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 Mod: Réseau de Transport de Cyrodil (Bug de textures)

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AuteurMessage
Maelstrom Chaos
Faux Nérévarine
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Date d'inscription : 24/02/2006

MessageSujet: Mod: Réseau de Transport de Cyrodil (Bug de textures)   Lun 24 Nov 2008, 21:34

Bonsoir, quelq'un peut il m'aider, j'ai les éléments du mod RTC plein de bug de textures,
Soit les pnj a moitié transparents, soit de gros gros points d'exclamation a la place des portes du noyau vectoriel.
J'utilise OOO version 1.33
Avec ses composantes, puis j'ai installé le patch ubi, et le Pnoo (mais meme avant les patch ca faisait ca.

Avec le conflit detector j'ai trouvé ca:
[Reseau de transport Cyrodiilien 1.3.esp]
EDID 'ChorrolMagesGuildBasement' of record type CELL conflicts with 1 other plugin.
Correctif.esp (Record type: CELL)
EDID 'ICArcaneUniversitySpellmaker' of record type CELL conflicts with 2 other plugins.
Correctif.esp (Record type: CELL)
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp (Record type: CELL)
EDID 'LeyawiinMagesGuild' of record type CELL conflicts with 2 other plugins.
Correctif.esp (Record type: CELL)
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp (Record type: CELL)




Si quelq'un peut m'aider!!!? Smile
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Lord Zebra
Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur
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Date d'inscription : 13/08/2004

MessageSujet: Re: Mod: Réseau de Transport de Cyrodil (Bug de textures)   Lun 24 Nov 2008, 23:00

C'est oscuro overhaul qui semble rentrer en conflit avec ton nouveau mod.
Etant donne l'importance de oOo, vires ton nouveau mode !

_________________
Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM, Inventeur et Co-MJ de Fantasyland
Modo-flingo-déglingo du fofo !
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Mod: Réseau de Transport de Cyrodil (Bug de textures)
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