Bienvenue à Morroland
AccueilAccueil  ­CalendrierCalendrier  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­GroupesGroupes  ­ConnexionConnexion  
Partager | 
 

 Oblivion Silver Patch

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
grodoudou
Mister Mod


Nombre de messages: 1595
Localisation: Anywhere out of the world
Date d'inscription: 07/09/2004

MessageSujet: Re: Oblivion Silver Patch   Sam 03 Nov 2007, 17:16

J'ai a écrit:
Bon, j'essaye de faire fonctionner tout ça dès que possible et je vous dis ce que ça donne...

Alors voici quelques impressions sur ce "silver patch 1.3".

D'abord, en effet, il comprend un "patch no-DVD" qui ne semble pas très légal ! Ensuite, le créateur de ce pack s'était fait enguirlandé par Wiwiland et a donc inclus plein de remerciements dans le "readme" de cette version.

Ce Silver Patch (SP) modifie l'interface du jeu : les menus montrent plus d'éléments, la carte est plus grande, et les indications en bas d'écran pendant le jeu sont plus discrètes. Mais si on installe le correctif officiel (celui qui permet en particulier de mémoriser les touches personnalisées), l'interface redevient comme avant ! C'est bien domage...

Le SP ajoute plein d'armes, armures, etc, mais rien de bien exhaltant. Les armes enchantée en feu ont un effet de feu bien foutu mais un peu gênant quand même.
Le SP ajoute une jolie tour avec des trucs sympas dedans, par exemple des atronach apprivoisés et des téléporteurs !
Le SP ajoute un sanctuaire de vampires, sans véritable intérêt.

Dans les villes, on trouve plein de chats ! C'est rigolo à voir, et on peut même taper dessus ...
On peut adopter un animal compagnon auquel on peut donner des ordres. C'est très bien fait et ça marche bien. J'ai pris un ours que j'ai envoyé attaquer un chat, résultat : toute la ville courait derrière mon ours pour lui faire la peau ! Heureusement, on peut le ressusciter...

Les nouveaux éclairages sont très jolis. Les fenêtres sont illuminées la nuit. Tout cela est bien beau.
Les plantes qu'on cueille disparaissent temporairement. J'avais déjà installé le mod Harvest Flora qui était bien mieux car il ne faisait pas disparaître complètement la plante mais juste la partie cueillie.
On peut mettre des armures aux chevaux (pourquoi pas !).
Je n'ai pas trouvé les licornes...
Je n'ai pas compris comment on pouvait poser des "panneaux" (c'est dommage car cela semble bien utile)

Le graphisme des personnages n'est pas franchement plus joli. Le rendu dénudé est affreux.
Il reste plein de trucs non traduits, ou même des objets qui passent en anglais alors qu'ils étaient en français avant...

En conclusion : le Silver Patch 1.3 ajoute surtout des armes et des armures nouvelles, plus quelques modifications dans la nature, mais rien de vraiment indispensable. Je pense comme Rojhann qu'il vaut mieux se faire soi-même sa propre composition de mods, mais c'est vrai que cela demande plus de recherches et d'expérimentations...

PS : Salut TiGond !

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://eta.carina.free.fr/Morrowind/index.php
Lord Zebra
Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur


Nombre de messages: 1701
Age: 26
Localisation: Yvardenfell (voire la Bretagne)
Date d'inscription: 13/08/2004

MessageSujet: Re: Oblivion Silver Patch   Mer 07 Nov 2007, 14:54

Quelques rajouts sur ce qui a déja été dit :
- Le SP modifie principalement l'aspect graphique du jeu en le rendant plus lisible et plus joli. Les éclairages aux fenêtres la nuit, jusque tard dans la nuit si le locataire exerce une activité disons.. secrête, le ciel bien plus agréable avec mini-aurores boréales et ciel étoilé entre autre. La carte du monde s'affiche sur tout l'écran et est en couleurs sympa dans un style elfique.
Les corps des persos sont légèrement modifiés : visages en HD pour les femmes par exemple. C'est vrai qu'ils restent perfectibles largement..
Les armes de feu.. brûlent, les armes de froid ont un effet de givre autour de la lame, les armes de foudre brillent de petits éclairs qui courent sur la lame...
MAIS AUSSI
- Le SP modifie le niveau de difficulté du jeu en intégrant une partie du oOo d'Oscuro, en reclassant les sorts par école et puissance, en revoyant la façon dont sont distribués les objets; oubliez les armures daedriques en pagaille sur de vulgaires voleurs qui veulent vous piquer cent balles... pour commencer à en voir du daedrique faut être niveau 35 et combattre des dremoras dans le monde d'Oblivion. C'est plus logique et rajoute un côté "Prestige" à l'armure daedrique.
PAR CONTRE
- Le SP intègre plusieurs mods officiels normalement payants, intègre une foule de mods sans forcément demander l'autorisation à leurs auteurs d'origine et en retouche même certains toujours sans avis...
Bref HOU Thumb down sur la méthode mais HOURRA thumright sur le résultat !!

_________________
Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM, Inventeur et Co-MJ de Fantasyland
Modo-flingo-déglingo du fofo !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Oblivion Silver Patch

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Morroland :: The Elder Scrolls: TESC et Mods :: Oblivion, Les Mods-