est de taille : vous pouvez utiliser à présent les services du clan, c'est-à-dire 2 marchands : un armurier et un marchand de bric à brac.

2.Volrina Quarra est prise d'une furieuse envie de faire la popote pour sa petite famille, et comme c'est dimanche, elle envoie Titine aux commissions. Bien sûr, ce ne sont pas les 3 brins d'herbes du coin qu'il faut ramener, ni même des fraises (encore qu'on n'en trouve pas sur Wardenfell ). Donc voici la liste des courses (Titine a mis 15 jours pour les trouver, alors elle est sympa, elle indique aussi des endroits où on peut se procurer les choses ) :
_5 Amulettes de Saphir ostentatoires
Pour les trouver c'est sans doute aléatoire. Néanmoins, voici quelques adresses (au cas où. Il faut vérifier) : manoir Omani(2), Tombeau des Releth sur une île au nord-est du Crabe Marchand au sud de Télasero, manoir Arobar à Ald'Ruhn-sous-Skar, tombeau des Daréleth sur la route de la caverne de l'Incarné... Il n'y en a pas chez les tailleurs, je les ai TOUS visités !
_ 2 sels du vide
Sur des atronachs des tempêtes ou des ombres ailées.
_ 1 coeur de daedra
Sur n'importe quel daedra (Drémora, sainte dorée, ogrim, daedroth, faucheclans)
_ de l'ectoplasme
Sur les spectres de nains dans les ruines Dwemers.
_ 1 crâne
Il y en a un dans un coffre des frères Iénith, au sous-sol du manoir Dren. Il y en a un autre dans un chaudron sous l'eau, dans la grotte de Sargon, entre Ald Rédaynia et le sanctuaire d'Assurdirapal (région de Shéogorad).Un autre dans la cabine d'une épave dévastée dans le lac Amaya, à l'ouest de la plantation Arvel.
_ poussière de vampire
Sur n'importe quel vampire. Voici quelques adresses : Tombeau des Sarethi au nord- ouest de Dagon fell, tombeau des Oréthan (nom à vérifier) juste au nord-ouest du quartier Hlaalu de Vivec, Galom Daeus et Cendremelech (pour ces 2 derniers je donnerai l'emplacement exact en faisant leurs quêtes). La liste N'EST PAS EXHAUSTIVE.

Quand on ramène tout ça, Madame Quarra est contente et offre l'Amulette de Quarra, qui permet de retourner à Druscasthi quand on veut.

3. Il faut tuer beaucoup de vampires des clans Aundae et Berne. Tous si on veut.
Apparemment c'est la dernière mission comme chez les Aundae, mais il y a un bug à cet endroit : Volrina Quarra n'a pas de topic correspondant à cette mission dans sa fenêtre de dialogue, mais elle peut envoyer Titine accomplir la 2e mission à l'infini !


Dernière édition par le Sam 10 Sep 2005, 23:47, édité 6 fois
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Iannanis
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptySam 20 Aoû 2005, 14:18

Je crois que j'ai un bug sur la 3e mission, il n'y a pas de fenêtre de dialogue pour quand elle est accomplie et la 2e mission fonctionne comme si je ne l'avais pas faite alors qu'elle est bien notée dans mon journal "achevée".
Bon, je vais faire les autres clans, je referai celui-là plus tard.
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptySam 20 Aoû 2005, 14:23

J'avais eu exactement le même bug...
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Iannanis
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptySam 20 Aoû 2005, 14:38

L'as-tu résolu ?
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FORH
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptySam 20 Aoû 2005, 14:44

non... Mr. Green
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Pitoun
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptySam 20 Aoû 2005, 18:42

Citation :
5 Amulettes de Saphir ostentatoires
Pour les trouver c'est sans doute aléatoire. Néanmoins, voici quelques adresses (au cas où. Il faut vérifier) : manoir Omani(2), Tombeau des Releth sur une île au nord-est du Crabe Marchand au sud de Télasero, manoir Arobar à Ald'Ruhn-sous-Skar, tombeau des Daréleth sur la route de la caverne de l'Incarné... Il n'y en a pas chez les tailleurs, je les ai TOUS visités !

Tu as "demandé" aux particuliers ?
car je me souviens avoir raflé toutes les amulettes possible pour faire des enchantements, et les gens "distingués/ snob en ont dans leur coffre....
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Iannanis
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptySam 20 Aoû 2005, 18:50

Ah oui ! J'ai fait tous les coffres et les armoires des riches et je pense qu'à part certains coffres, la plupart sont aléatoires. D'ailleurs maintenant, j'ai une collection d'amulettes d'un goût exquis (1 vingtaine, je ne sais plus quoi en faire), pareil pour les robes; des pantalons, jupes, tuniques et chaussures en-veux-tu-en-voilà !
En tout cas ce sont ces amulettes qui m'ont vraiment, vraiment le plus... Mais je suis d'un naturel patient.
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MessageSujet: Re: [Soluce]: Les Vampires   [Soluce]: Les Vampires EmptySam 20 Aoû 2005, 23:12

CLAN AUNDAE A CENDREMELECH
.

Trouver Cendremelech
Cendremelech est un tombeau, repaire du clan des Aundae. Il se trouve dans la région de Shéogorad, sur une île à l'est de la forteresse de Valenvaryon et au sud du Sanctus.
Pour y aller, la ville la plus proche est Dagon Fell, et de là, dirigez-vous vers le sud-ouest jusqu'à un campement cendrais au bord de l'eau : l'île est la première au sud-ouest, elle est traversée par un unique chemin à droite duquel on trouvera Cendremelech.

Qui est le chef et où le trouver ?
Là encore, c'est une cheffe, Dhaunayne Aundae. Elle se terre tout en bas du tombeau, qui est un vrai labyrinthe, mais comme tous les chemins mènent à Rome, vous finirez de toute façon par la trouver. Le plus court chemin étant de se laisser tomber dans le trou que vous ne manquerez pas de rencontrer !


Les Missions

Comme chez les Quarra, Titine est une abomination. Néanmoins, madame Aundae a besoin de ses services pour quelques menues tâches.

1. Il s'agit de savoir ce qu'est devenu le fils qu'avait madame Aundae quand elle était une mortelle. Pour cela elle vous envoie à Sadrith Mora, avec sa chevalière de famille à montrer aux Aldmers.
Parler à Iniel et Tusamireil à la guilde des mages, ce qui vous permettra de parler à Sinyaramen, arrière-petit-fils de madame Aundae, qui se trouve à l'Auberge du Passage.
Là, l'indigne descendant explique que son grand-père est mort en chassant les vampires, tué par un certain Kjeld.
En rapportant tout cela à madame Aundae, elle vous demande d'aller tuer ce Kjeld, vampire du clan Quarra à Druscashti.
Une fois cela fait, Titine bénéficie des services du clan Aundae.

2. Il s'agit de tuer un Chasseur de vampires en plein jour, devant témoins, à Ald Ruhn.
Le Chasseur de vampire est devant l'entrée de la ville, à côté de la guilde des mages et de celle des guerriers, il est impossible à manquer. Il est IMPERATIF de le tuer EN PLEIN JOUR et DEVANT TEMOINS. La seule chose à craindre est le soleil, car aucun garde ni aucun habitant ne réagit.
Comme récompense, on a droit à l'Amulette d'Aundae qui permet de revenir à Cendremelech à volonté (il est donc inutile d'y poser une Marque).

3. Les clans vampires se haïssent entre eux. Madame Aundae promet donc une récompense mirobolante si on va tuer beaucoup de ses rivaux des clans Quarra et Berne.
On va donc chez les Quarra à Druscashti, chez les Berne à Galom Daeus, et il faut en tuer la majorité (le Bétail ne compte pas), voire tous si ça vous amuse.
En récompense, on a le droit d'utiliser le bétail du clan pour se nourrir, à condition de n'en tuer aucun.

ET IL N'Y A PLUS RIEN D'AUTRE A FAIRE.


Dernière édition par le Lun 22 Aoû 2005, 00:50, édité 2 fois
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