Bienvenue à Morroland
AccueilAccueil  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1, 2, 3, 4  Suivante
AuteurMessage
larmulynne
Larbin de la Guilde



Inscrit le : 05 Mar 2005
Messages : 90
Localisation : Strasbourg

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Jeu 28 Avr - 21:40

Quête du Voleur



Dans le manoir Sadri, à Villedieu, on rencontre Taléra Andulès et Alvan Lladys, qui parlent de leur amie Goléna Sadri laquelle a un comportement bizarre.

En lui parlant, on se rend compte qu'elle est paranoïaque, elle nous prend pour un voleur et nous chasse.
Alvan explique qu'elle réagit violemment depuis un certain temps, ce qui explique la présence d'un Grand Ordonnateur dans la maison, et qu'elle a parlé récemment avec Elbert Nermare.

On va trouver Elbert l'enchanteur à la Halle des artisans à Villedieu, lequel refuse de la revoir : elle l'avait interrogé à propos de l'enchantement d'objets, puis lui a montré d'étranges machines dwemer dangereuses avant de le chasser de chez elle.

De retour au manoir Sadri, Alvan est paniqué devant la porte, il a entendu des cris : on ouvre la porte (verrouillée à 90), la maison est vide, et il y a le cadavre de grand Ordonnateur au sous-sol, dont on récupère l'armure complète.

Au fond de la pièce, on trouve une trappe qui mène aux égouts habités du Vieux Longsanglot, et le corps de Tadéra gït dans les égouts.

Puis dans les égouts, des caisses pleines d'or bloquent une autre trappe : pour dégager le passage il faut actionner la manivelle sur un tuyau du plafond, qu fait monter l'eau et les caisses. On arrive dans un passage inondé, puis dans un couloir taillé dans la roche que gardent les étranges machines dwemer qui se déclenchent sur notre passage (une machine, une autre, deux machines et encore deux autres machines), entre lesquelles il faut dormir pour récupérer.

EDIT : On peut passer entre les machines en discrétion, quasiment sans aucun dommage.

Le couloir se divise en deux :

A gauche :
On trouve deux caisses (gardées par quatre de ces machines), que l'on ouvre par télékinésie.
Dans la première caisse il y a :
- 500 Or
- 2 rubis
- 1 perle
- 1 émeraude
- une Masse d'arme en ébonite
- et une Lance en ébonite
Dans la deuxième caisse :
- 500 Or
- 3 rubis
- 1 émeraude
- 1 diamant
- une Hache de guerre en ébonite
- et une Epée longue en ébonite

A droite :
Après avoir passé les trois machines qui gardent la suite du couloir, on retrouve Goléna Sadri, qui nous attaque (flèches empoisonnées et paralysantes) et qu'on doit tuer.
Sur son corps :
- des flèches de Prise empoisonnées
- un Arc long daedrique
- la Masse de bafouillage
- des bottes de verre
- deux bracelets de verre
- une cuirasse de verre
- deux épaulières de verre
- des jambières de verre

De retour voir Alvan devant le manoir, il est navré pour les deux femmes et dit qu'on ne doit pas culpabiliser pour ce qui s'est passé.

Caractéristiques des récompenses : http://morrolandforum.forumactif.com/viewtopic.forum?p=21645#21645


Dernière édition par le Ven 29 Avr - 18:08, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
Rojhann
Le Pingouin Déjanté, Modérateur


LionSerpent
Age : 18
Inscrit le : 27 Aoû 2004
Messages : 5701
Localisation : Par ci, par là....

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Jeu 28 Avr - 21:43

alors là chapeau!


j'ai rarement vu aussi détaillé! BRAVO!



par contre est-tu sûr que ce que les caisses continnent sont aléatoires (dès fois les armes diffèrent selon ton niveau de chance)? ce n'est pas trop grave sinon.
_________________
[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
Revenir en haut Aller en bas
larmulynne
Larbin de la Guilde



Inscrit le : 05 Mar 2005
Messages : 90
Localisation : Strasbourg

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Jeu 28 Avr - 22:28

Merci Embarassed
Pas trop détaillé j'espère ?
En tout cas, je sens plus mes mains, surtout avec le post des récompenses Mr.Red

Pour ce qui est des caisses je n'en suis pas sûre, mais j'avais déjà fait cette quête avec un ancien perso, et je suis presque sûre pour ce qui est des armes en ébonite.
Pour les autres objets je sais pas, peut-être est-ce aléatoire comme tu dis Smile
Revenir en haut Aller en bas
Rojhann
Le Pingouin Déjanté, Modérateur


LionSerpent
Age : 18
Inscrit le : 27 Aoû 2004
Messages : 5701
Localisation : Par ci, par là....

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Jeu 28 Avr - 22:30

nan, c'est super!


au poil!



car plus c'est consis est précis, mieux c'est!


alors que quand tu regarde les sites sur morro, précision et concision sont assez rares.....
_________________
[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
Revenir en haut Aller en bas
larmulynne
Larbin de la Guilde



Inscrit le : 05 Mar 2005
Messages : 90
Localisation : Strasbourg

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Jeu 28 Avr - 22:32

Ok, je continue dans ce style alors Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
Age : 62
Inscrit le : 11 Aoû 2004
Messages : 3770
Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Ven 29 Avr - 2:24



Bon courage !! thumleft

Revenir en haut Aller en bas
larmulynne
Larbin de la Guilde



Inscrit le : 05 Mar 2005
Messages : 90
Localisation : Strasbourg

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Ven 29 Avr - 16:47

Quête des Rencontres amoureuses



Au pied de l'escalier ouest du bazar, on rencontre Maréna Gilnith qui cherche à rencontrer un célibataire.

Il y a trois choix possibles :

- Fons Béren, sur l'escalier est du bazar :
On lui parle de Maréna, puis on retourne la voir et elle veut qu'on arrange un rendez-vous avec Fons dans 2 jours devant la Taverne du Guar ailé de Villedieu, même si elle pense faire une erreur. On conseille ensuite à Fons de ne pas penser qu'à lui. Ils se rejoignent devant le Guar ailé, puis 3 jours plus tard, on reçoit leurs remerciements (ils sont toujours au bazar).

- Goval Ralen, dans la cour du Temple :
On va lui parler de Maréna, et elle lui donne rendez-vous devant le Guar ailé à Villedieu dans 2 jours. On le transmet à Govas, et il accepte de la rencontrer. Trois jours plus tard, ils nous remercient de cette rencontre, et Goval (toujours devant le Temple) nous offre la Ceinture de la famille des Ralen.

- Sunel Hlas, le marchand du bazar :
Il était marié mais sa femme est morte du Fléau (user de persuasion s'il refuse d'en parler), et il faut insister pour qu'il accepte de faire connaissance avec Maréna. Elle nous demande de lui transmettre son rendez-vous devant le Guar ailé dans 2 jours et il accepte de s'y rendre. Trois jours plus tard, elle habite chez lui et il nous remercie d'avoir insisté : il nous fait cadeau de la Lame à double polarité.

Caractéristiques des récompenses : http://morrolandforum.forumactif.com/viewtopic.forum?p=21772#21772



Quête des Doléances de l'elfe des bois



Hautepoche, un Bosmer devant la Taverne du Guar ailé, s'est fait mettre dehors par le nordique Holmar, et cherche à se venger de lui.

Holmar est saoul dans la taverne, et il refuse d'aller cuver son alcool dehors. On peut ruser, ou l'attaquer directement pour le même résultat.

Si on lui paye un verre (ce qui coûte 60 Or), il s'écroule ivre mort, et Hautepoche nous récompense avec 250 Or, et un Anneau de poigne de glace.

Si on le provoque, pour qu'il s'en prenne à quelqu'un de sa taille, et qu'on le combat à mains nues avec Hautepoche (attention à ne pas toucher la patronne du Guar), il finit par s'évanouir et Hautepoche nous offre les mêmes récompenses.

Caractéristiques de l'anneau : http://morrolandforum.forumactif.com/viewtopic.forum?p=21772#21772



Quête des Robots de combat dwemer



A Villedieu, dans le manoir d'Ignatius Flaccus, l'arène aux robots est un lieu de paris dans le sous-sol, mais les robots d'Ignatius sont en panne et il a besoin de 10 morceaux de métal pour les réparer.

(il vaut mieux être assez avancé dans la quête principale pour aller les récupérer dans les ruines dwemer sous la place Brindisi Dorom au lieu de faire des allers-retours vers Vvardenfell)

On lui ramène les 10 morceaux de métal, mais il veut encore 3 engrenages dwemer pour terminer les réparations.

De retour au manoir, il nous propose un pari de 50, 250 ou 1 000 Or sur le robot sphérique ou le centurion à vapeur, la victoire est aléatoire et les robots combattent derrière un "Mur intangible".

Le lendemain, une femme à Villedieu nous confie qu'elle est inquiète car la porte est verrouillée (40) et qu'elle y a entendu des bruits bizarres.

On y retourne, et le "Mur" qui isolait les robots est tombé, Ignatius est dans un coin et demande qu'on les mette hors d'état de nuire. Une fois que c'est fait, il nous récompense avec 1 000 Or.
Revenir en haut Aller en bas
TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
Age : 62
Inscrit le : 11 Aoû 2004
Messages : 3770
Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Lun 2 Mai - 2:30


A ce rythme là, tu vas finir les 21 vite fait. Bravo !!
Revenir en haut Aller en bas
Rojhann
Le Pingouin Déjanté, Modérateur


LionSerpent
Age : 18
Inscrit le : 27 Aoû 2004
Messages : 5701
Localisation : Par ci, par là....

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Lun 2 Mai - 10:29

ah ouais!


super!
_________________
[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
Revenir en haut Aller en bas
larmulynne
Larbin de la Guilde



Inscrit le : 05 Mar 2005
Messages : 90
Localisation : Strasbourg

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Mar 3 Mai - 8:57

@ TiGond et Rojhann : lol!



Quête du Barbare et du Livre



A l'intersection des chemins au centre de Villeudieu, on rencontre un Nordique, Thrud, dont l'ami a disparu : il s'agit du magicien Dilborn qui lui faisait la lecture.

On accepte d'aider Thrud à rechercher son ami, et il nous apprend qu'il l'a vu pour la dernière fois près des égouts habités. Il nous accompagne pour retrouver Dilborn dans les égouts de Villedieu, dont l'entrée est une trappe dans un coin de Villeudieu.

Quand on descend dans les égouts, Dilborn est non loin de l'entrée : il est retenu prisonnier par trois bandits, dont le chef Drathas Nérus nous dit que Dilborn lui doit 3 000 Or. Ses hommes le tuent si on fait le moindre geste, et il refuse de baisser le montant de la dette. On n'a pas d'autre choix que de payer les 3 000 Or à Drathas, qui relache alors Dilborn sain et sauf.

Thrud et lui sont reconnaissants, et le Nordique nous offre un livre : le Traquenard

Récompense : +1 point de discrétion en lisant le Traquenard

Si on tue ensuite Drathas et ses hommes, on peut récupérer sur le corps de Drathas :
- les 3 000 Or qu'on lui avait donné pour libérer Dilborn
- des bottes et des jambières de verre
- son épée paralysante Egide
- une amulette de santé

Caractéristique des récompenses : http://morrolandforum.forumactif.com/viewtopic.forum?p=21645#21645



Quête des parchemins à bas prix



La quête commence quand on se rend chez le prêteur sur gages Dix-Langues Werhat dans son magasin au bazar de Longsanglot : il nous parle d'offres spéciales sur des parchemins, qu'il nous propose si on le connait assez bien.

On peut accepter ou refuser l'offre, mais si on lui demande pourquoi il les vend pour si peu d'argent car l'affaire paraît louche, il laisse échapper le nom d'Ahnia la Khajite.

Elle se trouve dans les égouts du bazar, juste à côté de le trappe qui débouche sur le bazar. On remarque une note posée sur le sol derrière elle :
- soit on essaye de lire/prendre la note en discrétion mais elle le remarque à chaque fois et nous attaque
- soit on lui parle directement de Dix-Langues et elle nous attaque également
Dans les deux cas on n'a pas d'autre choix que de la tuer pour pouvoir récupérer cette note, laquelle indique que Dix-Langues possède un livre qu'elle a volé, et que personne ne peut lire.

On retourne voir Dix-Langues et il avoue revendre les parchemins qu'elle vole, et nous donne le livre qu'elle a volé : "Notes privées - NE PAS LIRE"
On ne peut y déchiffrer que la signature d'Elbert Nermare, qui se trouve au premier étage de la Halle des artisans de Villedieu.

Quand on lui rend son livre, il nous fait des rabais sur ses produits.

Récompenses :
- rabais chez Elbert Nermare pour lui avoir rendu son livre
- une dague de verre sur le corps de la Khajite Anhia

Caractéristiques de la dague : http://morrolandforum.forumactif.com/viewtopic.forum?p=21645#21645


Dernière édition par le Mar 3 Mai - 9:13, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Rojhann
Le Pingouin Déjanté, Modérateur


LionSerpent
Age : 18
Inscrit le : 27 Aoû 2004
Messages : 5701
Localisation : Par ci, par là....

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Mar 3 Mai - 9:02

pour la quête du gars retenu par trois types, ben moi je les ai tués en l'atraquant aux gars qui sont à côté du prisonnier, en sortes qu'il m'attaquent.

du coup j'ai pu les tuer et récupérer l'otage sans qu'il meurt et sans payer.


mais je l'ai fait sans parler au type de villedieu.
_________________
[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
Revenir en haut Aller en bas
larmulynne
Larbin de la Guilde



Inscrit le : 05 Mar 2005
Messages : 90
Localisation : Strasbourg

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Mar 3 Mai - 9:16

Oui, mais le résultat reste le même, si tu le tues une fois que tu as payé et que Dilborn est libre, tu récupères ton Or sur le cadavre de Drathas Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
Rojhann
Le Pingouin Déjanté, Modérateur


LionSerpent
Age : 18
Inscrit le : 27 Aoû 2004
Messages : 5701
Localisation : Par ci, par là....

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Mar 3 Mai - 9:18

larmulynne a écrit:
Oui, mais le résultat reste le même, si tu le tues une fois que tu as payé et que Dilborn est libre, tu récupères ton Or sur le cadavre de Drathas Very Happy



je lui donne pas d'or, je les ai juste buté et je l'ai libéré sans rien faire d'autre.




c'est juste pour dire qu'il y a possibilité de les tuer directement.
_________________
[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
Revenir en haut Aller en bas
larmulynne
Larbin de la Guilde



Inscrit le : 05 Mar 2005
Messages : 90
Localisation : Strasbourg

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Mar 3 Mai - 9:30

Ok Very Happy

Mais tu avais dit que tu avais pas parlé au Nordique au début : tu as quand même reçu le livre à la fin ?
Revenir en haut Aller en bas
Rojhann
Le Pingouin Déjanté, Modérateur


LionSerpent
Age : 18
Inscrit le : 27 Aoû 2004
Messages : 5701
Localisation : Par ci, par là....

MessageSujet: Re: [Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !   Mar 3 Mai - 9:58

Rojhann a écrit:
pour la quête du gars retenu par trois types, ben moi je les ai tués en l'atraquant aux gars qui sont à côté du prisonnier, en sortes qu'il m'attaquent.

du coup j'ai pu les tuer et récupérer l'otage sans qu'il meurt et sans payer.


mais je l'ai fait sans parler au type de villedieu.



je ne lui ai pas parlé, donc j'ai pas eu le livre
_________________
[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
Revenir en haut Aller en bas
[Soluce] Tribunal: Quêtes Secondaires !Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 4Aller à la page : Précédente  1, 2, 3, 4  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Morroland :: Morroland, le Site (Inscription obligatoire pour poster) :: Les Soluces :: Morrowind, les Soluces-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet