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 Eclaireur

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Legénéral
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Ven 11 Fév 2005, 00:31

Finalement j'ai rechargé et j'ai pu rectifier le tir.
Me v'la à attendre le bon vouloir du Chasseur. A la vue de vos posts, surtout ceux de Sadruddin, j'ai pris ce que j'avais de plus performant. Mais le combat d'usure reste mon point fort. Le choc frontal : très peu pour moi. J'espère que dans vos labyrinthes j'aurai un peu de place pour évoluer. L'idéal serait de léviter. Mais j'y crois pas trop.
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Legénéral
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Ven 11 Fév 2005, 00:39

P'tain mais je parle tout seul !



Y A QUELQU'UN ?
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Bob l'éponge
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Ven 11 Fév 2005, 01:23

Hela mon pauvre il est un peu merdique ce labyrithe , tu risque de voler asse a bas...
Prend une arme en argent sa sert mieu qu'une arme daerdique (degat doublé contre loup garou) et enchante la avec un truc comme du feu
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Ven 11 Fév 2005, 10:57

Impossible de léviter ou de faire rappel, intervention, etc. Les passages sont étroits et les loups-garous t'attendent quasiment derrière chaque mur. Faut faire gaffe, parfois il y en a deux, voire trois. Faut ruser. Un autre petit truc : une fois que l'on prend la clé qui permet d'aller dans le deuxième labyrinthe, les statues de loup-garou se transforment en loup-garou réel. Il vaut donc mieux tuer tous les loups-garous réels, puis revenir chercher la clé dans le coffre et retourner vers le niveau suivant en essayant d'éviter les statues.
Je n'étais pas du tout prêt à ce comité d'accueil et ma meilleure arme était la Lance de Cruelle Miséricorde (qui est déjà pas mal) et l'épée que m'avait filée le chaman. C'est sur que Viveflamme aurait été plus sympa.

Si tu es collectionneur d'armes, combats Hircine sous sa forme rusée et tu auras sa lance, dans les deux autres cas, on reçoit une amulette.

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Legénéral
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Ven 11 Fév 2005, 19:35

Bon je viens de m'en faire trois et le capitaine est toujours debout. C'est gonflant de devoir le soigner à l'aveugle. Ils auraient pu prévoir une barre de santé pour le mec que tu soignes. [size=24]P'tain, c'est pourtant pas dur à imaginer, p'tain ![/size]
( voix à la TiGond )[/b]
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Bob l'éponge
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Ven 11 Fév 2005, 19:39

Elle est pas mal celle de la vitesse, mais elle fait quoi celle de la ruse comme bonus?
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Ven 11 Fév 2005, 21:37

Bob l'éponge a écrit:
Elle est pas mal celle de la vitesse, mais elle fait quoi celle de la ruse comme bonus?

C'est pas une amulette mais une lance que tu reçois si tu prends la ruse.

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Bob l'éponge
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Ven 11 Fév 2005, 21:41

alors la force sa donne quoi? je sais jsute que la vitesse donne -> amulette du chasseur +20 en rapidité constant
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Legénéral
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Sam 12 Fév 2005, 12:50

Bon j'ai fini la quête principale.
Tout le monde se branle de la mort du capitaine et j'en ai fini avec les Skaals.
J'en ai marre de me geler les burnes, je rentre à Balmora pour de longues vacances.
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Lun 14 Fév 2005, 13:55

Oui c'est louche cette fin, mais reconnais que tu as passé de bons moments à Solstheim.
(joue pas trop avec ta bague en public)
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Bob l'éponge
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Lun 14 Fév 2005, 13:57

Quand tu sauve le capitaine, les mecs du fort en parlent et puis si t'a fait la quete coté Skaal, le shaman va te dire qu'ils vont choisir un nouveau chef, c'est sa l'épilogue.
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Mar 15 Fév 2005, 02:06

legeneral a écrit:
Bon j'ai fini la quête principale.
Tout le monde se branle de la mort du capitaine et j'en ai fini avec les Skaals.
J'en ai marre de me geler les burnes, je rentre à Balmora pour de longues vacances.

Es-tu Chef de Thirsk, as-tu une maison au Rocher du Corbeau??
As-tu trouvé tout cela:
Amulette de Vitesse du Chasseur
Anneau D'Aesliip
Anneau d'Erna La Quiète
Anneau de Hircine
Jambe Nordique coupée
Bouclier de Glace
Casque des Ursidés
Casque du Cœur de Loup
Ancienne Pioche Nordique
Epée de Flammes Stahlrim
Clanbringer
Glaçon
Lance du Chasseur
Lance du Prince des Neiges
Masse d'Arme d'Aevar
Pattes de Vif-Loup

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sadruddin
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Mar 15 Fév 2005, 11:09

Personnellement, je n'ai pas encore tous les objets que tu décris. Mais je n'ai pas fini toutes le quêtes du Rocher du Corbeau et je n'ai pas encore visité tous les cavernes et tertres.
L'excellent Grillhawn avait dit qu'il y a une épaulière daedrique droite dans la tour du chateau Karstaag. Je ne la vois pas et il me manque en effet une épaulière droite pour finir l'armure. Est-ce que quelqu'un l'a trouvée ?
Et je n'ai pas envie de tuer Fyr pour ça.

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MessageSujet: Re: Eclaireur   Mar 22 Fév 2005, 15:04

ben les enfants, désolé de l'expression, mais j'en chie à bloodmoon!!!!


quatre fois ce matin j'ai &été obligé de recourir à un sort qui me répugne: lévitation.

cela pour éviter de me faire bouffé par une horde de nabots qui ont trouvés des bâtons pointus et qui s'amuse à monter des bestioles pour le moin répugnantes!

_________________
[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Mar 22 Fév 2005, 15:25


Hé..........oui; C'est dur la vie à Solstheim.
Ceci dit, je m'étais équipé: 1) de mon Gar domestique qui me transportait où je voulais et les loups et autres Riecklings lui tapaient sur les jambes.
Ce qui est marrant, c'est que quand j'arrivais à Fort Molène, il y avait une dizaine d'ours et de loups qui me suivaient!!! Mais les gardes s'en occupaient!!
2) Il y a un Mod bien pratique qui te met une charette à Fort Molène et qui te transporte en toute sécurité à Thirsk et au Village Skaal. Tranquille Mimile!!
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Mar 22 Fév 2005, 15:53

Parmi tous les objets décrits, il manque le casque de l'odorat de l'ours qui est bien pratique dans les cavernes : détection de créature 150 pieds constant. Le casque a la même ca qu'un casque en armure de verre.
Au dessus de la garde de Thormoor, il y a une espèce de fleuve. Sous l'eau il y a une lance rieklin enchantée. Sous le Lac de Fjalding il y a un bâton enchanté : le bâton de la chance de Haakon et un cadavre avec une note sur lui qui est assez intéressante.

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MessageSujet: Re: Eclaireur   Mar 22 Fév 2005, 15:54

oui, je l'ai eu par hasard.....

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[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Mar 22 Fév 2005, 15:59



Y'a tout cà aussi!!!
Amulette de Vitesse du Chasseur
Anneau D'Aesliip
Anneau d'Erna La Quiète
Anneau de Hircine
Jambe Nordique coupée
Bouclier de Glace
Casque des Ursidés
Casque du Cœur de Loup
Ancienne Pioche Nordique
Epée de Flammes Stahlrim
Clanbringer
Glaçon
Lance du Chasseur
Lance du Prince des Neiges
Masse d'Arme d'Aevar
Pattes de Vif-Loup


Bon courage!!

PS pour Saddrud
Je note pour voir si j'ai rien oublié dans le tableau des Items pour le Site.
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Mar 22 Fév 2005, 16:07

Tu ne confonds pas le casque des ursidés et le casque de l'odorat de l'ours ? Le premier se trouve sur la matriarche berserker dans une caverne de glace et le deuxième dans un tertre.

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MessageSujet: Re: Eclaireur   Mar 22 Fév 2005, 16:08


Ben non, c'est son nom. Mais je vais vérifier car je crois que j'ai aussi le casque de l'odorat. (Pfuttt.........j'en ai tellement!!) Mr. Green
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Eclaireur   Mar 22 Fév 2005, 16:09

Si tu as fait tous les tertres, tu l'as. C'est obligé !

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