Morroland
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 Question existentielle n°1

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GraveWorm
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DarkSkull
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DarkSkull
Faux Nérévarine
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MessageSujet: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyMar 11 Avr 2006, 17:39

Bonjour, je poste ce post (wouaw!!) pour vous informer que je sens venir la fin de quelque chose... je vous vois venir mais non je vais bien!!
En fait depuis queqlues temps vous m'avez aidé pour finir Morrowind en répondant a mes problémes (et je vous en remerci toutes/tous), mais la le probléme c'est que... j'en suis presque a la fin, en je sais que je vais regreter ça, (vue que j'ai términé pas mal/beaucoup/la majoritée de quêtes secondaires) je n'aurai plus la même envie d'y jouer, mon dernier but est de tuer Dagoth Ur et aprés... ben plus rien (enfin il me restera les quetes principale bloodmoon/Tribunal et finir la guilde des mages, mais c'est moins prenant non?).

Donc que faire? Finir Morrowind et métre un terme a plus d'un an et demi de jeu :'(? Ou finir la quetes restantes, toutes les améliorations a 100%, et me dire "arf je l'ai fini :'(, mais a 100%"?

J'avais besoin de parler... enfin écrire, merci de m'avoir écouté... enfin lu à bientôt ^^
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Vicious Tongue
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyMar 11 Avr 2006, 17:57

Pas de problème au niveau de la quête principale. On est nombreux, je pense, à avoir fini ici la quête principale, plusieurs fois pour certains, et même à connaitre tout le jeu quasiment sur le bout des doigts. MAis il te reste pas mal de trucs à faire. Je te conseillerais un mod, l'héritier perdu, qui prolonge la quête principale, et les missions que tu fais pour l'ordre des lames. Rien que ça, ça devrait pouvoir te tenir occupé un bon bout de temps. Et après, il y a tout les autres mods (tiens, d'ailleurs, je m'étonne que Rohjann nous ait pas encore parlé de son mod de tapisseries Very Happy ).

Et si ça suffit toujours pas, tu peux toujours te mettre au TESCS, et faire tes propres mods, tu verras, ça occupe bien ton temps (trop?).
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El Bandito
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyMar 11 Avr 2006, 20:00

Il y a les mods de quetes, S. O. P. et Kalendaar qui pouront t'occuper un moment.

Tu peux aussi recommencer une nouvelle partie en changeant de classe et de race

Wink
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FORH
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyMar 11 Avr 2006, 20:52

Perso, j'ai fait 3 persos, en faisant 2 fois la quête principale de morrowind, 3 fois celle de tribunal, 2 fois celle de bloodmoon, 2 fois la guilde des guerriers, 1 fois celle des voleurs, 2 fois celle des mages, 1 fois la légion, 1 fois les rédorans, 1 fois les hlaalus, 1 fois les telvannis, 2 fois la compagnies de l'empire oriental, et je crois que c'est tout...^^

+ pas mal de mods

Donc je peux te dire que les quêtes principales de bloodmmon et de tribunal sont très bien (préfère celle de tribunal) que les guildes sont biens aussi, en fait dans Morrowind, tout est bien...Wink
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Mélusine
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyMar 11 Avr 2006, 21:44

Ah ! Le syndrome "je suis gavé-à quoi ça m'a servi tout ça ?" !
Mais c'est vrai que Morrowind est un jeu tellement riche qu'on souffre moins de cette question existentielle !
Fais un autre perso et lance-toi dans les missions que tu n'as pas encore faites !
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GraveWorm
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyMar 11 Avr 2006, 22:51

Fais toi un Tomb Raider, tu verras que recommencer Morro c'est le paradis...
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TiGond
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyMer 12 Avr 2006, 03:48

Question existentielle n°1 Coucou21
Eh bien, je suis d'accord avec DarkSkull.
Je me suis posé le même problème. J'ai décidé de laisser passer un peu de temps et ensuite de visiter à fond tout Morrowind. Je me suis aperçu en effet (avec une carte que j'ai trouvée) que je n'avais pas vu la moitié des Tombeaux et des Cavernes. Et j'ai aussi plein de mods à faire, tous plus intéressants les uns que les autres.
Et puisque nous sommes dans les confidences, je suis furieux de voir que Oblivion m'a pollué Morrowind. Evil or Very Mad
Il y a eu tellement de pubs, tellement de messages et autres que je m'attendais à quelquechose de vraiment extraordinaire alors que c'est un jeu où je m'emmerde un peu depuis le début (Ah, le calvaire de morosité qu'est la sortie de prison). Bien entendu, les paysages sont magnifiques(quoique....j'adorais ceux de Morro), , il y a des papillons, des biches et des faons ......les villes sont d'une tristesse à pleurer, ce qui fait que l'on regarde beaucoup l'herbe bouger, assis sur le flanc d'un coteau, plutôt que de faire les quêtes. La Cité Impériale, par exemple, gigantesque vue de l'extérieur, village de province à l'intérieur.
Le système de dialogues est moins bon que celui de Morro, la gestion de l'inventaire est chiant et les personnages sont tous de gros bouffis qui ne vous regardent jamais dans les yeux!! Evil or Very Mad
Et je ne parle pas de la config nécessaire dont on a dit beaucoup de choses et qui est un argument totalement négatif pour juger les concepteurs puique à part quelque uns, personne ne peut profiter au maximum de ce truc qui a du être conçu par des gens qui ont voulu prouver leur savoir faire et se faire plaisir au lieu de penser à leurs clients potentiels. Evil or Very Mad Evil or Very Mad
Et enfin, je ne suis pas sûr que nous arriverons à créer "une famille Oblivion" comme celle que nous avons créée pour Morrowind. Sad
Donc, si quelqu'un me demande, je conseillerais à 100% Morrowind, Trubunal et BloodMoon plutôt qu'Oblivion.
Voilà, çà défoule !!. cheers
Depuis une semaine, je me fais du bien en jouant à FarCry et à Dungeon Siège, au moins çà, c'est du bon bourrin !! Very Happy
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Iannanis
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyMer 12 Avr 2006, 11:17

C'est marrant, mais à la lecture des posts des autres, c'est un peu ce que je pensais : les paysages sont beaux Mr.Red
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyMer 12 Avr 2006, 11:52

j'y ai joué une aprèm, j'ai beaucoup aimé les donjons moi. Plus évolués que dans morro. Les systèmes de pièges sont géantissimes Very Happy


J'ai pas testé les quêtes, mais les pnjs m'ont donné l'impression d'être plus profond (pour les pnjs lambda).


De plus le fait que les gardes puissent te suivrent de cell en cell c'est vraiment bien !


Et pour finir on ne peut apparemment pas tué les pnjs important et ça c'est vraiment bien Razz

(vi j'ia voulu remercier ocatto de sa lettre)
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FORH
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyMer 12 Avr 2006, 12:19

Moi aussi j'ai bien aimé les pièges, c'est fourbe comme j'aime...^^
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grodoudou
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyJeu 13 Avr 2006, 01:02

DarkSkull a écrit:
Donc que faire?
Tu n'as qu'à construire des mods, ça t'occuperas un bon bout de temps et tu pourras en faire profiter tout le monde !


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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyJeu 13 Avr 2006, 19:10

Salut
J'ai ouvert une ou deux foi le TESCS sans trop rien y comprendre, je ne doute pas qu'en me penchant d'un peux plus prét sur la question je trouverais son fonctionnement, mais a la base je parlais du fait de finir l'histoire principale, et j'ai choisi la decision d'aller affronter le vaillant et affreux Dagoth Ur (de la gnognote!), chose que je n'aurais pas du faire -_-, je suis et d'un dégouté de l'avoir tué en 2/2, et de deux aprés l'avoir tué, il y a une cinématique et dés qu'elle s'enclanche, le CD ce met a tourner et... le jeu quitte avec un message d'erreur, le probléme a l'air de venir d'un .dll... je vais tacher de résoudre le probléme, mais bon je suis vraiment maudit je n'aurais pas pu savourer le jeu jusqu'a la derniére goute :'(
A bientôt

Edit: Non c'est bon plus de probléme, en plus c'étais pas le bon endroit pour poster, j'ai pas pu voir la cinématique en tout cas, j'ai vite fait "echap" quand elle a débutée.
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grodoudou
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyVen 14 Avr 2006, 00:13

DarkSkull a écrit:
j'ai pas pu voir la cinématique en tout cas, j'ai vite fait "echap" quand elle a débutée.
C'est dommage, tu y aurais vu Azura qui fait... comment dire... des trucs quoi !

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DarkSkull
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptyVen 14 Avr 2006, 08:43

Dit le moi en Méssage privé si tu veux ça évitera un spoil, et vu que j'aimerais bien savoir ce qu'elle voulait, le probléme venait (enfin il y est toujour) de Bink32.dll
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TiGond
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MessageSujet: Re: Question existentielle n°1   Question existentielle n°1 EmptySam 15 Avr 2006, 03:49

Question existentielle n°1 Coucou21
Il n'y a pas de problème de Spoiler:
Elle te donne une bague de Vision Nocturne permanente (La Bague d'Azura). Tu fais Tribunal après (car il y a pas mal de coins sombres), t'es le Roi du Pétrole avec çà !!
Question existentielle n°1 Coucou27
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