ReY Chouchou hypocrite des Modos

  Age : 21 Inscrit le : 09 Mai 2005 Messages : 453 Localisation : Into The Abyss Of My Mind
| Sujet: Général: Les Guildes et comment y entrer ! Sam 1 Avr - 15:16 | |
| Voilà ce post est là pour aider ceux qui cherche à rentrer dans un guilde.
Les Guildes:
Pour les principales l'ont a: -La guilde des Guerriers (mon niveau personnel: Maitre dela guilde) -La guilde des Mages (mon niveau personnel: Archimage) -L'arène (mon niveau personnel: Champion de l'arène)
Ensuite des guildes plus officieuse tel que: -La guilde des Voleurs (mon niveau personnel: Renard Gris) -La confrérie Noire (mon niveau personnel: Ecoutant) -L'ordre des Lames (accessible qu'au travers de la quête principale)
Donc voila comme vous pouvez le constater, je suis maitre de toutes ces guildes/factions, alors si vous avez besoin de conseils....
S'il en existe d'autre je ne les connais pas, je sais qu'il y a d'autre organismes, mais je n'ai pas recherché leur validités.
1ere Edition: Il semblerai qu'il y ai en fait une multitudes de factions à rejoindres, il me faut explorer tout cela d'avantage, et songer à commencer la quête principale :p.
Organismes auxiliaire:
-Les chasseurs de vampires -L'étalon blanc...
Comment rentrer dans l'une de ces guildes:
-Pour les deux première c'est simple, entrer dans l'une des guildes reservée aux mages ou aux guerrier, trouver le responsable de la guilde, et faite les missions qu'ils proposent a votre guise.
-Pour ce qui concerne l'arène, rendez-vous au quartier de l'arène de la citée impériale. Ensuie prenez la première porte de gauche, trouver Ossyn (je me rapelle plus du nom), un rougegarde, et dites lui qui vous désirez combattre, il vous donnera une armure de gladiateur lourde ou légère celon votre demande, et vous devrez enchainer les combats pour gagner de lourdes sommes d'argent. Je vous conseil d'aller au plus vite à l'arène, si vous être un guerrier, sinon oubliez desuite, se serait trop dur.
La difficultée réel consiste en rentrer dans les deux autres guildes, en éffet au debut vous n'aurait aucune indication sur : comment rentrer dans ces guildes? et pourquoi?.
La guildes des voleurs:
Pourquoi?: Les Voleurs sont une organisation à la robin des bois, ils volent aux riches pour donner aux pauvres, le crime est interdit ! Ils proposent aussi de lever toutes primes de votre tête. De plus vous aurait l'adresse de receleurs, vous permettant de vendre les objets volés (les marchands honnêtes ne vous les prendrais pas).
Comment?: -Aller dans la citée impérial, au bout d'un moment, à partir d'un certain niveau, une femme elfe noir vous donnera un méssage concernant la guilde des voleurs, contenant le lieu et la date d'un rendez-vous destinée à vous faire rentrer dans cette guilde. -Un moyen plus rapide consiste à parler du Renard Gris (le chef de la guilde), à un mendiant, le corrompre si necessaire, et il vous donnera tout de suite l'endroit où il faut être et à quel heure. Pour pouvoir accéder à ce sujet (le Renard Gris) il vous faudra lire l'une des affiches de recherche du Renard Gris placardées un peu partout dans la citée impériale Il faut donc être dans les bidons villes prêt des quai de la citée impériale. derriere l'une des maisons du fond, dans un petit coin jardin, les jardin de Daréloth, vers minuit. Parler au môssieur avec la torche, et il vous donnera les premières instructions.
La confrérie Noire:
Pourquoi?: La confrérie Noire est une guilde d'assassin, ici il vous faudra tuer, de sang froid. Cette guilde est redouté de tous, elle insufle le respect et le pouvoir. Il s'agit d'une guilde à l'alignement clairement maléfique. La discrétion, le vol, et le meurtre sont de rigueur. Vous aller gagner de l'argent après chacun de vos contrats remplis, et l'équipement fourni est très satisfaisant.
Comment?: Pour rentrer dans cette guilde, il vous suffit de commettre un meurtre, un meurtre purement gratuit, froid, d'une personne innocente. Un méssage vous dira alors qu'une force inconue a observée votre crime. Cela fait, lors de votre prochain someil, Lucien Lachance, vetû d'une robe noire, vous fera une proposition: Soit vous décidez d'accepter de tuer pour lui un homme, et vous rentrer dans la famille, soit vous refuser, et il disparait, vous ne le revériez jamais plus.
Guildes Auxiliaire:
Les chasseurs de vampires:
-Quand vous aurez 50 en réputation, une femme vous acostera dans la cité impériale, suivez ses indications, faite la quête qui vous sera proposer. Vous serez donc Frère des chasseurs de vampires, cela vous donne la possibilité d'échanger une preuve de mort d'un vampire (comprendre: de la poussière de vampire) contre 250 or.
L'étalon Blanc:
-Parlez à Mazorqua L'orque dans le chateau de Leyawin, puis parler au conte de Leyawin concernant Mazorqua. Retourna parler a Mazorqua, faite sa quête et celle qui s'en suivra, donner par le conte. Vous serez donc chevalier de l'étalon blanc, vous recevrez un bouclier très moyen et la possibilité de ramener une preuve de mort d'un membre du bois noir (comprendre: un arc du bois noir) contre 100 pièce d'or. De plus vous aurez la possibilité de dormir dans l'auberge de l'étalon blanc gratuitement.
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Rey.
Dernière édition par le Lun 5 Juin - 10:47, édité 9 fois |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3781 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: Général: Les Guildes et comment y entrer ! Lun 3 Avr - 1:50 | |
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Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2045 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: Général: Les Guildes et comment y entrer ! Lun 3 Avr - 10:55 | |
| Tiens ? C'est un topic en double ? _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide |
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pasimagination Apprenti Morrowinder

  Age : 15 Inscrit le : 05 Juin 2005 Messages : 285 Localisation : A la Taverne du Dragon Ivre ou Bulby boit un coup, à mi chemin entre Darnassus et Leyawiin
| Sujet: Re: Général: Les Guildes et comment y entrer ! Mar 13 Juin - 23:28 | |
| eu mais n'a ton pas oublié l'aube mythique? parce que j'ai accépt leurs rituels et ils me mettent que c'est une faction mias par contre aucune trace de missions a faire _________________ Le froissement d'une aile de papillon change le cours des étoiles |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3781 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: Général: Les Guildes et comment y entrer ! Mer 14 Juin - 2:23 | |
|  Non, ce n'est pas une Guilde à proprement parlé. En fait, il ne faut pas s'y inscrire car ensuite tu ne bouges plus !!
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pasimagination Apprenti Morrowinder

  Age : 15 Inscrit le : 05 Juin 2005 Messages : 285 Localisation : A la Taverne du Dragon Ivre ou Bulby boit un coup, à mi chemin entre Darnassus et Leyawiin
| Sujet: Re: Général: Les Guildes et comment y entrer ! Jeu 15 Juin - 19:38 | |
| domage on peut toujours pas sallier aux mechants...se serai bien quils y pensent un jour _________________ Le froissement d'une aile de papillon change le cours des étoiles |
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Kite Faux Nérévarine

Inscrit le : 24 Juin 2006 Messages : 1
| Sujet: Re: Général: Les Guildes et comment y entrer ! Sam 24 Juin - 20:59 | |
| Bonjour moi mon probleme c'est pas d'entré dans une guilde c'est d'y retourné une fois que j'ai été viré... Pour la guilde des mages quelqu'un saurait ou trouver les ingrediants demander ( "langue de dragon" et un autre que j'ai oublié...) Merci d'avance ^^ |
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pasimagination Apprenti Morrowinder

  Age : 15 Inscrit le : 05 Juin 2005 Messages : 285 Localisation : A la Taverne du Dragon Ivre ou Bulby boit un coup, à mi chemin entre Darnassus et Leyawiin
| Sujet: Re: Général: Les Guildes et comment y entrer ! Mar 4 Juil - 22:12 | |
| le TESC personelement j'ai été jarté une foi de la guilde des wawa et je me suis fais un coffre de 20po dours justa koté je me suis pas cassé la tete _________________ Le froissement d'une aile de papillon change le cours des étoiles |
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