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Guildes et factions

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AuteurMessage
Falèndil
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SagittaireSerpent
Age : 18
Inscrit le : 01 Sep 2007
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MessageSujet: Guildes et factions   Jeu 6 Mar - 11:46

Bonjour à tous, existe t'il une liste des différentes factions que l'on peut rejoindre dans Oblivion sans expansions?
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Falèndil, Haut Elfe, Invocateur de niveau 37, signe astrologique: le Mage. Archimage de la grande maison Telvani, Archimage de la Guilde des Mages, Primat du culte impérial.
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jarnac
Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008


ViergeCheval
Age : 17
Inscrit le : 08 Déc 2006
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Localisation : Paris, et oui l'Ecosse c'est fini.

MessageSujet: Re: Guildes et factions   Jeu 6 Mar - 14:24

Non je ne crois pas que cela été fait. Mais grosso modo ça devrais donner un truc comme ça.

- Guilde des guerriers
- Guildes des mages
- Confrérie noire
- Les lames
- Guilde des voleurs
- Arène
- Chevalier de l’étalon blanc
- Chevalier de l’épine
- Aube mystique (hé oui)
- L'Ordre du Sang Vertueux
- La Compagnie de Boinoir
- La Morag Tong (il parait a vérifier, pero je doute mais wikipedia dit qu'on le trouve a la chapelle de bruma))

Voila c’est tout je crois, sans expansion
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Mascotte de Morroland; MJ de Fantasyland
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Falèndil
Apprenti Morrowinder


SagittaireSerpent
Age : 18
Inscrit le : 01 Sep 2007
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Localisation : Tel Uvirith

MessageSujet: Re: Guildes et factions   Jeu 6 Mar - 14:40

Et bin sa fait un paquet de guilde en fait!
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Falèndil, Haut Elfe, Invocateur de niveau 37, signe astrologique: le Mage. Archimage de la grande maison Telvani, Archimage de la Guilde des Mages, Primat du culte impérial.
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jarnac
Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008


ViergeCheval
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MessageSujet: Re: Guildes et factions   Ven 7 Mar - 23:15

Oui et non
en fait ces guildes n'ont acune missions

- Chevalier de l’étalon blanc
- Chevalier de l’épine
- Aube mystique
- La Compagnie de Boinoir
tu fais juste une mission pour y acceder et la morag tong n'existe pas (enfin je crois pas 100 pourcent sur).
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Guildes et factions

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