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 Mod: Les Factions Oubliées

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Olan Duraï
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MessageSujet: Mod: Les Factions Oubliées   Dim 02 Mar 2008, 07:54

Bon je me lance dans la création de Mod, enfin je vais voir ce que je peux faire. tout d'abord j'espere qu'il n'y a pas de topic semblable a celui la, mais pour ma défense je crois que la fonction recherche bug un peu : quand je tape mod je n'est aucun résultat et quand je tape l'unique j'ai un truc qui n'a rien à voir alors que j'ai vu qu'il y avait au moins 3 topic sur ce seul sujet (à bon entendeur ...)

donc je pensais créer un moyen d'appartenir aux differentes factions pour lesquelles le jeu ne le prévoit pas normalement :

- bureau des taxes et du recensement ( en remplacement du type mort a seyda nyhn)
- chevalier imperiaux (disponible quand le rang d'officier chevalier est atteint dans la légion imperiale)

et développer un peu plus les quetes ,de l'ordre des lames apres le dépard de caius, et celle des lanternes jumelles (tres incertains pour le deuxieme)

bref juste un projet pour le moment, je voulais déja savoir si à votre connaissance l'idée aurait déja été trouvée ... ?
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Caramel
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Dim 02 Mar 2008, 11:40

Pas à la mienne (alors que j'ai déjà exploré Wiwiland, qui regroupe beaucoup de mods).
Donc, zou ! Au travail, Olan ! Je veux ton mod pour dans 3 jours ! ^^


Dernière édition par Caramel le Lun 03 Mar 2008, 19:31, édité 1 fois
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Olan Duraï
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Dim 02 Mar 2008, 16:06

Lol, dans trois jours j'auais peut etre la trame de mon scénario, mais merci pour les encouragement Smile
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Finraïl
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Mar 11 Mar 2008, 20:05

Bonjour.

A ma connaissance, seules les quetes de l'ordre des lames ont été explorées. Il me semble que les lanternes jumelles ont été étudiées, mais que rien de concret n'est sorti, en français tout du moins (et là, je n'en suis pas sûr).

Pour l'ordre des lames, un mod est dispo sur wiwiland "l'héritier perdu", et développe des quêtes après le départ de Caïus.
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Olan Duraï
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Jeu 13 Mar 2008, 04:48

Merci Finraïl.

bon en faite je crois que ça va me prendre énormément plus de temps que prévu, parce que c'est beaucoup plus compliqué que je ne le pensais Evil or Very Mad
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Caramel
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Jeu 13 Mar 2008, 09:57

Fais le quand même, feignasse ! ^^ Moi je l'attends, ton mod (ça te fait au moins 2 raisons pour le finir :
-tu fera plusieurs à la meilleure personne vivant sur cette planète, moi
-tu prouvera à la meilleure personne vivant sur cette planète que t'es courageux(se ?)
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Olan Duraï
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Jeu 13 Mar 2008, 14:32

Caramel a écrit:
Fais le quand même, feignasse ! ^^ Moi je l'attends, ton mod (ça te fait au moins 2 raisons pour le finir :
-tu fera plusieurs à la meilleure personne vivant sur cette planète, moi
-tu prouvera à la meilleure personne vivant sur cette planète que t'es courageux(se ?)

un peu narcissique, non ? Mr. Green

j'ai bien l'intention de le faire mais pour l'instant j'en suis au stade de la prise en main, en gros j'apprends à créer, jusque là je me contentais de modifier ce qui existait déjà.
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Caramel
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Jeu 13 Mar 2008, 23:35

Olan Duraï a écrit:
Caramel a écrit:
Fais le quand même, feignasse ! ^^ Moi je l'attends, ton mod (ça te fait au moins 2 raisons pour le finir :
-tu fera plusieurs à la meilleure personne vivant sur cette planète, moi
-tu prouvera à la meilleure personne vivant sur cette planète que t'es courageux(se ?)

un peu narcissique, non ? Mr. Green
Moi, narcissique ? Jamais ! (pas plus qu'égocentrique, mais c'est une bonne qualité, je trouve Razz)
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Trell de Haute Roche
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Ven 14 Mar 2008, 17:13

Hum...tu vas voir tu vas gal"érer en plus si c'est ton preimier mod...
Essaye d'abord de faire une mini quetes pour voir comment ça marche
non ?
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Olan Duraï
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Ven 14 Mar 2008, 17:29

pour les quêtes ça va à peu près, je me débrouille avec les variables du journal, les dialogues, les factions, etc, ... , c'était surtout la création de lieu ou j'avais vraiment du mal, et l'implantation ne NPC. Pour l'instant je me focalise la dessus, quand j'aurais créer tout les lieux je passerai au NPC et ensuite, dialogue et journal. mais tu as raison je fait petit bout par petit bout et je maitrise pas encore les scripts non plus Mad

dur dur d'être un modeur drunken
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jarnac
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Sam 15 Mar 2008, 04:17

Je voulais pas te déprimer mais cela doit être dit, tu as oublié plein de quête eg Ordonateur, alors bon courage Very Happy

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Olan Duraï
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Sam 15 Mar 2008, 05:49

En faite j'y avais pensé, mais le problème, c'est que les Ordonnateurs font parties du temple.
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jarnac
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Dim 16 Mar 2008, 03:25

Olan Duraï a écrit:
En faite j'y avais pensé, mais le problème, c'est que les Ordonnateurs font parties du temple.

ça reste quand même un faction assez distincte, et puis il y a aussi la morag tong, la confrérie noire ect ect

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Olan Duraï
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Dim 16 Mar 2008, 07:13

jarnac a écrit:
ça reste quand même un faction assez distincte, et puis il y a aussi la morag tong, la confrérie noire ect ect

- Ordonnateur : je suppose que c'est possible, mais je ne me suis pas pencher sur le problème pour l'instant, ça me paraissait plus compliquer que les autres, peut etre à cause de l'armure, à étudié Smile

- Morag Tong : je suppose que tu voulais dire Camonna Tong, se sais vraiment pas quoi mettre la dedans donc j'avais laissé de coté.

la Confrérie Noir: je pensais peu être en faire un après mais comme tribunal seras requis, ce seras pour plus tard, ou alors faire une version du mod avec et une sans, a creuser.

pour l'instant j'en suis à l'écriture du scénario (j'avais déjà la trame) et à la prise en main du logiciel. mais si vous voyez encore des choses que j'ai oubliées, ou des avis, des idées, n'hésitez pas Smile
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Caramel
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Dim 16 Mar 2008, 10:50

J'ai une idée : bosse plus vite !

(déjà dehors...)
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Finraïl
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Dim 16 Mar 2008, 11:22

Juste pour information : les scripts ne sont pas indispensables pour pouvoir modder. Il est possible de faire beaucoup de choses sans, mais elles resteront "simples". Les scripts sont ce qu'il y a de plus puissant dans Morrowind, mais c'est aussi une grosse usine à bugs Very Happy
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Trell de Haute Roche
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Dim 16 Mar 2008, 12:00

ça c'est vrai et j'en témoigne: Mon frére avait fait un mod sur Oblivion et ça lagué un truc de malaaaaaaaaaaaade. C'était horrible.
ALors j'ai fini vite fais sa quetes et apres e l'ai déoché mais chuuut =p
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Olan Duraï
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MessageSujet: Re: Mod: Les Factions Oubliées   Dim 16 Mar 2008, 14:31

je sais sais que ce n'est pas indispensable mais ça ajoute beaucoup, et pour ce que j'ai en tête j'en ai besoin Smile

@ Trell : j'espère pour toi qu'il ne passe jamais sur le forum Mr.Red
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