Bob l'éponge Maître en Armure de Verre
Nombre de messages : 825 Localisation : Sous l'océan Date d'inscription : 15/11/2004
| Sujet: Les mods maisons Jeu 24 Fév 2005, 17:56 | |
| Je suis en train de tester trois mods de maisons qui ont l'air sympa
-Private mobile base (-batiments->places fortes) qui coute HORRIBLEMENT chère (hé le général tu me fais un pret?)
-Le chateau de Kanthrok (y faut que je rapelle mon légionnaire parti en permission)
-Tel Magnus (une tour dans le style Telvanni qui a ce qui parait ridiculise Tel Urvit) | |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur
Nombre de messages : 4051 Age : 78 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Les mods maisons Ven 25 Fév 2005, 06:33 | |
| J'ai aussi mis Private Mobil base mais je l'ai pas encore achetée!! Cà a l'air vachement. Un camping car ou un mobil home!! | |
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Bob l'éponge Maître en Armure de Verre
Nombre de messages : 825 Localisation : Sous l'océan Date d'inscription : 15/11/2004
| Sujet: Re: Les mods maisons Dim 27 Fév 2005, 16:03 | |
| Tel Magnus : Rajoute une tour Telvanni que l'on peut choisir de placer soit au sud de Coeurébene soit au nord du camps des Zainab. (cocher le bon esm) Ce mod ajoute une immense tour de mage dans le style Telvanni. Elle dispose de grandes pièces avec notamment une chambre, une salle des trophées, une bibliothèque, une salle d'alchimie, ainsi qu'une cave, possédant un sanctuaire des Tribuns. Un cristal de rangement des ingrédients est également mis à votre disposition pour l'Alchimie. Vous trouverez aussi des mannequins à armures, des livres, des vitrines d'expositions, une robe à enchanté, un bâton surpuissant... La tour http://img135.exs.cx/img135/8797/telmagnus015jf.jpgVoilà nakataii si sa peut t'être utile j'ai encore d'autres screen de l'intérieru | |
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| Sujet: Re: Les mods maisons | |
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