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 Enchantement : les meilleurs possibilitées

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Spike
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MessageSujet: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 13:07

y en t'il parmis vous qui aurait des idées intéressantes au niveau des enchantements d'objets ?

Je m'explique : Avec un anneau d'un goût exquis et une gemme contenant une âme de Sainte Dorée, on peut par exemple obtenir l'effet "Fortifiée : Rapidité 100 pts pendant 24 s".
Pratique pour faciliter les déplacements. Bien évidemment, pour obtenir cet effet, il faut que ce soit un déclenchement sur décision...

Dans le même style, l'effet "Caméléon 100 pts pendant 24 s" est surpuissant, puisque pendant 24 s, on peut faire presque tout ce que l'on veut (je dis presque parce qu'il m'est déjà arrivé de me faire choper pour vol alors que l'effet était encore actif)

Alors, des propositions ?
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sadruddin
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MessageSujet: amulettes enchantées   Ven 14 Jan 2005, 13:13

Je me suis fait enchanter une amulette avec "respiration aquatique" + "nage rapide 5 pts" constant. Pratique pour visiter les grottes.
J'en ai une autre "lévitation 1 pt" constant. Pratique également pour visiter l'île de fond en comble et il n'y a que les braillards pour m'emm...

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Spike
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 13:21

Ah les braillards, nos grands amis... Ca doit être l'ennemi que je déteste le plus a rencontré. Et comme de bien entendu, c'est celui que l'on rencontre le plus. Ce serait pas drôle sinon...

Ton amulette du "nageur" est pas mal du tout, combiner respiration aquatique ET nage rapide en effet constant, je ne pensais pas que ce serait possible. Très pratique effectivement.

Par contre, la "lévitation 1 point", c'est un peu bizarre. Normalement, avec 1 pt on est très lent. Alors bon si on se booste la rapidité, ça passe un peu mieux, mais ça oblige de changer d'anneaux/amulette tout le temps.
tu sais combien on peut mettre de points en lévitation avec un déclenchement sur décision ?
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grodoudou
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 14:12

Il y a un topic qui parle de ça, parmi d'autres sur le même sujet dans "morrowind et ses extensions" !

Au fait, tu veux dire que le nombre de points d'un effet lévitation indique la vitesse de déplacement en lévitation, c'est ça ? Je n'ai jamais pigé ce truc !
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 14:49

En fait, avec juste un point de lévitation, on va déjà assez vite. Essayez avec un bâton de mage, vous m'en direz des nouvelles.

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lui
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 15:01

Ca doit dépendre d'autre chose aussi, la vitesse de déplacement en lévitation. Parce que mon ensorceleur, meme avec lévitation 20 points, il est très lent.
Par contre, j'ai trouvé je ne sais plus ou un parchemin qui faisait levitation:500pts (pendant 30 sec je crois). Et la, bonjour l'extase. Probleme: l'effet s'est arreté en plein milieu de la carte du monde (j'étais parti de Balmora je crois, admirez la vitesse).

Question concernant les enchantements: est-il possible de créer des parchemins? Vous avez essayé d'enchanter un papier? Je voulais essasyer, mais je n'y ai plus pensé.
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 15:05

Oui, j'en ai deux de ces parchemins : Lévitation 500 pts plus invisiblité pendant 30 ou 60 s, euh... je sais pu. C'est le parchemin de forme de vent et il y en a un autre qui fait exactement la même chose mais qui s'appelle autrement.

EDIT : j'ai 100 en rapidité et à vide, cad juste en armure + mes flèches, potions, crochets et amulettes, je porte 190/600. Ceci explique peut-être pourquoi ça va vite avec lévitation 1 pt.

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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 15:10

Le poids compte aussi pour la vitesse???
Alors ils ont fait les choses bien. C'est dommage, je suis toujours à 1 pt de la surcharge. Je vais essayé de me balader à poil pour voir si ca change beaucoup.
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 15:11

Et comment que ça compte !

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Spike
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 16:00

bien sûr que le poids compte. De toute façon, la vitesse de lévitation est basée sur les mêmes facteurs que la marche à pied.
Vous voulez voler plus vite ? Voyagez léger et avec la rapidité au max. Sadruddin n'a porte même pas un tiers de son poids total (comme moi, en fait, j'adore voyager léger), c'est pour ça qu'il va relativement vite avec 1 point en lévitation.
Pour marcher vite, c'est pareil. Ah un ptit truc pour rejoindre plus rapidement des îlots. Utilisez le sort marche sur l'eau. Ca à l'air évident dis comme ça, mais il ne faut pas oublier que l'on cours plus vite que l'on nage...

Sinon, merci beaucoup pour le lien Grodoudou, et surtout les idées qu'il y a sur le topic, car je les trouve très, très intéressantes.

lui a écrit:
Question concernant les enchantements: est-il possible de créer des parchemins? Vous avez essayé d'enchanter un papier? Je voulais essasyer, mais je n'y ai plus pensé.

Théoriquement oui, je ne me rappelle plus si je l'ai déjà fait, mais il me semble qu'en utilisant un objet (gemme ou feuille de papier), un écran spécial apparaît, identique à celui d'enchantements d'objets. A vérifier...
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 16:14

Ah bin, c'est à ça qu'ils servent les papiers ? Ben j'en apprends tous les jours, moi !

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Spike
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 16:17

Je sais, ça m'a fait la même chose quand je l'ai su... vous allez voir qu'on va trouver une utilité aux fourchettes et aux bouteilles...
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 18:01

Spike a écrit:
vous allez voir qu'on va trouver une utilité aux fourchettes et aux bouteilles...

Bonjour, c'est Mr Mod clown !

Figurez vous qu'il existe un mod pour lancer assiettes, couverts et autres cranes : chez wiwi : Armurerie/spécial Robin des Bois/Ustensiles de lancer

j'adore la description :
Quand il n'a plus de flèches sous la main, le grand Legolas n'hésite pas à balancer tout ce qu'il a sous la main : assiettes, cuillères et autres crânes d'ennemis. Il paraît même qu'un jour, on l'a vu faire du surf sur un éléphant Smile
Allez parler à Bacola Clascius au cercle du mur du Sud pour en apprendre un peu plus.

on en a un peu parlé dans le forum des mods
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 21:47

On pourrait rajouter à la description qui balance des nains aussi.
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Ven 14 Jan 2005, 23:16

je savais qu'on pouvait enchanter les feuilles blanches, mais pas les couverts......



Sinon, j'ai un autre anneau constant qui me fait gain de point de vie, mais je l'ai abandonner, je n'en ai pas besoin....

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sadruddin
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Sam 15 Jan 2005, 11:39

Tu pourras t'en resservir quand tu seras vampire pour pouvoir sortir en plein jour.

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Rojhann
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Sam 15 Jan 2005, 12:17

c'est ce que je faisait quand j'avais le mod avec l'épée qui transforme en vampire.


je compte me transformer ce soir......

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Spike
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Lun 17 Jan 2005, 12:40

Faudra que je m’y mettes un de ces jours à ces fameux mods de wiwiland. Vu les possibilités offertes par certains, y a moyen de s’amuser. Par contre, je ne les mettrais que lorsque j’aurais fini le jeu. le jeu est suffisamment long (et buggé) pour que je ne me rajoute pas tout de suite de nouvelles quêtes et de nouveaux donjons (ainsi que de nouveau bugs ! Wink )
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Lun 17 Jan 2005, 14:36

Le mod où il faut récupérer les index de portails est vraiment utile si on a l'intention de devenir vampire car le téléportage par les portails sera l'unique moyen de se déplacer rapidement. On peut bien sur retrouver les index tout seul (ce que j'ai fait), mais le mod permet aussi d'échanger les 10 index par un seul index "maître", ce qui est moins lourd à transporter et plus simple à gérer.

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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Lun 17 Jan 2005, 15:53

Mouais, mais je suis étonné que tu te serves d’un mod de ce genre, sadruddin. Le gain en temps et en poids n’est pas si significatif que cela pour en arriver là…

Voilà, vous êtes content messieurs les « mods en folie » ? Vous êtes en train de convertir l’un des derniers joueurs qui avaient un minimum de sens moral ! Mad Smile

Plus sérieusement, je me rends compte qu’être vampire risque de m’embêter au niveau des déplacements. J’aime bien la téléportation de la guilde des mages.

Et quelqu’un peut-il me dire comment l’ont fait pour baisser sa résistance aux maladies communes après avoir été soigné de la peste ? J’ai entendu parler d’une potion que l’on créerait nous même, mais je ne connais aucun ingrédient qui abaisse la résistance aux maladies. Et je ne connais pas non plus de sorts qui abaisse cette même résistance…
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Lun 17 Jan 2005, 16:04

Abaisser la résistance aux maladies ne sert plus à rien puisque tu es immunisé. C'était notre problème à Rojhann et à moi-même. Si tu veux savoir comment faire pour devenir vampire une fois immunisé aux maladies communes, rends-toi ici.
Sinon, le mage qui se trouve au rez-de-chaussée à Caldera vend ce genre se sort me semble-t-il.

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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Lun 17 Jan 2005, 16:15

C’est bien ce qui me semblais, le mot immunisé ne veut pas dire que l’on a 100 % de résistance aux maladies communes, simplement que l’on y est totalement insensible. Au passage, je tiens à remarquer que le fait que l’on ne puisse plus mourir de vieillesse grâce à la peste est terriblement classe. Ca ne sert à rien pour le jeu, mais ça a de la gueule…

Merci pour le lien, comme ça je pourrais moi aussi goûter les joies de planter mes crocs dans une jugulaire bien fraîche. Et à la limite, je préfère le code que tu donnes plutôt que celui de GroDouDou : comme ça, je deviendrais un vampire à la loyale, pour ainsi dire…
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Lun 17 Jan 2005, 16:22

Une fois que tu en auras terminé avec les quêtes de vampire, n'oublie pas de te redonner l'immunité aux maladies, afin que tout soit de nouveau "comme avant".

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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Lun 17 Jan 2005, 16:41

Exact, Exact, et me connaissant, je n’y penserais que quand j’aurais attrapé une nouvelle maladie… En espérant que ça fasse « Tilt oh merde »…

Je vais attendre d’être très avancé dans le jeu avant de devenir vampire, puisque les bonus aux caracs et aux talents permettent de dépasser les 100. Bon, on ne les garde pas quand on redevient normal, mais voir un 120 en force ou un 130 en volonté, ça fait quand même bien plaisir !
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Enchantement : les meilleurs possibilitées   Lun 17 Jan 2005, 21:07

ben j'atteigner presque le haut d'un échassier d'un coup, sans parler de 150 de forces je crois....


Mais, ce temps est révolu, me voilà un être normale....


je précise que je n'ai que deux index, et que je ne les ai pas utilisés......

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