| Quêtes Secondaires: Le Paranoïde Glarthir | |
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+3djsandwich Sky [Ch.a]Sebkserm@ph 7 participants |
Auteur | Message |
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[Ch.a]Sebkserm@ph Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 89 Age : 32 Localisation : Ailleurs. Date d'inscription : 10/03/2006
| Sujet: Quêtes Secondaires: Le Paranoïde Glarthir Dim 23 Avr 2006, 11:38 | |
| Bonjour Je voulais savoir si quelqu'un pouvait m'expliquer comment tuer les personnes concernés dans la quête du fou Glarthir qui se croit espioner. Je suis à la fin de la quête et il me donne une note sur laquelle est noté : que je dois tuer les trois personnes qui l'espione. Bien sur je vais accepter comme ça j'aurai de l'argent ^^ ! mais le problème est comment les tuer sans que mon avis de recherche augmente ? Merci | |
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Sky Morrowinder Confirmé
Nombre de messages : 511 Date d'inscription : 07/10/2005
| Sujet: Re: Quêtes Secondaires: Le Paranoïde Glarthir Dim 23 Avr 2006, 12:45 | |
| Si c'est comme dans Morrowind... Avec discretion / cameleon et invis ou tu les insultes ^^ ! | |
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[Ch.a]Sebkserm@ph Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 89 Age : 32 Localisation : Ailleurs. Date d'inscription : 10/03/2006
| Sujet: Le Paranoïde Glarthir Dim 23 Avr 2006, 13:36 | |
| Non justement je n'arrive pas à les révolter contre moi ! même si je mets à 0 Ensuite je n'ai pas de sort/bagues/amulettes qui me rendent invisibles... | |
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djsandwich Sondeurovitch
Nombre de messages : 65 Date d'inscription : 12/10/2005
| Sujet: Re: Quêtes Secondaires: Le Paranoïde Glarthir Dim 23 Avr 2006, 15:36 | |
| ba moi j'ai utiliser des sort de camélon et je me suis équiper d'un arc (j'ai fait le tireur d'élite | |
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[Ch.a]Sebkserm@ph Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 89 Age : 32 Localisation : Ailleurs. Date d'inscription : 10/03/2006
| Sujet: Le Paranoïde Glarthir Dim 23 Avr 2006, 16:04 | |
| Et c'est ou que tu trouves le sort de caméléon ? à l'université arcanes ? et il a besoin de beaucoup de magie ou pas ? je vais essayer... | |
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Iannanis Mascotte 2006
Nombre de messages : 2046 Age : 47 Localisation : Dans mes cordes Date d'inscription : 08/07/2005
| Sujet: Re: Quêtes Secondaires: Le Paranoïde Glarthir Dim 23 Avr 2006, 19:31 | |
| paranoïde, paranoïde , ce ne serait pas plutôt "paranoïaque" ? En lisant le titre, j'ai cru qu'il s'agissait d'un nouveau gadget ! | |
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ReY Chouchou hypocrite des Modos
Nombre de messages : 453 Age : 37 Localisation : Into The Abyss Of My Mind Date d'inscription : 09/05/2005
| Sujet: Re: Quêtes Secondaires: Le Paranoïde Glarthir Dim 23 Avr 2006, 20:41 | |
| Avec mon Gros guerrier bourrin maléfique, je suis rentré chez ces personnes la nuit, et durant leur someil, ma fine lame d'Umbra c'est glissée le long de leur colone vertébrale.
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[Ch.a]Sebkserm@ph Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 89 Age : 32 Localisation : Ailleurs. Date d'inscription : 10/03/2006
| Sujet: Le Paranoïde Glarthir Dim 23 Avr 2006, 21:19 | |
| Ok je vais tester t'as façon de faire les choses Rey merci !
Ps : Iannanis : c'est pas paranoïaque c'est Paranoïa le titre de la quête ! je me suis trompé aussi ! | |
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Gerard Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 84 Age : 62 Localisation : Paris Date d'inscription : 10/11/2008
| Sujet: Re: Quêtes Secondaires: Le Paranoïde Glarthir Lun 05 Sep 2011, 14:30 | |
| ... Moi j'ai trouvé une solution ! Si vous tentez de tuer les victimes désignées, à l'arc ou dans leur sommeil, faut les tuer quasiment du premier coup, sinon, si elles s'enfuient, elles alertent les gardes et vous êtes accusé de meurtre. Mais à la sortie du village, il y a une grotte remplie de bandits. Il suffit d'aller les provoquer, les inciter à vous poursuivre et courir vers les victimes désignées : elles prendront votre défense et auront toutes les chances d'être tuées par les bandits. Une fois fait, vous pouvez aller voir le paranoïaque : il vous remerciera et vous paiera. ... | |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur
Nombre de messages : 4051 Age : 77 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Quêtes Secondaires: Le Paranoïde Glarthir Lun 05 Sep 2011, 20:48 | |
| Moi, j'aime bien faire çà. Aller titiller des bandits et les amener à se battre avec les gens qui t'en...dent. De temps en temps, cela marche également avec les gardes. | |
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Gerard Larbin de la Guilde
Nombre de messages : 84 Age : 62 Localisation : Paris Date d'inscription : 10/11/2008
| Sujet: Re: Quêtes Secondaires: Le Paranoïde Glarthir Lun 05 Sep 2011, 21:11 | |
| ... Ouai c'est rigolo, j'ai même créé un personnage qui n'a jamais tué personne : il ramène tous les ennemis vers les gardes et les villages. Attention à quelques effets secondaires quand même : - Les patrouilles de soldats à cheval ne se renouvellent pas trés souvent en cas de mort violente et on finit par se retrouver trés seul sur les routes.. - A chaque entrée de village se trouve le vendeur de chevaux. S'il se fait tuer, personne ne le remplace et on ne peut plus acheter de cheval dans son village. Idem pour le vendeur de crochets à l'extérieur de la Cité impériale, s'il meurt (tué par un loup souvent) c'est fini : on ne peut plus acheter de crochets... Par contre, certains personnages sont immortels. Par exemple, au lieu de ramener "le fils de l'empereur" directement à sa destination, vous pouvez le garder comme assistant pour faire plein de missions difficiles. Il ne peut pas mourir et il a une belle puissance de feu.. ... | |
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| Sujet: Re: Quêtes Secondaires: Le Paranoïde Glarthir | |
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