| | Quelques questions | |
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+6Spike TiGond GraveStone Bob l'éponge Rojhann Khaine 10 participants | |
Auteur | Message |
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Khaine Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 60 Localisation : Lyon Date d'inscription : 19/02/2005
| Sujet: Quelques questions Lun 21 Fév 2005, 22:09 | |
| Bonjour, je suis nouveau, j'espere simplement que ces quelques questions d'ordre pratique n'ont aps déjà été posées. J'ai cherché un peu, mais rien trouvé. Mon perso est un dunmer, lame noire, donc utlisant essentiellement lame courte et magie. En consequence, d'autres aptitudes ne sont pas développées (logique...), et si je ne rencontre pas beaucoup de problemes pour avancer dans la guilde des mages, certaines autres guildes sont plus difficile d'accés. Je pense notament à la mora tong, si j'ai bien compris le seul moyen d'y acceder est de crocheter une trape dans l'entrepot de l'arene de Vivec, mais l'aptitude concernée de mon perso est trop faible pour esperer crocheter. Je ne peux donc pas acceder à la mora tong. Meme probleme avec la guilde des guerrier, ce sera difficile de grimper dans la hierarchie avec mes faibles aptitudes. Avez vous reussi à faire un perso complet, capable d'acceder à toutes les guildes? Comment acceder à la mora tong alors que je crochete les porte aussi bien que Chuck Norris (c'est à dire comme une merde, je preferais les enfoncer). Je suis un assassin dans l'ame, je veux crever Trebonius, il m'gonfle. Merci | |
| | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Lun 21 Fév 2005, 22:23 | |
| lol trébonius a ce don d'énerver tout morrowinder qui se respectent.
mais tout d'abort salut à toi et bienvenue!
tu trouveras dans la rubrique blabla général, un topic intitulé "présentation des membres", présente toi (âge, ville, emploie....).
pour tes question:
il existe une soluce qui te fait commencer un perso avec comme talents principaux ceux que tu n'utiliseras jamais pour que ceux que tu utilise souvent augmentent rapidement.
sinon, tu peux choisir comme talents principaux, les talents qui servent le plus à tout aventurier de Vvardenfell (comme sécurité).
perso, mon elfe des bois a rapidement augmenté "sécurité" grâce aux entrainements, puis à l'expérience. Il n'a eu aucun problème à s'imposer dans les différentes guildes.
pour ton problème de porte, il existe des sorts et des parchemins pour ouvrir les portes fermées à fort coefficient.
sinon, ce que j'ai fais, par exemple pour la compétence hache, j'ai pris une hache en fer (je suis pas sûr, mais en tout cas, elle était merdique), et j'ai invoqué des créatures, ou je me suis baladé en cherchant les créatures à combattre.
A+
désolé, c'est un peu (d'accord, beaucoup) fouilli... | |
| | | Khaine Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 60 Localisation : Lyon Date d'inscription : 19/02/2005
| Sujet: Re: Quelques questions Lun 21 Fév 2005, 22:52 | |
| - Rojhann a écrit:
il existe une soluce qui te fait commencer un perso avec comme talents principaux ceux que tu n'utiliseras jamais pour que ceux que tu utilise souvent augmentent rapidement.
sinon, tu peux choisir comme talents principaux, les talents qui servent le plus à tout aventurier de Vvardenfell (comme sécurité).
perso, mon elfe des bois a rapidement augmenté "sécurité" grâce aux entrainements, puis à l'expérience. Il n'a eu aucun problème à s'imposer dans les différentes guildes.
pour ton problème de porte, il existe des sorts et des parchemins pour ouvrir les portes fermées à fort coefficient. sinon, ce que j'ai fais, par exemple pour la compétence hache, j'ai pris une hache en fer (je suis pas sûr, mais en tout cas, elle était merdique), et j'ai invoqué des créatures, ou je me suis baladé en cherchant les créatures à combattre.
Merci beaucoup et non ce n'est pas confu du tout. Deja, j'ai pas la force de recommencer un perso, lol, j'ai pas mal avancé et je dois avoir un vingtaine d'heures de jeu. Ensuite l'entrainement c'est une bonne idée, mais l'or en debut de jeu n'est pas facilement trouvable. Meme si j'ai trouvé une combine assez malhonnete, je vole les livres du bouquiniste de Vivec pour les revendre. Je me fait pas mal d'argent avec ça. J'irai m'entrainer un peu. ^-^ Par contre je n'ai pas encore croisé de parchemins permettant d'ouvrir les portes et les coffres. Qui les vends? Si je rentre dans la guilde des voleurs, je devrait pouvoir augmenter facilement mon aptitude "sécurité" non? | |
| | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Lun 21 Fév 2005, 22:54 | |
| oui car il y a beaucoup de coffres à ouvrir.
sinon, le parchemin s'appel "ouverture d'ondusi" | |
| | | Bob l'éponge Maître en Armure de Verre
Nombre de messages : 825 Localisation : Sous l'océan Date d'inscription : 15/11/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Lun 21 Fév 2005, 23:22 | |
| Ou brise serrure d'ecash qui ouvre a 100 mais on le trouve aléatoirment a partir d'un certain niveau.
Perso j'utilise dans TOUT mes perso l'ateration et le mysiticisme.
Alteration pour lévétation,ouverture de porte,marche sur l'eau,respiration aquatique...
Mystisime pour Rappel,Marque,Intervention d'Alsimvi et divine (téléporte au temple/sanctuaire impériale le plus proche)
Sinon mes armes de predilections sont les lames longues car les meilleurs armes du jeu broyeur exepté sont des lames longues : Vifflame,Vifespoir,Lamedor,Lamedazur,Chrysamère...
Et comme armure sa dépend
-> guerrier : Armure lourde ou intermédiare (elle sont vachement bien celles des gardes Skaal a Solstheim)
-> Mage et Voleur -> armure lègere pour une raison de cout.
Je te conseille franchemetn de faire ta propre classe de perso car souvent dans les classes prédéfini il y aura au moin 2 talents que tu n'utilisera pas, je vois pas l'interet d'avoir lame longue et lance par exemple. | |
| | | GraveStone Faux Nérévarine
Nombre de messages : 31 Localisation : Cergy (95) Date d'inscription : 24/01/2005
| Sujet: Argent ? Lun 21 Fév 2005, 23:27 | |
| Salutations, Khaine. Question : tu es sur PC ou sur X-Box ? Si tu es sur PC, je te conseille le mod "Repaire". Il inclus en effet un téléporteur vers le personnage "Rampant". Ce personnage, un gallopin situé dans le manoir des orcs (j'ai oublié le nom exact... Sadruddin ?) de Caldéra. Rampant est un marchand qui a la spécificité de racheter les objets à prix coutant !! De quoi arrondir les fins de journée des Morrowindeurs en quête d'entrainement... Si tu es sur X Box, le personnage de Rampant doit également se trouver dans ce manoir de Caldéra : il sera juste moins aisé d'y aller... A+, et bonne fortune à vous, Monseigneur... | |
| | | TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur
Nombre de messages : 4051 Age : 78 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 04:25 | |
| Bienvenue Khaine, Pour acheter un Parchemin d'Ouverture d'Ondusi: - Balmora-Guilde des Mages- Marayn Dren - Vivec- J'Rasha Guérisseur (en fait, il en a trois sortes) - Sadrith Mora-Complexe du serval- Guilde des Mages- Arielle Phiencel- Ald'Rhun-Guilde des Mages- Orrent Géontène. Bon jeu. | |
| | | Khaine Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 60 Localisation : Lyon Date d'inscription : 19/02/2005
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 14:55 | |
| Merci à tous pour ces infos. J'ai essayé d'entrer dans ma guilde des voleurs, mais dents de sucre ne veut pas de moi. D'apres elle, je suis loin d'etre un arsene lupin et ils ne veulent pas de bras cassés. Pour le parchemin d'Ondusi, j'en ai plusieurs en stock, et ils n'ouvrent que les serrures 40, la serrure de la trappe mora tong est de 50 Pour repondre à GraveStone, je suis sur pc. C'est quoi le mod repaire? Et pour les sorts d'ouverture de porte, chez qui je peux les acheter? j'ai fait un peu le tour des guildes mais personne ne me propose un tel sort. J'ai surement mal cherché. | |
| | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 14:58 | |
| à vivec chez j'rasha, l'en vend deux de deux sortes.
le mod repaire est un mod qui te rajoute une baraque à balmora qui est assez pratique. | |
| | | Spike Archimage Telvanni
Nombre de messages : 995 Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 15:02 | |
| Mmmh. Pour les sorts, il me semble pourtant que tu peux en trouver chez les marchands des guildes des mages. Il y a 5 guildes, donc 5 marchands, même si à bas niveau, on en a que 4 (Folms Mirel de Caldéra ne vend ses parchemins que si on a un bon niveau… mais il vend quand même un parchemin d’appel de sainte dorée tous les jours !).
Sinon, il reste une solution. Augmenter ta compétence sécurité. Et pour ce faire, le moyen le plus cochon consiste à trouver un objet magique qui fasse « serrure 5pts ». Tu trouves un coffre ou n’importe quel conteneur dans un endroit isolé, tu le verrouilles avec serrure, et tu le crochètes. Puis tu le reverrouilles, puis tu le recrochète, et ainsi de suite…
Le plus difficile reste de trouver cet objet. Si tu en trouves un, pense à le mettre de côté ! | |
| | | T'choupi Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 288 Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 15:09 | |
| Bienvenue sur le forum qui monte qui monte...
Pour ton problème d'argent, il y a une autre technique que mes collegues ne t'ont pas encore divulgué, le Bug de Balmora. Pour cela il te faut aller dans au manoir de Ralen Hlaalo. Tu l'y trouves mort, si tu résolus se meurtre il te suffit ensuite d'allez voir Manoir du conseil Hlaalu - Niléno Dorvayn piece principale celui ci te remerciera et dès que tu aborderas le sujet avec lui il te donnera 1000 po. D'accord il faut encore résoudre un probleme mais je t'assures que ca vaut le coup.
Pour ton perso, s'il t'es difficile pour l'instant de te faire accepter par la guilde des voleurs, avec de l'entrainement tes compétences s'amelioreront et rien ne t'empeche plus tard bien plus tard de rentrer dans leur rang. | |
| | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 15:11 | |
| CENSURE!!!!
ATTENTION, PROFITE DES FAIBLESSE DU JEU!!!!!!!
lol j'décone; mais pour moi, je ne touche pas à ce bug, trop facile. | |
| | | TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur
Nombre de messages : 4051 Age : 78 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 15:13 | |
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| | | Spike Archimage Telvanni
Nombre de messages : 995 Date d'inscription : 12/01/2005
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 15:13 | |
| +1 par rapport à Rhojann.
Et il existe tellement de façon de s'enrichir à Morrowind, qu'on se passe facilement de ce genre de truc.
Mais c'est gentil à toi de le lui proposer, T'choupi, ça peut l'intéresser quand même.
Dernière édition par le Mar 22 Fév 2005, 15:52, édité 1 fois | |
| | | Khaine Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 60 Localisation : Lyon Date d'inscription : 19/02/2005
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 15:28 | |
| - Rojhann a écrit:
- à vivec chez j'rasha, l'en vend deux de deux sortes.
Dans le quartier etranger? beuh... faut que j'y repasse j'ai du le rater O_o Merci à tous | |
| | | T'choupi Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 288 Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 15:32 | |
| - Rojhann a écrit:
- CENSURE!!!!
ATTENTION, PROFITE DES FAIBLESSE DU JEU!!!!!!! lol j'décone; mais pour moi, je ne touche pas à ce bug, trop facile. Mais est ce vraiment un bug, ou une astuce mise à disposition des plus vils d'entre nous...... Je ne l'ai pas utiliser dans ma premiere partie, mais là depuis que j'ai recommencé je l'ai utilisé. Et bien ca vous change la vie..... | |
| | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 15:36 | |
| ouais, j'imagine!
entraînement à volonté! | |
| | | sadruddin Garde Suisse et Modérateur
Nombre de messages : 1990 Age : 60 Localisation : France et Navarre Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 15:38 | |
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| | | TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur
Nombre de messages : 4051 Age : 78 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 15:43 | |
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| | | Khaine Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 60 Localisation : Lyon Date d'inscription : 19/02/2005
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 18:09 | |
| D'ailleurs, comment on le resoud ce meurtre. D'apres la description c'est un dunmer qui est au club du conseil à Balmora. Je vais voir cette personne, et il accuse un argonien. Bon, j'ai tué ce vilain menteur/assassin, et j'ai eu une recompense de 1000 drakes (d'ailleurs, j'ai la version seule de morrowind, et je ne peux pas avoir 1000 drakes à chaque fois....). Mais ma tete est mise à prix à cause du meurtre du meurtrier (lol). J'imagine qu'il y a un moyen de le confondre, et de le tuer en toute legalité, comment je fais?
*j'ai pas été trs clair je crois...* | |
| | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mar 22 Fév 2005, 18:12 | |
| pour pas t'attire d'ennuis, tu lui parle sur un ton sarcastique, et au bout d'un moment, il va t'attaquer.
si tu lui laisse porter le premier coup, tu peux le tuer en toute légalité.
si tu est déjà membre des hlaalus au moment où tu résoud l'affaire, il n 'y aura pas de bug, il faut ne pas appartenir à cette maison.
si tu est membre des voleurs, ils t'enlèvent ta prime moyennant fiances. à balmora, c'est le gars qui est en bas près du comptoir du cercle du mur du sud. | |
| | | lui Apprenti Morrowinder
Nombre de messages : 122 Localisation : Pas très loin Date d'inscription : 05/11/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mer 23 Fév 2005, 11:02 | |
| Au cas où tu aurais un peu de mal avec le ton sarcastique (l'estime de ton interlocuteur tombe à 0 et là le ton sarcastique ne marche plus), tu peux toujours le corrompre jusqu'à ce que l'estime remonte à 100 et recommencez le ton sarcastique, ceci jusqu'à ce qu'il t'attaque. Ensuite, tu le tye tranquillement et tu récupère sur son corps tout l'argent que tu lui a donné. De plus, ton meurtre prémédité se transforme en simple légitime défense. | |
| | | grodoudou Mister Mod
Nombre de messages : 1597 Localisation : Anywhere out of the world Date d'inscription : 07/09/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mer 23 Fév 2005, 13:44 | |
| Salut Khaine,
Je rajoute mon grain de sel après les autres!
Tu dis que ton perso est orienté magie. Si, pour toi, ça inclut l'enchantement, tu peux enchanter un anneau avec un sort d'ouverture qui te permettra de tout ouvrir facilement (et donc à toi la Morag Tong !). Sinon, le signe astrologique de la Tour te dote d'un don d'ouverture (jusqu'à 50, mais si la trappe de la Morag Tong est justement fermée à 50) utilisable une fois par jour. C'est bien pratique en début de jeu. Prend tous les crochets et les sondes que tu trouves et exerce-toi dès que possible. Ou bien achète un sort de "serrure" et fait comme suggère Spike : tu verrouilles un coffre et puis tu le crochètes. Tu fais ça plein de fois (si tu as assez de crochets) et ça augmentera ton talent "sécurité" !
Evite d'aller piller Joshaba (enfin le bouquiniste khajiit des livres rares de Vivec) car tu auras besoin de lui. Le mieux c'est au contraire de voler les bouquins ailleurs et de tous les lui revendre. Astuce globale : essaye de tout vendre à un nombre réduit d'acheteurs, comme ça si t'as besoin de retrouver un truc que t'as vendu il y a longtemps tu sais où le racheter.
Personnellement, je te déconseille d'utiliser des mods qui dénaturent le jeu (en particulier ceux qui rendent les marchands très riches). Pareil pour les bugs qui permettent de gagner plein de fric (pourquoi pas une commande console tant qu'on y est !). Au début, il faut donc voler des petits objets, puis ensuite des plus chers, et aller les revendre (soit chez le Rampant, soit chez le crabe marchand). | |
| | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mer 23 Fév 2005, 13:47 | |
| pour reparler de l'argent, en fait à partir de 100 000, t'en a trop, il ne te sert à rien.
sauf dans les cas où il y a des grosses armures/armes en vente très chers, ou pour les enchantements et autres créations de sorts chez les spécialistes | |
| | | TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur
Nombre de messages : 4051 Age : 78 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Quelques questions Mer 23 Fév 2005, 14:09 | |
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| Sujet: Re: Quelques questions | |
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