Bienvenue à Morroland
AccueilAccueil  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 Mods relançant l'intérêt d'OblivionVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Alaundo
Morrowinder


BélierSinge
Age : 16
Inscrit le : 24 Fév 2007
Messages : 377
Localisation : Arpente Tamriel.

MessageSujet: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion   Mar 5 Juin - 18:49

Bon conscient que certains ont trouvé Oblivion manquant de, de, enfin vous voyez se que je veux dire ? Donc je voudrais que ceux qui le peuvent mettent ici tous les mods qui modifie radicalement le système de jeu d'Oblivion avec une critique de leur part pour voir de quoin il s'agit et être au courant d'un peu de tous.

Bon, je sais qu'il existe le OoO mais y-en-a-t-'il d'autres ?
Revenir en haut Aller en bas
Maelstrom Chaos
Faux Nérévarine



Inscrit le : 24 Fév 2006
Messages : 27

MessageSujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion   Mar 5 Juin - 20:33

le OOO est, je pense, le meilleur. Je peux t'assurer que tout l'interet du jeu est relancé. Essaye le je peux pas te dire mieux. Demande moi si tu sais pas trop quoi installer je t'aiderai, il y a pas mal de version et il y a qq trucs à savoir. Je lacherai des screenshots dans qq jours, je suis lvl 20. Sur oscuro's sans faire du leveling de porc ca represente a peupres 60heures de jeu.
Revenir en haut Aller en bas
Alaundo
Morrowinder


BélierSinge
Age : 16
Inscrit le : 24 Fév 2007
Messages : 377
Localisation : Arpente Tamriel.

MessageSujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion   Mer 6 Juin - 12:57

Je compte installer un mod de se genre mais je ne sais pas lequel alors je demande car j'avoue que ce qui me plasait dns Morrowind, c'était la chasse aux artefacts et armures rares donc combattre des bêtes bandits avec des armures puissantes, je trouve cela bof. Je pense que les développeurs fait cela pour que le personnage du joueur ne puissent pas devenir une machine à tuer surpuissante ou alors il aurait fallu des adversaires plus variés et puissants.
Revenir en haut Aller en bas
jarnac
Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008


ViergeCheval
Age : 17
Inscrit le : 08 Déc 2006
Messages : 2077
Localisation : Ecosse

MessageSujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion   Mer 6 Juin - 13:09

non ça rends la chasse au artefacts plus interesantes ^^
parceque tu peux aussi les trouver par hasard Mr.Red
_________________
Mascotte de Morroland.
Revenir en haut Aller en bas
Maelstrom Chaos
Faux Nérévarine



Inscrit le : 24 Fév 2006
Messages : 27

MessageSujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion   Mer 6 Juin - 23:32

Tout cela l'OoO te l'offre...
Je peux pas etre plus clair
Revenir en haut Aller en bas
Alaundo
Morrowinder


BélierSinge
Age : 16
Inscrit le : 24 Fév 2007
Messages : 377
Localisation : Arpente Tamriel.

MessageSujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion   Dim 10 Juin - 14:32

Ok, merci.
Revenir en haut Aller en bas
Lord Zebra
Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur


BalanceCochon
Age : 24
Inscrit le : 13 Aoû 2004
Messages : 1321
Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)

MessageSujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion   Mer 15 Aoû - 22:49

Oblivion Z n'est pas trop mal non plus. Le Silverpatch tire son épingle du jeu également.
Tou comme le oOo il s'agit de packages de mods et non d'un mod unique.
_________________
Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM
Modo-flingo-déglingo du fofo !
Revenir en haut Aller en bas
Mods relançant l'intérêt d'OblivionVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Morroland :: Morroland, TESC et Mods :: Oblivion, Les Mods-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet