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sadruddin Garde Suisse et Modérateur

  Age : 44 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 1925 Localisation : France et Navarre
 | Sujet: Mod: Manoir Ven 19 Jan - 18:24 | |
| Bonjour à tous. Existe-t-il déjà un mod en français qui vous permette d'avoir un manoir avec des mannequins et des vitrines pour y ranger sa collection ? Ou alors juste un mod mannequin et vitrine ? Pour l'instant, je range tout dans les coffres des maisons que j'ai achetées.
Je n'ai vu des manoirs qu'en version anglaise et j'ai peur qu'en les installant sur ma version française, je risque d'avoir des soucis. _________________ C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac) |
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Thunder Faux Nérévarine

  Age : 22 Inscrit le : 31 Mar 2005 Messages : 48
 | Sujet: Re: Mod: Manoir Dim 21 Jan - 2:36 | |
| Euh, les deux en même temps, je ne vois pas. (peut être Personnal Museum, mais pas sûr du tout)
Sinon, pour les maisons/manoirs, il y en a plusieurs:
-Verona House: rajoute un manoir, près de la cité impériales, elle contient: armurerie, hall d'entraînement, labo d'alchimie, autel création sort&enchantements. Parcontre, elle contient aussi toutes les armes du jeu (daédriques, dwemer etc...)
-Country Home, rajoute une maison style "Auberge de Waynet" (après le pont de la cité impériale). Elle, se situe sur la route Cheydinal
Sinon, il y a Topal Island, (installé mais pas testé), en tout, il est très beau...mais je peux pas dire ce qu'il fait 
-Mountain Tower, rajoute une espèce de tour de mage aux alentours de Bruma, je l'ai pas encore vu, je ne peux pas dire ce qu'il y a l'intérieur.
Sinon, pour les mannequins, il y a Reznod Mannequins, tu peux faire prendre aux mannequins certaines positions:attaque, bloc, sorts etc...Il y a une vf, non finalisée sur wiwi (je rechercherai le lien si ca t'intéresse, car l'auteur du mod n'arrive pas à corriger un bug)...donc le mod reste en suspend pour l'instant |
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sadruddin Garde Suisse et Modérateur

  Age : 44 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 1925 Localisation : France et Navarre
 | Sujet: Re: Mod: Manoir Lun 22 Jan - 13:07 | |
| Merci pour tes infos. J'irai voir tous ces mods. Ils sont sur le site de wiwi ? _________________ C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac) |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3850 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
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sadruddin Garde Suisse et Modérateur

  Age : 44 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 1925 Localisation : France et Navarre
 | Sujet: Re: Mod: Manoir Jeu 25 Jan - 14:13 | |
| Merci TiGond. mais ce site est en anglais, n'y aura-t-il pas des problèmes de compatibilité si j'installe des mods anglais sur ma version française d'Oblivion ? Ce serait bien si ces mods étaient camembérisés. _________________ C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac) |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3850 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
 | Sujet: Re: Mod: Manoir Ven 26 Jan - 3:37 | |
|  J'en ai installé quelque-uns. De temps en temps cela te donne les titres et les messages en anglais mais d'une manière générale, cela marche !!
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sadruddin Garde Suisse et Modérateur

  Age : 44 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 1925 Localisation : France et Navarre
 | Sujet: Re: Mod: Manoir Lun 5 Fév - 10:22 | |
| D'accord. Et bien, je n'ai plus qu'à essayer ! _________________ C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac) |
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Aelios Faux Nérévarine
Inscrit le : 05 Mar 2008 Messages : 7
 | Sujet: Bonjour Mer 5 Mar - 16:33 | |
| Bonjour je suis un petit nouveau et en lisant ce topic j'ai pensé à quelque chose
http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article104
C'est un chateau mais il comporte des mannequins plusieurs chambres une auberge sur le terrain ainsi qu'une mine d'or ou d'argent (je sais plus trop) des champs, des armoires specifiques a chaque objets (dans l'ordre alphabetique) un cimetiere et un necessaire d'alchimie. Il rajoute également un magasin a gauche des cheveaux alezan (Cité Impériale) où l'on achète tout les meubles pour le chateau et d'autres choses encores. Malheuresement pour les feignants il faut accomplir un quete assez lourde dans un monde parrallele bourré de zombie et resoudre 3 enigme afin de retrouver des objets cacher a des endroits malicieusement bien pensé.
Alors voilà pour mon premier coup de main.
Aelios |
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jarnac Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008

  Age : 18 Inscrit le : 08 Déc 2006 Messages : 2283 Localisation : Paris, et oui l'Ecosse c'est fini.
 | Sujet: Re: Mod: Manoir Jeu 6 Mar - 11:35 | |
| Merci Aelios
Mais je crois que TiGond avait déjà écris un post à-propos de ce mod.  _________________ Mascotte de Morroland; MJ de Fantasyland |
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Aelios Faux Nérévarine
Inscrit le : 05 Mar 2008 Messages : 7
 | Sujet: Oui Jeu 6 Mar - 19:14 | |
| Je l'ai remarqué en lisant les autres topic mais etant donné que quelqu'un posais la question meme si un topic avais deja etais redigé je l'aurais de toute facon reconduis a ce topic en question et donner le site de telechargement directement est plus rapide que de signaler un topic dans un forum. 
Aelios |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3850 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
 | Sujet: Re: Mod: Manoir Sam 8 Mar - 1:46 | |
|  C'est le Chateau de Ra'Jiska qui devient vite un lieu utile et pratique. Les quêtes sont intéressantes et permettent de construire l'ensemble. C'est un peu une récompense des efforts fournis.
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Aelios Faux Nérévarine
Inscrit le : 05 Mar 2008 Messages : 7
 | Sujet: Lol Sam 8 Mar - 13:37 | |
| Si tu me permet quelques reflexions TiGond je voudrais signaler de un que les personnages ne sont pas tres beaux (j'ai tout refait en version feminin) et le chateau et ses alentours bugg un peu beaucoup.
Aelios |
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