Alaundo Morrowinder

  Age : 16 Inscrit le : 24 Fév 2007 Messages : 392 Localisation : Arpente Tamriel.
| Sujet: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion Mar 5 Juin - 18:49 | |
| Bon conscient que certains ont trouvé Oblivion manquant de, de, enfin vous voyez se que je veux dire ? Donc je voudrais que ceux qui le peuvent mettent ici tous les mods qui modifie radicalement le système de jeu d'Oblivion avec une critique de leur part pour voir de quoin il s'agit et être au courant d'un peu de tous.
Bon, je sais qu'il existe le OoO mais y-en-a-t-'il d'autres ? |
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Maelstrom Chaos Faux Nérévarine

Inscrit le : 24 Fév 2006 Messages : 27
| Sujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion Mar 5 Juin - 20:33 | |
| | le OOO est, je pense, le meilleur. Je peux t'assurer que tout l'interet du jeu est relancé. Essaye le je peux pas te dire mieux. Demande moi si tu sais pas trop quoi installer je t'aiderai, il y a pas mal de version et il y a qq trucs à savoir. Je lacherai des screenshots dans qq jours, je suis lvl 20. Sur oscuro's sans faire du leveling de porc ca represente a peupres 60heures de jeu. |
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Alaundo Morrowinder

  Age : 16 Inscrit le : 24 Fév 2007 Messages : 392 Localisation : Arpente Tamriel.
| Sujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion Mer 6 Juin - 12:57 | |
| | Je compte installer un mod de se genre mais je ne sais pas lequel alors je demande car j'avoue que ce qui me plasait dns Morrowind, c'était la chasse aux artefacts et armures rares donc combattre des bêtes bandits avec des armures puissantes, je trouve cela bof. Je pense que les développeurs fait cela pour que le personnage du joueur ne puissent pas devenir une machine à tuer surpuissante ou alors il aurait fallu des adversaires plus variés et puissants. |
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jarnac Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008

  Age : 17 Inscrit le : 08 Déc 2006 Messages : 2111 Localisation : Paris, et oui l'Ecosse c'est fini.
| Sujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion Mer 6 Juin - 13:09 | |
| non ça rends la chasse au artefacts plus interesantes ^^ parceque tu peux aussi les trouver par hasard  _________________ Mascotte de Morroland. |
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Maelstrom Chaos Faux Nérévarine

Inscrit le : 24 Fév 2006 Messages : 27
| Sujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion Mer 6 Juin - 23:32 | |
| Tout cela l'OoO te l'offre... Je peux pas etre plus clair |
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Alaundo Morrowinder

  Age : 16 Inscrit le : 24 Fév 2007 Messages : 392 Localisation : Arpente Tamriel.
| Sujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion Dim 10 Juin - 14:32 | |
| | Ok, merci. |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur

  Age : 24 Inscrit le : 13 Aoû 2004 Messages : 1332 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)
| Sujet: Re: Mods relançant l'intérêt d'Oblivion Mer 15 Aoû - 22:49 | |
| Oblivion Z n'est pas trop mal non plus. Le Silverpatch tire son épingle du jeu également. Tou comme le oOo il s'agit de packages de mods et non d'un mod unique. _________________ Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM Modo-flingo-déglingo du fofo ! |
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