Salut!!
Effectivement, la création de l'eau n'est pas un sujet abordé fréquemment. De ce que j'en ai compris, l'eau est présente partout par défaut, du moins dans les cellules extérieures. Pour créer une cascade suivie d'un ruisseau, , il faudrait :
1 : tu choisis la monde que tu veux modifier, et tu edites une cellule (BD, edit)
2 : tu changes la valeur de la hauteur de l'eau. Il faut cependant faire attention aux bords de ta cellule pour que l'eau n'apparaisse pas "dans le vide". Tu peux changer également les valeurs des cellules adjacentes si tu veux faire un lac à ce niveau.
3 : à la jonction de la cellule que tu viens de modifier, tu places une cascade (je n'ai pas encore réussi à la repérer dans la liste des objets)
4 : tu creuses ton terrain pour faire apparaitre ton ruisseau.
Par contre, avec ce système, il est impossible de faire un ruisseau qui descend naturellement une pente : tu es obligé de passer par un système de cascade à chaque dénivellation.
Je continue à rechercher l'objet cascade. Il faut simplement repérer une cellule de Tamriel où il y en a une et prendre la référence, mais c'est long!!!
J'espère t'avoir aidé, même tard.
Edit : j'ai enfin trouvé les cascades : WorldObjects->Activator->Landscape->LandscapeWaterfall0(1,2 ou 3)...
En observant bien le mode de construction des développeurs, ils redressent le terrain au niveau de la jonction des cellules avec une différence de hauteur d'eau et l'habille avec des rochers. Voilà!!