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 Vivec: Deux questions

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TiGond
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MessageSujet: Vivec: Deux questions   Mar 12 Oct 2004, 14:11


Pour la première fois, je viens d'arriver à Vivec pour avancer dans le Pélerinage des 7 Grâces.
1)- Pourquoi, j'ai des Ordonnateurs (pas tous), et cà dans tous les Quartiers, qui veulent me fiche sur la bobine? Je leur ai rien fait!!
2)- Le Sanctuaire de l'Audace, La Lune figée, quand je fais ma donnation d'une potion, après j'ai une espèce de crépitement électrique qui me suit partout. C'est désagréable. Est-ce normal et à quoi cela sert?
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mar 12 Oct 2004, 14:13

Pour lq question 1: Tu ne portes pas un casque Indoril par hasard ?

Pour la 2 : Tu parles de quel sanctuaire ? Celui du Palais ou celui du Temple où il faut faire don d'une potion de lévitation ?

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3xn
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mar 12 Oct 2004, 14:14

peut etre le crépitement c' est le bruit d' une magie, peut etre pas.
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GraveWorm
Mister TESC que c'est ?
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mar 12 Oct 2004, 17:44

perso j'ai pas mal de bug audios.
genre comme si je perdais un vêtement ou un anneau quand je marche (ça fait tout drôle au début, mais en fait c'est rien.)
Et souvent dans les tombes j'ai un bruit parasite près d'une porte par exemple le bruit se répète à cadence super rapide c'est très désagréable....
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mar 12 Oct 2004, 20:01

ça te fait des trucs à l'écran? t'a essayé de te voir à la troisième personne?

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TiGond
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mer 13 Oct 2004, 00:52


1- Non je ne porte pas de casque Indoril mais en Verre.
2- Le problème à l'air résolu. En fait j'ai repris la save d'avant le sanctuaire (qui est celui de la Lune Figée à qui ont fait don d'une potion de Force, contrairement à ce qui est noté dans la Voix du Pélerin).
Je n'ai plus le bruit désagréable. Peut-être un p'tit coup de calcaire aprés 4 heures de jeu?!!
En revanche, depuis que j'ai fait le don, je pouvais me balader en Lévitation permanente jusqu'à ce que je recharge une partie.
Vivec, cela a l'air d'être le grand bordel!!
CAR j'ai un autre problème:
Dans le coin de Saint Deylin (Quartier Saint Olm), dans le secteur des magasins, tous les personnages sont en double et ils marchent chacun de leur coté!! Je rentre dans une pièce, il y a deux machins et dans une autre deux trucs. Et sur la place principale, c'est un vrai bordel + un mec qu'un mage a rendu invisible et qui veut que je l'aide.(Celui, j'e l'ai rencontré car je lui ai rentré dedans).
Et puis, bien sûr, quelques Ordonnateurs qui veulent me taper dessus.(Mais là, comme cà m'énerve et que je ne comprends pas pourquoi, je fais un StopCombat!! Quoique si mes souvenirs sont bons je crois avoir descendu un mec comme cela dans une autre ville pour lui piquer son armure et son casque!!. Cela vient peut-être de là).
Pour les doublons, cela ne se passe pas partout! Je crois que je vais retirer le Mod de la Guilde des Pieds Légers pour voir.
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sadruddin
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mer 13 Oct 2004, 09:58

Pour le gars invisible, va voir son père dans la boutique à côté, il te donnera plus de renseignements, c'est lui qui donne aussi une récompense quand tu auras résolu la quête. Ca fait partie des quêtes que j'appelle loufoques.
Sinon, pour les doubles, t'as pas pris trop de skouma ces derniers temps ?

@GraveWorm : j'ai les mêmes bruits d'anneaux ou de vêtements. C'est vrai que c'est étrange. Au début, je vérifiais que j'avais bien les mêmes anneaux aux doigts et les mêmes vêtements.

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Dernière édition par le Mer 13 Oct 2004, 14:08, édité 1 fois
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3xn
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mer 13 Oct 2004, 11:12

les bruits de vetements et d' anneaux, c' est des anneaux et vetements magique que vous portez qui se rechargent, c' est normal.
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Tyran
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mer 13 Oct 2004, 14:02

Ceci dit c'est vrai que souvent moi j'ai souvent une sorte de crépitement très désagréable dans les espaces clot comme les grottes.
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Grilhawn
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mer 13 Oct 2004, 15:51

Il y a de ces trucs dans morro , c'est tout de meme halucinant (surtout sur les bugs)
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TiGond
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mer 13 Oct 2004, 21:22


OMBRE:
J'ai fait comme décrit pour supprimer les doublons.
1ère réflexion, quand tu supprimes les doublons, ils sont marqué comme "ignored" dans la liste.
2ème: Quand je remets le fichier bug (dont l'icône s'était transformée en couteau suisse quand je l'ai renommé esp) et bien quand je la renomme ess aprés l'avoir remise dans le fichier save, elle reste en couteau suisse et n'apparaît pas dans la liste des saves quand je veux recharger.
Est-ce normal?
Merci de ta réponse.


PS: y-t'il un moyen de revenir en arrière et de décocher "ignored" dans la liste. (Cà, c'est par curiosité personnelle !).
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Mer 13 Oct 2004, 21:29

les réponses dans le posts fait pour ça.

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TiGond
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Jeu 14 Oct 2004, 00:52

Rojhann a écrit:
les réponses dans le posts fait pour ça.

A mon avis, mon cher Rojhann, tu as mal lu ma réponse. J'ai bien lu le Post mais si je demande autre chose c'est parceque mon cas ne correspond pas tout à fait au Post!!!
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TiGond
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Jeu 14 Oct 2004, 12:53


Merci de ta réponse, mais le fichier Bug dans la liste des Saves reste avec son incône TESC et au lieu d'être noté comme fichier ESS comme les autres saves, il rest en fichier "Morrowind Plugin Data File".
Donc il ne s'affiche pas dans la liste des chargements.
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Rojhann
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Jeu 14 Oct 2004, 20:07

dans ce cas je suis vraiment dsl!

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TiGond
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Ven 15 Oct 2004, 01:14

Ombre a écrit:
il est donc un fichier bug. esp?
Tu n'a pas changé l'extension en .ess ( clic 1 fois sur ton fichier bug et F2 pour le renomer en bug.ess)
Tu as cliqué sur ok une fois que tu as vue les détails?
raconte moi comment tu as fais au final.tu as fait ignored sur la liste et après......
Je crains le pire que tu aies cliqué sur ok au lieu de fermé le tesc. Confused
regarde ce que j'ai mis en rouge.
http://morrolandforum.forumactif.com/viewtopic.forum?t=162

J'ai sauvegardé le jeu sous un fichier Bug.
Je suis allé dans le dossier saves et j'ai renommé le fichier Bug en esp. Là, l'icône s'est transformée en couteau suisse.
J'ai mis ce fichier dans Data Files.
Je l'ai ouvert avec le TESC.
J'ai trouvé les doublons aprés avoir fait "détails".
Les doublons se sont mis en "ignored".
J'ai refermé sans faire ok.(avec la croix en haut à droite).
J'ai remis le fichier Bug dans le dossier saves.
Je l'ai renommé en ess.
Mais finalement, cela vient peut-être de là!!
Tu dis qu'il ne faut pas faire ok en fermant le TESC, mais si tu veux enregistrer les modifications sur le fichier bug, tu es obligé de faire ok sur ce fichier.
Qu'en penses-tu?
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Ven 15 Oct 2004, 03:03

non non, ton fichier n'est pas un plug (ou mod) c'est une sauvegarde; si tu validais ta sauvegarde comme plug tout saute le tesc et la save.Je n'ai pas réussi à tout récupérer alors j'avais réinstaller le tesc.
Une fois que tu as" ignored" le doublon tu fermes tout,le doublon sera ignoré comme il est dit dans le jeu (dans le jeu tu auras "ref perso ignored not find" tu clic oui pour tout charger) et si par malheur tu as fait ok dans la fenetre tu n'as plus de tesc et save ;il faut juste cliquer dans Détail et ignoré en faisant supp. sur le doublon comme préciser en rouge sur l'explication.essaye de mettre ton tesc en route et tu regarde mais je doute qu'il est reçu (et je ne te parles pas des fichiers!).
reprend une save précedente car j'ai peur que celle ci soit morte si tu n'a pas fait de sauvegarde de l'anciene save au nom de bug.
Si tout est perdu c'est une bonne occase pour mettre des mods adéquat et en otés.
Bon courage Tigond.
salut
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TiGond
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Lun 18 Oct 2004, 01:49


Bon, cà y est, j'ai réussi.
OMBRE, chapeau pour la manip. On a appris quelquechose d'utile!!
Tu mérites d'être Modo!!
Mais, il y a un problème: Cette manip marche que pour la save en cours. Quand tu fais une save aprés une ou deux heures de jeu, si tu la recharges aprés les doublons s'y retrouvent.
Je me demande si on ne pourrait pas créer un petit Mod pour cà. Mais là, je ne sais pas!!
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TiGond
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Lun 18 Oct 2004, 02:02

Ombre a écrit:
quel manip?
à la console ou au Tesc?
Humm si tu as fait la manip au Tesc ça ne revient jamais.
Si ça reviens il y a des mods cochés deux fois pour des versions différentes
M'as tu donné la liste de tes plugs sinon mets les ici:
http://morrolandforum.forumactif.com/viewtopic.forum?t=167
et si tu peux me dire ceux qui sont activé (cocher);

Ben, j'ai fait la manip que tu as décrite dans ton post.!!
C'est à dire: "détails", suppression des doublons et remise de la save dans le dossier save!!
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Jolaventur
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MessageSujet: Re: Vivec: Deux questions   Lun 18 Oct 2004, 23:12

sadruddin a écrit:
Pour le gars invisible, va voir son père dans la
@GraveWorm : j'ai les mêmes bruits d'anneaux ou de vêtements. C'est vrai que c'est étrange. Au début, je vérifiais que j'avais bien les mêmes anneaux aux doigts et les mêmes vêtements.



ça c'est quand un objet enchenté vient de finir de se recharger


pour la question de départ si tu porte une seule piece d'armure indoril ils te sautent dessus c'est unearmure sacré


toute façon celle du nérévar le mod est bien mieux
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