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Maelstrom Chaos Faux Nérévarine

Inscrit le : 24 Fév 2006 Messages : 27
| Sujet: Oblivion et le OoO Dim 6 Mai - 21:30 | |
| Salut a tous, je sais que sur ce site ya pas mal de fan de la saga elder scrolls. Voila je suis entierement d'accord avec vous et je m'accorde a dire qu'oblivion est un peu trop simpliste, j'aimerai savoir si le OoO rend le jeu reellement plus interessant et si il ne le denature pas trop nonplus.
Les grosses erreurs d'Oblivion en mon sens: "Les voyages rapides" "La facilité a trouver une bonne armure" "Le fait qu'on peut rendre son personnage parfait au combat, en discretion, et en magie et rejoindre plusieurs guilde. par exemple un guerrier ne devrait pas avoir accés a la guilde des mages ou a la confrerie noire, ni encore a la guilde des voleurs. Il doit y avoir un avantage a chaque classe mais l'inconvenient de ne pas profiter des autres "professions" or si on se tappe toute les guildes on est trop polyvalent et le jeu perd de son interet.
Je suis vraiment fan de ce jeu, et de morrowind, et voila j'ai entendu parler de ce mod qui a l'air assez interessant. j'aimerai que qqun me parle un peu des aspects techniques de ce mod. quest-cequi change reellement dans le systeme de jeu.
En vous remerciant bien. Aufait est-ce que vous jouez encore a oblivion???
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erreip El Ecnal Erreip - Mascotte 2007

  Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 1584 Localisation : ça dépend
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Dim 6 Mai - 21:33 | |
| J'ai pas encore commencé _________________ Ceux qui savent ne parlent pas. Ceux qui parlent ne savent pas. Le sage enseigne par ses actes, non par ses paroles. |
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jarnac Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008

  Age : 17 Inscrit le : 08 Déc 2006 Messages : 2077 Localisation : Ecosse
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Dim 6 Mai - 21:50 | |
| je ne suis pas tout a fait d'accord je pense que les voyages rapides sont une amelioration mais par contre les indicateur rouges et vert
et puis qu'est ce le OoO ?????? ( on ne peut pas tout savoir)
sans ça cela fait un moment que je n'y ai pas touché entre les exams et des vieux FF (plus maintenant domage) _________________ Mascotte de Morroland.
Dernière édition par le Mar 15 Mai - 21:18, édité 1 fois |
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Maelstrom Chaos Faux Nérévarine

Inscrit le : 24 Fév 2006 Messages : 27
| Sujet: Le Ooo Dim 6 Mai - 22:05 | |
| | Le OoO est un mod developpé tres abouti qui vise a ameliorer le gameplay du jeu. La version 1.3 est bien. J'aimerai savoir si quelqu'un l'a testé et si il peut m'en parler |
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jarnac Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008

  Age : 17 Inscrit le : 08 Déc 2006 Messages : 2077 Localisation : Ecosse
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Dim 6 Mai - 22:13 | |
| ça a l'air interesant tu peux nous donner un lien je ai peut etre deja entendu parler _________________ Mascotte de Morroland. |
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Maelstrom Chaos Faux Nérévarine

Inscrit le : 24 Fév 2006 Messages : 27
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Jeu 10 Mai - 14:22 | |
| | Tappes Oscuro's Oblivion sur google, et tu auras le site (www.jorgeoscuro qq chose comme ca)la vas dans les download et tas le fichier 400mo:) |
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sadruddin Garde Suisse et Modérateur

  Age : 44 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 1913 Localisation : France et Navarre
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Jeu 10 Mai - 14:58 | |
| Je ne connais pas ce mod, mais je peux donner le lien où l'on peut se renseigner : http://www.tessource.net/files/file.php?id=3063.
La première question qui me vient déjà à l'esprit est la suivante : Ce mod est-il compatible avec la version française ? _________________ C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac) |
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evil mayonnaise Apprenti Morrowinder

  Age : 12 Inscrit le : 18 Mar 2007 Messages : 207 Localisation : A la chasse au Durzog
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Jeu 10 Mai - 16:58 | |
| C'est vrai que tu a raison, les marqueurs de quete c'est vraiment pourri, et pour les voyages, les armures,... Complétemtn nul... Par contre c'est vrai que le monde de Morrowind et son histoire était beaucoup plus élaboré, méme si Daggerfall encor plus. Pour le mod, je ne l'ai pas tésté, mais peut étre qu'il pourrai relancer l'intéret d'Oblivion.
A+ _________________ Morrowind, ce jeu qui te pourrie la vie sociale... |
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jarnac Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008

  Age : 17 Inscrit le : 08 Déc 2006 Messages : 2077 Localisation : Ecosse
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Jeu 10 Mai - 17:17 | |
| j'aime bien les voyages rapides moi cela remplace bien les systeme de transport
pour le reste ..........
j'essayerais ce mods aprés mes exams il a l'air pas mal _________________ Mascotte de Morroland. |
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Maelstrom Chaos Faux Nérévarine

Inscrit le : 24 Fév 2006 Messages : 27
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Ven 11 Mai - 9:57 | |
| Ce mod est fabuleux. Il relance tout l'interet du jeu. Terminé le systeme de levelling de merde qui fait que les monstre progressent en meme temps que nous. Pour pallier a ca le mod a concu un systeme bcp plus interessant, et le challegenge est de taille. Terminé les equipements de fou sur les bandits. A present pour trouver de l'elfique faut saccrocher.
Les assauts des forteresses avec les factions ont l'air super. Bref bcp de tresors, un systeme de jeu repensé, et un bon réequilibrage, je vous conseille de commencer un perso avec ce mod installé.
Pour repondre a ta question le mod est compatible avec la version francaise, tu l'installe, puis tu le patch avec la 1.31 VO.Par contre bcp d'elements du jeu deviennent en anglais: (certains objets,les noms de pas mal de pnj ennemis, les noms des coffres, des potions des ingredients) mais cela n'affecte pas le jeu croit moi. C'est le mod qui m'a donné envie de racheter Oblivion.
PS: Il existe un patch avec pas mal de trucs traduits. Je sais pas s'il il marche bien mais tu peux facilement le trouvé |
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sadruddin Garde Suisse et Modérateur

  Age : 44 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 1913 Localisation : France et Navarre
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Ven 11 Mai - 13:25 | |
| Il faudrait peut-être en parler à l'équipe de wiwiland. Peut-être qu'ils sont justement entrain de le "camembériser". _________________ C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac) |
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evil mayonnaise Apprenti Morrowinder

  Age : 12 Inscrit le : 18 Mar 2007 Messages : 207 Localisation : A la chasse au Durzog
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Ven 11 Mai - 16:55 | |
| Sinon, je n'sais pas si c'est du méme mod auquel tu parle, mais j'en avai mis un ou les loups t'attaquent par meute par exemple et les bandits se retrouvent avec des cottes de mailles... C'est vrai que sa relance vraiment vraiment l'intéret. Par contre pour les marqueurs de quéte...  _________________ Morrowind, ce jeu qui te pourrie la vie sociale... |
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sadruddin Garde Suisse et Modérateur

  Age : 44 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 1913 Localisation : France et Navarre
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Mar 15 Mai - 11:23 | |
| J'ai trouvé un traducteur automatique de mod su wiwi : http://forum.wiwiland.net/index.php?showtopic=32425
Peut-être peut-on le tester sur ce mod qui a l'air si bon, puis proposer la traduction à wiwi ? _________________ C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac) |
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Maelstrom Chaos Faux Nérévarine

Inscrit le : 24 Fév 2006 Messages : 27
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Mar 15 Mai - 20:28 | |
| | Je le teste depuis plusieurs jours, c'est de la tuerie. Un concentré de bonnes choses. Parcontre beaucoup d'anglais. Mais bon c'est trop bien maintenant de jouer a oblivion... |
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jarnac Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008

  Age : 17 Inscrit le : 08 Déc 2006 Messages : 2077 Localisation : Ecosse
| Sujet: Re: Oblivion et le OoO Mar 15 Mai - 21:16 | |
| | Maelstrom Chaos a écrit: | | Par contre beaucoup d'anglais. |
c'est pas un bonne chose????? moi je trouve que ça permets de mieux projeter l'univers de la Fantasy _________________ Mascotte de Morroland.
Dernière édition par le Mer 16 Mai - 13:56, édité 1 fois |
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