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 Mod manoirVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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sadruddin
Garde Suisse et Modérateur


BélierDragon
Age : 44
Inscrit le : 11 Aoû 2004
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Localisation : France et Navarre

MessageSujet: Mod manoir   Ven 19 Jan - 18:24

Bonjour à tous.
Existe-t-il déjà un mod en français qui vous permette d'avoir un manoir avec des mannequins et des vitrines pour y ranger sa collection ?
Ou alors juste un mod mannequin et vitrine ?
Pour l'instant, je range tout dans les coffres des maisons que j'ai achetées.

Je n'ai vu des manoirs qu'en version anglaise et j'ai peur qu'en les installant sur ma version française, je risque d'avoir des soucis.
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C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac)
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Thunder
Faux Nérévarine


ScorpionBuffle
Age : 22
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Messages : 48

MessageSujet: Re: Mod manoir   Dim 21 Jan - 2:36

Euh, les deux en même temps, je ne vois pas. (peut être Personnal Museum, mais pas sûr du tout)

Sinon, pour les maisons/manoirs, il y en a plusieurs:

-Verona House: rajoute un manoir, près de la cité impériales, elle contient: armurerie, hall d'entraînement, labo d'alchimie, autel création sort&enchantements. Parcontre, elle contient aussi toutes les armes du jeu (daédriques, dwemer etc...)

-Country Home, rajoute une maison style "Auberge de Waynet" (après le pont de la cité impériale). Elle, se situe sur la route Cheydinal

Sinon, il y a Topal Island, (installé mais pas testé), en tout, il est très beau...mais je peux pas dire ce qu'il fait Smile

-Mountain Tower, rajoute une espèce de tour de mage aux alentours de Bruma, je l'ai pas encore vu, je ne peux pas dire ce qu'il y a l'intérieur.

Sinon, pour les mannequins, il y a Reznod Mannequins, tu peux faire prendre aux mannequins certaines positions:attaque, bloc, sorts etc...Il y a une vf, non finalisée sur wiwi (je rechercherai le lien si ca t'intéresse, car l'auteur du mod n'arrive pas à corriger un bug)...donc le mod reste en suspend pour l'instant
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sadruddin
Garde Suisse et Modérateur


BélierDragon
Age : 44
Inscrit le : 11 Aoû 2004
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Localisation : France et Navarre

MessageSujet: Re: Mod manoir   Lun 22 Jan - 13:07

Merci pour tes infos. J'irai voir tous ces mods. Ils sont sur le site de wiwi ?
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
Age : 62
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MessageSujet: Re: Mod manoir   Lun 22 Jan - 17:38


Non, ils sont là:

http://www.tessource.net/files/search.php

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sadruddin
Garde Suisse et Modérateur


BélierDragon
Age : 44
Inscrit le : 11 Aoû 2004
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MessageSujet: Re: Mod manoir   Jeu 25 Jan - 14:13

Merci TiGond. mais ce site est en anglais, n'y aura-t-il pas des problèmes de compatibilité si j'installe des mods anglais sur ma version française d'Oblivion ? Ce serait bien si ces mods étaient camembérisés.
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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Messages : 3769
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MessageSujet: Re: Mod manoir   Ven 26 Jan - 3:37


J'en ai installé quelque-uns. De temps en temps cela te donne les titres et les messages en anglais mais d'une manière générale, cela marche !!
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sadruddin
Garde Suisse et Modérateur


BélierDragon
Age : 44
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Localisation : France et Navarre

MessageSujet: Re: Mod manoir   Lun 5 Fév - 10:22

D'accord. Et bien, je n'ai plus qu'à essayer !
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Aelios
Faux Nérévarine



Inscrit le : 05 Mar 2008
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MessageSujet: Bonjour   Mer 5 Mar - 16:33

Bonjour je suis un petit nouveau et en lisant ce topic j'ai pensé à quelque chose

http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article104

C'est un chateau mais il comporte des mannequins plusieurs chambres une auberge sur le terrain ainsi qu'une mine d'or ou d'argent (je sais plus trop) des champs, des armoires specifiques a chaque objets (dans l'ordre alphabetique) un cimetiere et un necessaire d'alchimie. Il rajoute également un magasin a gauche des cheveaux alezan (Cité Impériale) où l'on achète tout les meubles pour le chateau et d'autres choses encores. Malheuresement pour les feignants il faut accomplir un quete assez lourde dans un monde parrallele bourré de zombie et resoudre 3 enigme afin de retrouver des objets cacher a des endroits malicieusement bien pensé.

Alors voilà pour mon premier coup de main.

Aelios
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jarnac
Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008


ViergeCheval
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MessageSujet: Re: Mod manoir   Jeu 6 Mar - 11:35

Merci Aelios

Mais je crois que TiGond avait déjà écris un post à-propos de ce mod. Smile
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Aelios
Faux Nérévarine



Inscrit le : 05 Mar 2008
Messages : 7

MessageSujet: Oui   Jeu 6 Mar - 19:14

Je l'ai remarqué en lisant les autres topic mais etant donné que quelqu'un posais la question meme si un topic avais deja etais redigé je l'aurais de toute facon reconduis a ce topic en question et donner le site de telechargement directement est plus rapide que de signaler un topic dans un forum. Smile

Aelios
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: Mod manoir   Sam 8 Mar - 1:46


C'est le Chateau de Ra'Jiska qui devient vite un lieu utile et pratique.
Les quêtes sont intéressantes et permettent de construire l'ensemble. C'est un peu une récompense des efforts fournis.
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Aelios
Faux Nérévarine



Inscrit le : 05 Mar 2008
Messages : 7

MessageSujet: Lol   Sam 8 Mar - 13:37

Si tu me permet quelques reflexions TiGond je voudrais signaler de un que les personnages ne sont pas tres beaux (j'ai tout refait en version feminin) et le chateau et ses alentours bugg un peu beaucoup.

Aelios
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