| | [Soluce] Tribunal: Quête Principale ! | |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

Nombre de messages: 3951 Age: 63 Localisation: Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription: 11/08/2004
 | Sujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quête Principale ! Lun 28 Mar 2005, 00:10 | |
|  Ouais, je suis d'accord avec toi. Allez, je vais me coucher, salut, bonne nuit.  |
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Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

Nombre de messages: 5698 Age: 20 Localisation: Par ci, par là.... Date d'inscription: 27/08/2004
 | Sujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quête Principale ! Lun 28 Mar 2005, 09:15 | |
| euh...... c'est quoi ces bestioles? _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

Nombre de messages: 3951 Age: 63 Localisation: Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription: 11/08/2004
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trabigwe Faux Nérévarine

Nombre de messages: 6 Age: 32 Date d'inscription: 29/07/2005
 | Sujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quête Principale ! Jeu 15 Sep 2005, 20:57 | |
| | nakatai666 a écrit: | soluce tribunal (quête principale)
Retournez voir Almalexia qui vous dira de tuer Sotha Sil et elle vous enverra dans la cite mécanique de Sotha Sil . Avancez dans le labyrinthe de galeries pour trouver tout au long de votre parcours des dômes qui contiennent chacun un piège . Pour le premier dôme, utilise la lévitation pour atteindre la porte et avancez . Dans le second, cliquez sur les deux boutons de manière rapide et n’importe comment pour que les deux boutons soit vert . Pour le troisième, cliquez à plusieurs reprise sur le levier pour former le passage . Dans le quatrième, vous devrez tuer un imparfait . Une fois mort, allez dans le dôme de Sotha Sil puis parlez lui . Retournez à la porte et Almalexia viendra . Ecoutez la puis tuer la avant d’aller au temple pour discuter avec Azura et au palais pour recevoir l’armure de garde royale offerte par Helseth . .[/center] |
OBJECTION!!!!!!!!
La lévitation ne marche pas içi!!! (petit message qui s'affiche quand on essaie de se péter un sort de lévit'). Alors, quelle est l'autre solution pour ne pas se faire hacher par le truc? _________________ Quand on tire, on raconte pas sa vie.
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Pitoun Miss Chat Rypotter

Nombre de messages: 665 Age: 47 Localisation: PACA Date d'inscription: 01/09/2004
 | Sujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quête Principale ! Jeu 15 Sep 2005, 21:27 | |
| | trabigwe a écrit: |
OBJECTION!!!!!!!!
La lévitation ne marche pas içi!!! (petit message qui s'affiche quand on essaie de se péter un sort de lévit'). Alors, quelle est l'autre solution pour ne pas se faire hacher par le truc? |
Les sorts ne marchent dans la pièce. Moi j'avais utilisé des potions pour booster la rapidité et le saut..... (montée d'adrénaline assurée!)
Peut-être que Nakatai a utilisé une potion de lévitation...pas un sort.._________________  To see the world in a grain of sand, and heaven in a wild flower, Hold infinity in the palm of your hand, and eternity in an hour. (William Blake) |
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Iannanis Mascotte 2006

Nombre de messages: 2046 Age: 32 Localisation: Dans mes cordes Date d'inscription: 08/07/2005
 | Sujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quête Principale ! Ven 16 Sep 2005, 11:17 | |
| Pareil. J'ai bu des potions de rapidité et j'ai couru derrière la roulette géante jusqu'à la porte. Quant à la pièce aux sas de sécurité, j'ai attendu que le premier s'ouvre, j'ai bloqué la porte en tuant le dinosaure à l'entrée et j'ai appuyé sur le deuxième bouton. Et même, si on ne tue pas la bêbête, la porte reste ouverte ! _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide
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amin Faux Nérévarine
Nombre de messages: 4 Date d'inscription: 13/09/2008
 | Sujet: Question Lun 22 Sep 2008, 15:52 | |
| Bonjour ! Quelqu'un pourrait-il m'aider en me donnant le code pour faire renaître l'orc forgeron de Longsanglot (--->hall des artisans) qui doit réparer l'épée brisée Viveflamme svp ? Car vous l'avez compris je l'ai assassiné auparavant ignorant cette quête..et convoitant ses armures.. . Et j'aimerais bien rattraper mon erreur sans quoi la quête principale de Tribunal ne m'ai plus destiné ! ! ! Merci ! |
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