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| [Soluce] Morrowind: Quête Principale! | |
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Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2041 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Ven 12 Aoû - 0:01 | |
| Cette soluce est-elle terminée ? _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide |
|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Ven 12 Aoû - 9:35 | |
| euh, j'ai envoyé une chtite suite à Lord (j'attends la réponse d'ailleurs )
mais sinon, c'est aps une histoire de temps, mais une histoire de courage 
bon, allez, je jure que dès mon retour, je la finit! (et n'hésiter pas à ma le rappeler par mp)
edit: oui sinon j'ai toujours une page de soluce manuscrite à tapper à l'ordi _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
|  | | Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2041 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Ven 12 Aoû - 10:45 | |
| Alors je te la laisse, que tu n'aies pas fait tout ce travail pour rien. _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide |
|  | | Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur

  Age : 24 Inscrit le : 13 Aoû 2004 Messages : 1321 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Dim 14 Aoû - 6:01 | |
| | Rojhann a écrit: | euh, j'ai envoyé une chtite suite à Lord (j'attends la réponse d'ailleurs )
mais sinon, c'est aps une histoire de temps, mais une histoire de courage 
bon, allez, je jure que dès mon retour, je la finit! (et n'hésiter pas à ma le rappeler par mp)
edit: oui sinon j'ai toujours une page de soluce manuscrite à tapper à l'ordi |
J'ai rien reçu !?? Tu veux que je te renvoie ma soluce pour finir plus vite?
Ps : Furie enlève des points des talents d'armures, pas de force  _________________ Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM Modo-flingo-déglingo du fofo ! |
|  | | neiloss Larbin de la Guilde

  Age : 15 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 86 Localisation : A Morroland ( sa vous epate ;))
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Dim 21 Aoû - 19:18 | |
| | et que se passe t-il apres avoir fait ces mission (on va recuperer les armes uniques et combattres dagoth ur ?) |
|  | | Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2041 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Dim 21 Aoû - 20:01 | |
| Après ça, il faut encore devenir Hortator de toutes les Grandes Maisons, et Nérévarine de toutes les Tribus de Cendrais. Mais il vaut mieux en parler dans la rubrique "Morrowind", sinon on va mettre le bazard dans les soluces ! _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
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|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Ven 26 Aoû - 15:51 | |
| neiloss, comme tu es nouveau tu ne le sais pas, mais ici il ne faut pas parler d'aide, pose ta question dans aide morrowind, on y répondra, il ne faut pas, dans les topics de soluces, faire de demandes ne concernant pas directement la soluce, : wink:
ah lord, il y a dû avoir un bug de messagerie..
en tout cas j'ai dû supprimer sans faire exprès ta soluce (je l'avais imprimé mais je serais incapable de savoir où je l'ai mise), donc par précaution, je veux bien que tu me la renvoie  _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Dim 28 Aoû - 18:09 | |
| 'tain, j'ai la poisse, j'ai perdu le bout de soluce des Ahemmusas dans nos mps.... _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Dim 28 Aoû - 18:27 | |
| je fais donc de tête les Ahemmusas.....
12) Nérévarine
Après avoir parler à Nibi Maesa, celle-ci vous dit qu'il vous faut maintenant devenir Nérévarine des 4 tribus Cendraise et Hortator des 4 Grandes Maisons.
Urshilakus:
Allez voir le Khan des Cendres, il vous nommeras directement Nérévarine
Ahemmusas:
Le Camp se trouve à la pointe nord-est du continent
Une fois arrivé, allez parler à l'un des gula-khan, Kausi, Dutadalk ou Yenammu, dont les habitations se trouvent sous la grande tente. Entrez-y et parlez à l'un d'eux du Nérévarine.
Puis allez parler à la sage-femme, Sinnammu Mirpal, de « place sûre », elle vous répondra que vous devez vous rendre à Ald Daedroth et nettoyer l'endroit pour qu'il puisse accueillir la tribu.
Allez à Ald Daedroth, sur une île au Nord-est de la carte, près du campement.
Une fois arrivé au sanctuaire, entrez, débarrassez vous des ennemis (les grands ordonnateurs ne vous feront pas de mal tant que vous ne le sattaquez pas).
Avancez tout droit vers le fond de la pièce vers le Sanctuaire Intérieur. Et tuez la sainte dorée.
Puis, toujours tout droit, derrière la statue, entrez dans l'antichambre. Allez parlez à la femme au fond, tout les dialogues marchent. Obtenez qu'elle laisse les Ahemmusas tranquilles (par exemple en plaidant leur cause).
Revenez ensuite voir la sage-femme, en lui disant que l'endroit est sûr. Elle vous suivra jusqu'aux ruines en marchant sur l'eau.
Amenez-là jusqu'à la statue de Shéogorath (toujours tout droit).
Une fois là-bas, elle vous parlera et vous nommera nérévarine. _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Dim 28 Aoû - 18:45 | |
| Zaïnabs:
Allez au camp des Zaïnabs , au sud-ouest de Vos/Tel Vos et au nord-ouest de Tel Aruhn.
Allez parler au Khan des cendres du "nérévarine", et répondez en racontant votre histoire, puis demandez-lui une tâche à accomplir. Il vous demandera alors de tuer le vampire Calvario, dans le tombeau ancestral des Nérano.
Le tombeau ancestral des Nérano se trouve au nord du camp, et à l'ouest de Tel Vos.
/!\Sur le chemin du tombeau se trouve le tombeau ancestral des vénim, dans lequel se trouve un des meilleurs arc du jeu. Combats difficiles pour petits niveaux
Entez dans le tombeau, le vampire se trouve tout au fond dans une salle sur la gauche. Une fois mort, allez voir Kaushad, le Khan des cendres, et reparlez lui du "nérévarine".
Il vous demandera alors une promise telvannis de haut rang.
Allez voir la sage-femme, Sonummu Zabanat et demander lui "conseils". Celle-ci vous dit d'aller voir Saviule Imayn, à Tel Vos, la marchande d'esclave. Allez la voir.
Elle vous explique qu'elle a une esclave capable de jouer le rôle d'une promise telvannis. Mais il faut lui trouver des vêtements exquis: une tunique, une jupe et des chaussures. Il faut impérativement les acheter (par exemple au Halle des Tailleurs, Quartier Saint-Olms, complexe supérieur).
Revenez la voir, elle vous demandera de lui acheter du musc d'insecte telvannis. A acheter aussi (par exemple chez l'apothicaire de Tel Mora)
Revenez voir la marchande d'esclave et achetez l'esclave (1200 po). Eszcortez celle-ci jusqu'au campement (bâteau vers Vos, puis à pied).
Et entrez dans la yourte du Khan.
Celui-ci va vous nommer Nérévarine des Zaïnabs. _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Dim 28 Aoû - 18:53 | |
| Erabenimsuns:
Le camp des Erabenimsus se trouve près de Tel Fyr, au sud-ouest de la ville telvannis.
Allez voir la sage-femme Maniraj, qui vous dit qu'il vous faut vous débarrasser du Khan des Cendres, de deux de ses gula-khan et d'un de ses guerriers, puis de convaincre un autre gula-khan de devenir chef pour pouvoir devenir Nérévarine.
Allez voir Ranabi et Ashu-Ahe, qui se trouvent dans leur yourte sous la grande tente, et Ulath-Pal et Agez qui se trouvent dans la yourte du Khan sous la même grande tente.
Prenez sur leur cadavre la robe d'Erur-Dan le sage, l'amulette de feu de Sanit-kil et la hache d'Airan-Ammu.
Allez ensuite voir Han-Ammu, et persuadez le de devenir Khan des cendres en lui donnant les objets (donner l'objet et faire un discours).
Il vous proclamera alors Nérévarine
bon j'ai pas encore marqué les récompenses (j'ai un inventaire de 200 objets....). mais je vais le faire, notamment grâce à Lord! _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
Dernière édition par le Lun 29 Aoû - 11:40, édité 1 fois |
|  | | grodoudou Mister Mod

Inscrit le : 07 Sep 2004 Messages : 1595 Localisation : Anywhere out of the world
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Dim 28 Aoû - 20:04 | |
| Rojhann : très bien tes liens vers la carte du lieu ! Ca va permettre de faire un site avec des illustrations (depuis le temps que j'en rêve !...).
_________________
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|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Dim 28 Aoû - 20:15 | |
| j'ai commencé la soluce (comme celle des mages) en prenant screens:
-des pnjs importants de la quêtes -des lieux importants, carte en haut à droite à l'appui
mais à force, ça me fait du boulot pour pas grand chose, et surtout 200mo de screens (et même plus...) _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
|  | | Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2041 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Dim 28 Aoû - 20:56 | |
| C'est bien d'être revenu pour travailler !  _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
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|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête Principale! Lun 29 Aoû - 11:51 | |
| voui!
(Wi nøt trei a høliday in Sweden this yër?)
en plus grâce à L'ordi... euh non.... Lordy... oui c'est ça.... tanks to Mr Lordy Zebra, je me suis rendu compte (i put on my mind... euh non... arf tant pis pour la traduction en italien), que si j'avais été chef d'une grande maison, j'aurais eu les pires difficultés (ik zou de slechtere moeilijkheden gehad hebben [VERIDIQUE]) à faire la partie hortator de la soluce, sauf que voilà (ike ike wik), je ne suis membre d'aucune maison!
(See the løvely lakes)
enfin bref, au boulot, hortator prochainement!
(The wøndërful telephøne system) _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
Dernière édition par le Lun 29 Aoû - 11:58, édité 2 fois |
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