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 Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)

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GraveWorm
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MessageSujet: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Ven 25 Fév 2005, 19:27

(C'est un titre provisoire)
Je commence mon premier mod !

J'ai pour projet d'élaborer un territoire sur lequel on pourra trouver les Orcs dans leur milieu naturel.
L'intrigue principale étant les relations entre les différents clans.

Or je trouve peu de background sur les Orcs dans l'Empire à part:
"Après l'arrivée des Hommes en Tamriel, les Orcs durent chercher refuge dans les montagnes du nord-ouest (les Montagnes Wrothgarienne et Dragontail : Ouest de Vvardenfell loin dans les terres) de Tamriel, où ils possèdent même leur propre royaume en High Rock, nommé Orsinium"

Si vous en savez plus ou si vous savez où je peux trouver mon bonheur (links in English welcome), merci du coup de main !

Des infos sur la langue et les noms Orcs sont aussi bienvenus !

j'ai aussi demandé chez wiwi
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Bob l'éponge
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Ven 25 Fév 2005, 19:29

C'est tout en *** gra-***
*** bra-***

Bon courage
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GraveWorm
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Ven 25 Fév 2005, 19:32

en fait c'est "nom-Gro-nom du père" pour les mâles ou "nom-Gra-nom du père" pour ces dames...
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Ven 25 Fév 2005, 21:15

allez gravy! je suis de tout coeur avec toi!

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[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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Bob l'éponge
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Sam 26 Fév 2005, 21:52

Ah, quelle science, t'en est ou?
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GraveWorm
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MessageSujet: orcs scénar   Lun 28 Fév 2005, 14:59

Je viens à l'instant d'envoyer mon scénar au Général !
cheers YOUPI cheers !!!!

Je teste des trucs dans le TESC study (c'est trop dûr de faire causer les NPC, alors pour les quêtes, il faut carrement faire des tableaux !)

J'ai le choix de faire ça taille normale (ce qui serait raisonnable)
ou super grand (je crois que je vais cèder drunken !!!!)

Voila, à suivre !
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Dim 20 Mar 2005, 15:29

alors, t'en est où?


tu nous tient au courant, hein?

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GraveWorm
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Lun 21 Mar 2005, 14:20

Je suis enfermé dans la cave du General Mad !!!
Il me séquestre et me fait re écrire mon scénario tous les jours depuis 3 semaines !!! (il a le sens du détail et m'aide beaucoup avec ses questions simples mais tellements perinentes thumright ....)

Côté Tesc j'ai lâché les élastiques : le territoire fait une grosse de cells (12 douzaines soit 144, ça fait un quart de Vvardenfell drunken ) des montagnes, un lac, une rivière, un delta, une baie...
J'ai fini de texturer tout ça hier, je revois les ombres, et après j'attaque les plantes et animaux, les exterieurs des villages, les interieurs...
Après je verrai les NPC, les dialogues, les scripts spécifiques aux frontières tongue ....

J'ai de quoi m'amuser study !!!
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Bob l'éponge
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Lun 21 Mar 2005, 18:49

Sa a l'air pas mal, et tu a l'air passionner...

J'attend la suite avec impatience.
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Lun 21 Mar 2005, 21:30

si tu a besoin d'un peu d'aide, fais moi signe Wink



sinon, tu pourrais m'envoyer ton scénar? (rojhann@hotmail.com)

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GraveWorm
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Mar 22 Mar 2005, 14:49

Tu sais créer des meshes Shocked ?
La modélisation 3D j'y connais rien, mon PC a deux ans, et franchement j'ai déja de quoi faire....
Je peux me contenter de renommer des objets existants, mais si quelqu'un sait faire de nouvelles armes, armures, huttes, poteries, tapis...

Le scénar est entre de bonnes mains et encore en chantier, je préfère garder des Beta Testeurs (personnes qui testent un mod presque fini) sous le coude thumright .
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Mar 22 Mar 2005, 21:11

meshes?


mais pour tester, je suis là (c'est ce à quoi je pensais).

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Dernière édition par le Mar 03 Mai 2005, 00:23, édité 1 fois
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TiGond
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Mar 22 Mar 2005, 22:40

GraveWorm a écrit:
Tu sais créer des meshes Shocked ?
La modélisation 3D j'y connais rien, mon PC a deux ans, et franchement j'ai déja de quoi faire....
Je peux me contenter de renommer des objets existants, mais si quelqu'un sait faire de nouvelles armes, armures, huttes, poteries, tapis...

Le scénar est entre de bonnes mains et encore en chantier, je préfère garder des Beta Testeurs (personnes qui testent un mod presque fini) sous le coude thumright .

Vas voir là. Peut-être que tu trouveras ton bonheur !!

http://users.skynet.be/bibache/Morrowind/tescs/morro_tescs.htm

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Rojhann
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Mar 22 Mar 2005, 22:43

il n'y a rien sur la création de meshes......

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Rojhann
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Lun 02 Mai 2005, 23:36

alors, donne nous des nouvelles!!!!




par meshes, t'entend quoi?


des trucs 3D?


je crois.....

par ce que pour morro, faut des fichiers format *.nif or il faudrait 3Ds max pour cela, et vu le prix, faut être dans le métier pour le posséder....

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GraveWorm
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Mer 06 Juil 2005, 12:42

Rojhann a écrit:
alors, ton île, ça avance?
Ahhh, ça fait plaisir qlq'un qui s'interesse !
Disons que oui j'ai serieusement repris.
J'estime l'avancée à :
Exterieurs : 80%
Interieurs : 0%
Scripts : 10%
Histoire des NPCs : 99%
Quêtes : 20%
Dialogues : 0%

C'est plus vraiement une ile, c'est un territoire clos de 12 cells de côté.
Et le mod fait déja 5.5Mo !!!!
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Mer 06 Juil 2005, 12:52

il commence à rendre publique ses mps!


j'attend avec impatience ce mod!

surtout, donne nous des nouvelles!

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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Mer 06 Juil 2005, 20:59

Ca m'a l'air fort interressant...
Juste comme ça, tu pourras faire un big gros bill comme boss final, ce serais bien... Mr. Green
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Lord Zebra
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Ven 08 Juil 2005, 20:09

oui pas une lopette de Dagoth qui tombe tout seul dans la lave..
Ps : ait pitié de nous quand même, faut qu'il soit tuable même si c'est dùr.

_________________
Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM, Inventeur et Co-MJ de Fantasyland
Modo-flingo-déglingo du fofo !
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Layson Kaar
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Dim 10 Juil 2005, 23:16

On sera obligé de jouer un Orque? affraid
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Dim 10 Juil 2005, 23:35

Layson Kaar a écrit:
On sera obligé de jouer un Orque? affraid

tu pourras jouer autre chose, mais les orques ont de drôles de coutumes envers les étrangers...

du genre viol collectif à la descente du bateau

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Layson Kaar
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Dim 10 Juil 2005, 23:42

J'les attends!!
Je souderai mon armure daédrique! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Lun 11 Juil 2005, 13:31

Layson Kaar a écrit:
On sera obligé de jouer un Orque?
Mais non ! On arrive en tant qu'étranger, donc c'est plutot les joueurs Orcs qui m'embetent, je vais devoir leur adresser des dialogues spécifiques, pour qu'ils comprènent qu'ils sont considérés comme des étrangers, meme s'ils sont sur la Terre des Orcs.

Rojhann a écrit:
tu pourras jouer autre chose, mais les orques ont de drôles de coutumes envers les étrangers...

du genre vi*l collectif à la descente du bateau
Oui, c'est prévu.
genre...
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Layson Kaar
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Lun 11 Juil 2005, 14:08

Pfiou!
Rassuré le Layson.
Je crois que je suis plus effrayé par le fait de devoir jouer un orque que ... ben que le reste, vous voyez bien quoi...
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Mod: The Graveworm's Orcs (Culture et Coutumes)   Lun 11 Juil 2005, 14:11

Layson Kaar a écrit:
Pfiou!
Rassuré le Layson.
Je crois que je suis plus effrayé par le fait de devoir jouer un orque que ... ben que le reste, vous voyez bien quoi...


faut pas dire ça à gravy, tu va te faire taper...

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