Il faut faire les quetes des statues!!! Pour chaque statue de prince daédra, ont reçois un artefact! Mais il faut etre de très bon niv. pour les avoir (niv. 20 minimum pour parler a une statue...)
On retrouve tous les artefacts legendaires de Morro!
Ex: Quete d'Azura:On gagne l'etoile d'Azura (Puissante gemme)
Namira: Anneau de Namira (reflexion, renvoi de degats)
Sanguyn: Rose de Sanguyn (J'ai pas trop pigé son effet)
Clavicus Vil: On gagne Umbra et si on veut bien la rendre, le masque du Vil Clavicus!
Boethia: Lamedor (épée longue dégats de type feu)
Meridia: L'anneau de Khajiti (Invisibilitté)
Sheogorath: Un baton je sais plus son nom qui transforme l'ennemi en autre créature!!! morteeeeeeeel...
Nocturne: Clé de squelette (ouvre toutes les portes et incassable!!!)
Mephala: Lame d'ébéne
Hircine: Cuirasse en peau du sauveur (resistance a la magie)
Malacath: Volendrung, le marteau qui tue (Paralysie)
Molag Bal: Masse de Molag Bal
Peryite: Brise sorts, le bouclier
Vaerminia: Crane de corruption (trop beau, trop bien fait, et il dédouble l'ennemi!!!)
Hermaus Mora: J'ai fait un copier collé: (SPOILER!!!)
Au cours du jeu, lorsque vous aurez terminé les 14 quêtes des 14 sanctuaires daédriques, Castre Flavus viendra vous annoncer qu'Hermaéus Mora veut vous rencontrer.
Hermaéus Mora veut que vous capturiez une âme de chaque race de Cirodiil ! Il vous donne pour cela son sort de capture d'âme et sa gemme spirituelle. Personnellement, je suis retournée tuer les disciples des autres sanctuaires, on y trouve toues les races exceptés un impérial (là, j'ai tué un garde ^^). Mais j'ai été sage et j'ai payé mes primes LOL
Une fois toutes ces âmes prisonnières de la gemme, revenez voir le daédra. Il vous offrira un livre de ouf : Oghma Infinium.
Vous avez la possibilité de livre un seul des trois paragraphe du livre :
- Le Chemin de l'Acier : augmente de 10 points les talents Lame, Armure lourde, Arme lourde.
- Les Chemin de l'Ombre : augmente de 10 points les talents Discrétion, sécurité et Armure légère.
- Les Chemins de l'Esprits : augmente de 10 points les talents Destruction, Invocation et Guérison.
Toutes ces armes sont les plus puissantes de tout Oblivion presque.
La meilleure lame est Umbra.
Le meilleur marteau est Volendrung.
La meilleur masse est la masse de Molag Bal
La meilleur gemme est l'ètoile d'Azura
etc, etc....
J'ai faits toutes leurs quete (qu'une par statue, comme dans morro), mais je ne men rappelle plus de leur emplacement!
Pour les soluces des quetes, cest a vous de decouvrir, car ce sont les plus palpitantes.
(Licornes a chasser, Pont étroit avec un enorme vide en dessous a traverser, une fois il faut carrement deshabiller tous les riches membres d'un banquet avec un sort donné! Et puis, yen a une marrante ou il faut semer la pagaille dans un ptit village et tous les habitants s'entretuent!!!. Pleins d'autres encore, comme liberer des ogres, etc... Jen dis trop!)