| Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS | |
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Auteur | Message |
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grodoudou Mister Mod
Nombre de messages : 1597 Localisation : Anywhere out of the world Date d'inscription : 07/09/2004
| Sujet: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 16:27 | |
| Je vois souvent sur ce forum que, grâce au TESCS, on peut faire réapparaître dans le jeu des personnages qui avaient disparu (par exemple qu'on a tué "par inadvertance"). Je suppose qu'il faut bricoler le fichier de sauvegarde, mais je n'arrive pas à ouvrir mon "quicksave" dans le TESCS... Comment on fait ??? | |
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sadruddin Garde Suisse et Modérateur
Nombre de messages : 1990 Age : 59 Localisation : France et Navarre Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 16:31 | |
| Je crois que c'est une commande console qui permet de "rescuciter" les personnages tués "par inadvertance". | |
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bibo Invité
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 18:22 | |
| ui moi aussi ca m'est arrivé alors si qqun sait..... ce serai utile pasque il me manque sirolonwe qui a la qui a la quete pour lamzur
PLZ merci |
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Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 18:25 | |
| ben, tu prend une cell, tel la maison de caïus à balmo, là, tu vois l'interieur en 3D. Tu selectionne dans l'onglet pnj celui que tu veux ressuciter, tu le fais glisser jusqu'à l'image 3D de la cellule, puis une fois que tu est sûr (tu le vois) qu'il est à l'interieur, il devrait même être en hauteur, tu appui sur "f" pour le faire tomber au sol. tu sauvegarde, tu coche ton fichier .esp comme pour un mod et tu lance le jeu..... | |
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GraveWorm Mister TESC que c'est ?
Nombre de messages : 974 Localisation : Cergy (95) Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 18:39 | |
| Oyo il faut qu'on se trouve un lien vers les commandes consoles !!!
Je crois que la commande de la console c'est "resurrect" (pas sûr) mais il faut connaitre l'ID du perso manquant, ce qu'on trouve dans... le TESCS.
Grodoudou, pour une approche pas à pas du TESCS, va dans le forum TESC, topic "manuels d'utilisation" tu verra le premiers cours de TESC est très abordable !
(et au passage c'est pas tes sauvegardes que tu ouvres dans le TESCS, mais des mods ou les esp d'origine...mais tu vas tout comprendre avec le manuel) | |
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grodoudou Mister Mod
Nombre de messages : 1597 Localisation : Anywhere out of the world Date d'inscription : 07/09/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 18:40 | |
| Ah! donc tu fabriques un plugin/mod uniquement pour rajouter le PNJ !!? Pourquoi pas après tout...
Et avec une commande console comme suggère sadruddin (bonne idée !) ? Je crois qu'il faut commaître l'ID technique du PNJ, mais ça je dois pouvoir le trouver grâce au TESCS. Ensuite il faut trouver la bonne commande...
Allez, je cherche sur le net ... | |
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Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 18:42 | |
| pour l'id, c'est facile, pour trouver le pnj dans le tescs t'est obligé de faire grâce à son id (qui est généralement son nom, même toujours), puisqu'il sont rangé dans l'ordre alphabétique de leurs id (tu peux aussi les rangers par leurs noms dans le jeux).
en fait, c'est assez simple.....
EDIT: en plus, tu peux l'enlever le plugin après avoir fait ce qu'il fallait avec le pnj.
je trouve que c'est la solution la plus simple. | |
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GraveWorm Mister TESC que c'est ?
Nombre de messages : 974 Localisation : Cergy (95) Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 18:50 | |
| @ Grodoudou : si tu trouves une liste exhaustive des commandes console, n'hésite pas à partager !
(merci)
@ Rojhann : hé non, les ID ne sont pas toujours les noms (VO/VF quand les noms veulent dire quelque chose, ID spécifique à un mod...) et aussi si tu supprimes le mod par la suite, certains objets peuvent disparaitre avec lui (messages d'alerte) | |
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sadruddin Garde Suisse et Modérateur
Nombre de messages : 1990 Age : 59 Localisation : France et Navarre Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 18:57 | |
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grodoudou Mister Mod
Nombre de messages : 1597 Localisation : Anywhere out of the world Date d'inscription : 07/09/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 18:58 | |
| Bon, alors j'ai trouvé une commande console qui pourrait marcher : - Code:
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PlaceAtPC "sharn gra-muzgob",1,20,1 Cela fait apparaître 1 exemplaire (!) du PNJ indiqué à 20 unités devant le joueur. Reste à essayer... Pour l'ID, je crois comme GraveWorm qu'il n'est pas forcément le nom du pnj... Il vaut mieux vérifier dans le TESCS. A GraveWorm : on trouve facilement des listes de codes console sur le net (par exemple sur l'excellent site UESP). Attention : ça permet de méga-tricher !!! EDIT : Sadruddin, nos posts se sont croisés, mais on a trouvé le même site ! Et en effet, j'ai l'impression d'avoir vu plus de codes ailleurs...
Dernière édition par le Jeu 25 Nov 2004, 11:42, édité 1 fois | |
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Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur
Nombre de messages : 5698 Age : 34 Localisation : Par ci, par là.... Date d'inscription : 27/08/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Mer 24 Nov 2004, 21:29 | |
| il n'y en as pas beaucoup de pnj qui n'ont pas leurs noms anglais pour id....
et pour le message d'alerte, ça dépend ce que tu fais avec le pej, si c'est juste pour lui demander quelquechose ou lui prendre une chose, là c'est different, avec le premier, pas de messages d'erreur alors que si tu prend quelque chose de physique, là il y un risque. | |
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GraveWorm Mister TESC que c'est ?
Nombre de messages : 974 Localisation : Cergy (95) Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Jeu 25 Nov 2004, 14:21 | |
| c'est moi ou ton lien des commandes dirige vers la page d'accueil de wiwi ? Merci de corriger, ça m'interesse ! | |
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GraveWorm Mister TESC que c'est ?
Nombre de messages : 974 Localisation : Cergy (95) Date d'inscription : 11/08/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Ven 26 Nov 2004, 12:17 | |
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grodoudou Mister Mod
Nombre de messages : 1597 Localisation : Anywhere out of the world Date d'inscription : 07/09/2004
| Sujet: Re: Faire réapparaître un PNJ grâce au TESCS Ven 26 Nov 2004, 12:31 | |
| - GraveWorm a écrit:
- Meme dans tutorial, je vois rien qui concerne la console. personne a un lien direct ?
Dans Liste des fonctions, tu trouves plein de fonctions qui doivent servir à la programmation, mais qui ressemblent pour certains à des codes console (ce qui ne m'étonne pas, il est probable que les développeurs aient utilisé les mêmes commandes pour la console et pour les scripts). Il y a probablement de quoi trouver des codes consoles inédits ! Sinon, tu peux lancer une recherche Google (ou autre) avec les mots clé "Morrowind" et, par exemple, "SetLightArmor" pour trouver des dizaines de sites de codes... EDIT - Voici comment faire revenir un PNJ grâce à la console : Méthode 1 : 1- ouvrez la console (touche ²) 2- cliquer sur le PNJ mort : ça met son ID (càd en général son nom) dans le titre de la console 3- taper resurrect : le PNJ revit ! (fermer la console par ²) Méthode 2 : 1- ouvrez la console (touche ²) 2- taper "ID du PNJ"->resurrect : le PNJ revit ! (fermer la console par ²) La méthode 2 me laisse à penser que tout ce qu'on peut faire avec la console sur son personnage par "player-> commande" peut aussi être fait sur tout autre PNJ en remplaçant "player" par l'ID du PNJ... Remarque : j'ai bêtement oublié de tester ces manips pour faire revenir un PNJ mort et disparu. Mais dans ce cas la commande "PlaceAtPC" décrite plus haut a bien fonctionnée ! N'oubliez pas que l'abus de tricheries nuit gravement à la morale... | |
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