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 Les Clés de Divath

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TiGond
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MessageSujet: Les Clés de Divath   Ven 24 Déc 2004, 13:28


Quand je suis allé à Tel Fyr voir le Père Divayth, dans le Pestarium j'aitrouvé pasmal de clés dans des coffres: 802ème Clé de Divayth, 738ème Clé de Divayth,ect...
A quoi servent-elles ??
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3xn
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Ven 24 Déc 2004, 13:36

je crois qu' elles servent à ouvrire les coffres du pestarium où l' on trouve d' autres clefs qui ouvrent d' autres coffres du pestarium... la dernière sert surement à ouvrire le placar dans la salle du haut où l' on trouve l' armure en peaux du sauveur.
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TiGond
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Ven 24 Déc 2004, 13:38

Erixion a écrit:
je crois qu' elles servent à ouvrire les coffres du pestarium où l' on trouve d' autres clefs qui ouvrent d' autres coffres du pestarium... la dernière sert surement à ouvrire le placar dans la salle du haut où l' on trouve l' armure en peaux du sauveur.

Tous les coffres, je les ai fait avec mon crochet d'apprenti.
Pour l'Armure en Peau de Sauveur, je l'ai pas vue!!!
C'est à coté du bureau du Père Fyr ???
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Ven 24 Déc 2004, 13:39

au même étage dans une armoire! t'a loupé une des meilleures armures du jeu!!!!!!!

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[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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3xn
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Ven 24 Déc 2004, 13:40

l' armure en peaux du sauveur ce trouve dans le placard fermés à 100 au meme étage que le seigneur fyr. c' est un artefact unique de tamriel.

personnellement je la porte sur moi.
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TiGond
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Ven 24 Déc 2004, 13:44


Ouais, Rojahnn, j'ai honte.
C'est la première chose que je fais dès que je charge le jeu!!!!
Merci de l'info!!!
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Ven 24 Déc 2004, 14:46

Il n'y a pas que l'armure de chouette chez lui. Regarde sur l'étagère à droite de Fyr (à ta gauche). Il y a une amulette bizarre. Si tu la portes, elle t'envoie chez un Drémora qui a une très belle arme.
Sur la table, derrière Fyr, il y a un index de Propylon.
Dans le coffre qui se trouve à l'entrée de sa chambre, il y a un marteau unique, etc.
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TiGond
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Ven 24 Déc 2004, 17:28

sadruddin a écrit:
Il n'y a pas que l'armure de chouette chez lui. Regarde sur l'étagère à droite de Fyr (à ta gauche). Il y a une amulette bizarre. Si tu la portes, elle t'envoie chez un Drémora qui a une très belle arme.
Sur la table, derrière Fyr, il y a un index de Propylon.
Dans le coffre qui se trouve à l'entrée de sa chambre, il y a un marteau unique, etc.

Ouais, j'y étais retourné rien que pour l'index Propylon. Maintenant, j'ai les dix!!! Je regarde le reste avec avidité!!!


Edit: Si je tue Papa Fyr, c'est grave pour la suite ??
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3xn
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Ven 24 Déc 2004, 17:41

si t' as déjà attrapé la peste c' est pas grave mais si t' as pas encore atrappé la peste alors je te déconceilles de le tuer car c' est lui qui te guéris.
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TiGond
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Dim 26 Déc 2004, 15:09


Ouais, j'ai fait la quête et je suis maintenant immunisé contre toutes les maladies.
Alors, alors, je peux le tuer???
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Bob l'éponge
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Dim 26 Déc 2004, 15:36

Oui surment, il ne sert a rien d'autre.
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TiGond
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Dim 26 Déc 2004, 15:57


Je pense que cela va me faire le plus grand bien!!!!

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TiGond
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Lun 27 Déc 2004, 15:02


Alors, je vais vous dire: Cela ne m'a pas fait de bien car quand je l'ai tué, message: "Le fil de la prophétie est rompu"!!!! Donc, il ne faut pas le tuer!! (huereusement que je fais des saves à chaque fois).
Pour l'armure en peau de sauveur, en fait, je l'avais trouvé. Mais ce n'est pas une armure mais une cuirasse que j'ai dans ma collec.
Je lui ai quand même piqué plein de trucs dans ses coffres (Discrétion). En revanche pour les bouquins j'ai utilisé Lévitation et ensuite je me suis barré en Télétransportation.Ils doivent encore me chercher partout dans Tel Fyr!!!
J'ai récupéré l'Amulette Sanctuaire Daédrique. Quelqu'un sait-t'il à quoi elle sert ??
Bon, et j'espère ne pas avoir à y retourner car je vais me faire taper dessus!!!
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Lun 27 Déc 2004, 15:15

Salut TiGond.
Une fois que tu es guéri de la peste, tu peux tuer le mec, le message est devenu sans importance.
Si tu veux savoir à quoi sert l'Amulette Sanctuaire Daédrique, mets-la, tu verras, c'est assez étonnant. Tu te retrouveras justement dans un sanctuaire daedrique.
Effectivement, ce qu'ils appellent une armure dans le jeu n'est souvent qu'une cuirasse. C'est le même topo pour l"armure" d'ébène, il ne s'agit que d'une cuirasse. Erreur de traduction, probablement.

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Lord Zebra
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Lun 27 Déc 2004, 16:15

idem pour "l'armure du seigneur" qui n'est que (excusez du peu) la plus intéressante armure lourde du jeu. (à mon avis. cela dit j'ai pas encore beaucoup d'artefacts)

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TiGond
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Lun 27 Déc 2004, 17:43


Merci à tous les deux pour les infos.
Je crois que je ne vais pas tuer Papa Fyr. Mais j'y retournerai de temps en temps pour voir si il est toujours faché!!!!
Pour l'amulette, j'essaie ce soir.
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Mar 28 Déc 2004, 22:01

Lord Zebra a écrit:
idem pour "l'armure du seigneur" qui n'est que (excusez du peu) la plus intéressante armure lourde du jeu. (à mon avis. cela dit j'ai pas encore beaucoup d'artefacts)

exactement, avec celle en os de dragon...

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sadruddin
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Mer 29 Déc 2004, 11:29

Perso, je préfère les objets ayant un enchantement constant. Je trouve donc l'armure en os de dragon meilleure que l'armure du Seigneur. Mais c'est une question de goût.
Les enchantements "sur décision", je les oublie toujours et quand enfin j'y pense, le combat est déjà pratiquement terminé.

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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Mar 04 Jan 2005, 21:34

Sadruddin, nous sommes en communion, mon frère.
J'ai éliminé systématiquement les objets activables sur décision pour la même raison que toi.
J'avoue que depuis la fin de la quête principale, je m'emmerde à 100 sous de l'heure. J'arrive pas à trouver un truc qui me fasse frémir.
Je dois passer à côté de pas mal de trucs possibles par ignorance.
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Mar 04 Jan 2005, 21:37

de même, je ne porte qu'une chose sur décision, l'amulette des ombres (j'vais essayé de la remplacé par un effet constant genre une amulette exquise....).

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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Mar 04 Jan 2005, 21:39

Sauf que je crains que ton amulette exquise n'ait pas beaucoup de pouvoir de charge magique. Les objets d'enchanteur en font 500 et je trouve déjà que c'est peu.
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Mar 04 Jan 2005, 21:41

ou bien je fait comme pour ce que j'ai fait pour regain de pt de vie, je prend l'amulette fournie avec le repaire, mais c'est de la triche en quelques sortes....



je tiens à préciser que je n'utilise plus regain de pt de vie, ranger placard, trop facile.....

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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Mar 04 Jan 2005, 21:46

Surtout que tu n'en as pas vraiment besoin. Quand je constate la puissance invraisemblable de certains sortilèges, je trouve que cela tourne à l'absurde.
Cela fait bien longtemps que je ne me suis pas fait peur en accomplissant une mission ou en découvrant un endroit réputé chaud.
C'est pas dur, depuis le quarantième niveau, je me balade.
Pas vraiment bandant. J'envie Sadruddin et TiGond qui éprouvent encore du plaisir et des sensations fortes.
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Mar 04 Jan 2005, 21:57

ben moi, j'ai fait toutes les dernières quètes que j'ai faites à poil et main nu......


conclusion: mon perso n'est pas frileux!

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sadruddin
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MessageSujet: Re: Les Clés de Divath   Mer 05 Jan 2005, 00:14

Le seul truc qui me fait encore bander, c'est de récupérer un objet unique. C'est vrai que les combats ne sont pas géniaux une fois passé le vingtième niveau. C'est pourquoi je reprends ce aue j'ai déjà dit dans un autre post : Baldur's Gate était mieux chiadé de ce côté.

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