| Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer | |
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mysterieuse Larbin de la Guilde

Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 54
| Sujet: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Mer 6 Déc - 20:29 | |
| Bonjour,
Alors je suis entrée dans le trou au milieu de la place, là ou il fallait tuer toutes les bestioles. Amalexia m'envois pour reparer la machine qui se trouve dans les ruines, je me promene partout dans les ruines, je vois bien des morceaux de la machine qui tournent, mais alors je vois pas ou je dois utiliser la piece qu'elle m'a donnée (la machine à colision). J'essaie en passant la souris sur toutes les machines que je vois, pour voir si à un moment sa me montre que je peux l'activer, mais non je peux pas. Je dois donc poser la piece? Mais ou svp.
Merci d'avance.
Et bonne soirée.  _________________ Hesite pas à écrire dans le livre d'or ! [NEWS] Les meilleurs PTR sont ici ! |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3770 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Jeu 7 Déc - 3:03 | |
|  Amalaxia te demande d'activer le Karstangz-Beharn pour déclencher une tempête de cendres avec la Machine à Cohésion Dwemer. Pour y aller, il faut que tu traverses toutes les Ruines de Bamz-Amschend. Arrivé à la Galerie Brise Ciel, tu trouves le Karstangz-Beharn. (Tu as à peu près 14 sites à visiter avant d'y arriver). Tu as trois leviers qui ne marchent pas mais si tu te retournes tu verras un boitier de raccordement. C'est là qu'il faut mettre la Machine. Ensuite, tu joues avec les leviers en regardant le mur d'en face.
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Thorn Apprenti Morrowinder
Inscrit le : 02 Aoû 2006 Messages : 184 Localisation : Balmora (Guilde des mages)
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Jeu 7 Déc - 15:04 | |
| Au milieu des ruines, il y a quelques murs à faire sauter pour avancer, ou pour récupérer quelques trésords.
Alors ouvre bien l'oeil ! _________________ Grrrr... |
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mysterieuse Larbin de la Guilde

Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 54
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Jeu 7 Déc - 15:20 | |
| Ha d'accord, en effet j'avais pris une porte, et je n'avais pas vue qu'au debut des ruines il y en avait deux. Mais dans la piece principal ou les robots se sont battus entre eux, juste avant que Amalexia me donne cette quete à faire, quand je marche je me fais electrocuter alors qu'il ni as plus personne dans la piece, est-ce normal? J'ai réussie à entrer dans l'autre porte, mais bon je suis pas sûre de ressortir vivante une fois que j'aurais mis la machine en route, car le temps que je sorte les coups d'eclectricité m'auront brûlés lol _________________ Hesite pas à écrire dans le livre d'or ! [NEWS] Les meilleurs PTR sont ici ! |
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Thorn Apprenti Morrowinder
Inscrit le : 02 Aoû 2006 Messages : 184 Localisation : Balmora (Guilde des mages)
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Jeu 7 Déc - 15:26 | |
| T'es sûre qu'il n'y a plus personne ? Regarde bien. En effet, les robots utilisent des armes plutôt puissantes. Surtout si tu joues en difficulté maximum ! Moi, j'en ai un peu bavé avec ma petite magicienne. Mais bon, j'aime ramer et lutter !
Ton perso est à quel niveau ?
Au pire, lorsque tu as activité la machine, tu lance un sort d'intervention divine. Et hop ! Tu voila en lieu sûr ! _________________ Grrrr... |
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Naäy Maître en Armure de Verre

  Age : 27 Inscrit le : 09 Juin 2005 Messages : 949 Localisation : à la recherche d'une bonne friture de pinguoin. Petit-petit-petiiit !
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Ven 8 Déc - 15:17 | |
| Je te conseille même de poser une Marque devant les trois leviers. Ainsi, en alternant Intervention d'ALMSIVI et Rappel, tu pourras voir rapidement le résultat de manière concrète dès que tu manipuleras un levier : c'est plutôt fun ! Car sitôt la quête validée la déesse bloquera la machine et tu n'auras plus jamais - oh non, jamais! - l'occasion de te prendre pour un dieu !!! 
Dernière édition par le Dim 1 Avr - 17:25, édité 1 fois |
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mysterieuse Larbin de la Guilde

Inscrit le : 14 Mar 2006 Messages : 54
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Ven 8 Déc - 16:47 | |
| Je suis au niveau 42. En faite c'était plus simple que je ne le pensais, j'ai juste eut besoin de faire exploser un mur et aprés je suis arrivée à la bonne piéce grâce aux portes. Et j'ai finie la quête. Je vais quand même aller me promener de nouveau pour visiter les ruines lol Puisque vous m'avez dit qu'il y as pas mal de salle et de mur en pierre à exploser. _________________ Hesite pas à écrire dans le livre d'or ! [NEWS] Les meilleurs PTR sont ici ! |
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Thorn Apprenti Morrowinder
Inscrit le : 02 Aoû 2006 Messages : 184 Localisation : Balmora (Guilde des mages)
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Jeu 28 Déc - 14:20 | |
| Niveau 42, si tu as poussé la difficulté au max, tu devrais rencontré quelques petites tensions avec les robots qui se baladent là-dessous... _________________ Grrrr... |
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sadruddin Garde Suisse et Modérateur

  Age : 44 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 1913 Localisation : France et Navarre
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Ven 29 Déc - 15:58 | |
| Il y a quelques salles avec de l'adamantium à récolter, pour les collectionneurs d'armure. _________________ C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac) |
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Sélénée Faux Nérévarine

  Age : 19 Inscrit le : 06 Mar 2007 Messages : 19
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Dim 1 Avr - 16:05 | |
| j'ai 3 petites questions par rapports à ce qui vient d'être dit :
-Il n'y a pas de galeries qui s'appellent brise ciel dans mes ruines à moi Ou sont elles ?
-Le fait que je ne trouve pas cette galerie est peut etre en rapport avec la phrase suivante :
"(Tu as à peu près 14 sites à visiter avant d'y arriver)".
Est-ce que ca veut dire que je dois me balader pendant 4 heures dans les ruines ou alors visiter 14 fois la même salle et qu'un nouveau passage qui serai brise ciel apparaîtra ?
Si non, que veut dire cette phrase ?
-On peut casser des murs ??? Comment fait-on ?
(Je suppose que ce sont des murs ou il y a des éboulis)
Merci d'avance _________________ Le soleil brille de mille eclats
plus vivement que moi
mais lui il disparaitrat
moi je suis eternelle
Luna |
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Naäy Maître en Armure de Verre

  Age : 27 Inscrit le : 09 Juin 2005 Messages : 949 Localisation : à la recherche d'une bonne friture de pinguoin. Petit-petit-petiiit !
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Dim 1 Avr - 17:36 | |
| Coucou Sélénée, cela faisait longtemps... Il te faut ramasser les "Sacoches Dwemers". Ce sont de lourds paquets blancs (~10 chacun en poids de charge pour ton perso) qui contiennent en fait des explosifs. En te baladant dans les ruines, tu as dû remarquer qu'il y avait des pans de mur effondré avec des éboulis à leur pied. Si tu vises au milieu de certains d'entre-eux (dans la zone sombre), puis que tu actives ta barre d'espace un message de type windowsien appraraîtra pour te demander si tu souhaites activer les sacoches. Tu valides et tu run-away! car attention :
KAAABOUMMM ! ! !
Tu reviens devant le trou noir - désormais grand ouvert - tu actives de nouveau ta barre d'espace, nouvelle fenêtre te demandant si tu souhaites traverser la zone, tu valides et te voilà repartie pour de nouvelles aventures...!  |
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Naäy Maître en Armure de Verre

  Age : 27 Inscrit le : 09 Juin 2005 Messages : 949 Localisation : à la recherche d'une bonne friture de pinguoin. Petit-petit-petiiit !
| Sujet: Re: Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer Mer 23 Mai - 21:27 | |
| Bon, je viens de finir la quête principale et, en rangeant Vifespoir, je constaste qu'il me reste une sacoche dwemer. Est-ce normal où suis-je passé à côté d'un truc ? |
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| Quête Principale: Amalaxia et la Machine à Cohésion Dwemer | |
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