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 [Soluce] Maison RédoranVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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ReY
Chouchou hypocrite des Modos


ScorpionTigre
Age : 21
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Localisation : Into The Abyss Of My Mind

MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Jeu 16 Juin - 11:31


Je pense que tu devrais continuer comme cela, puisque tu as commencer, et fini ainsi.

Ulterieurement quelqu'un d'autre ou toi meme, si tu en as le courage, se chargera de faire cette soluce de maniere disons, plus classique.

Personnellement j'adore cette soluce, elle se lit bien et est tres divertissante Smile. Donc continue !

_________________
Rey.
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Ven 17 Juin - 2:53

Erixion a écrit:
...
ayant lu la réponse de tigond, je me demande maintenant ce que je dois faire... dois-je continuer à fair les soluces des Rédorans comme ça? ou doi-je les faire d'une manière plus classique?
...


Non, non. Continues comme cela, c'est bien. thumleft
Je ferai le texte standard avec ton texte!!
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Erixion
Maître en Armure de Verre



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Localisation : Resdayn

MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Jeu 30 Juin - 9:56

...

je suis désolé de vous l'anoncer mais les soluces risquent de prendre un peu de retard. en effet, j'ai recommencé à jouer à Deus Ex en lisant les mails des autres, lisant les journeaux, enfin bref en faisant plus attention à l'histoire et le magnifique scénario du jeu (si Legénéral doit s'inspirer d'une jeu pour son histoire, je lui conseille fortement d'essayer ce jeu...). De plus OGame n'arrange pas les choses... donc, les soluces des Rédorans risquent de prendre du retard...

...
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nerevari
Invité




MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Jeu 30 Juin - 10:03

tu joua ogame dans quelle univerre
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Rojhann
Le Pingouin Déjanté, Modérateur


LionSerpent
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MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Jeu 30 Juin - 10:12

dans les rurbiques relatives au site (toutes les rubriques en dessousde celle du tescs), le flood, et discussions n'ayant aucun rapport avec le topic de départ sont interdites Confused


je laisse ton post, mais pour ce genre de question y'a plusieurs solutions:

-un mp à celui à qui tu pose la question

-un nouveau topic dans blabla général

merci Very Happy
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[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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nerevari
Invité




MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Jeu 30 Juin - 10:21

excusmoi j'ai pas pensser
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lemaitre
Apprenti Morrowinder



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MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Lun 4 Juil - 14:17

Rojhann a écrit:


je suis d'accord avec Zeela!
mais pas une couleur trop vive


Rouge ou gras, ça devrait faire l'affaire.
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erreip
El Ecnal Erreip - Mascotte 2007


PoissonsDragon
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MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Mer 7 Déc - 10:17

cette soluce est fini ?

si non, je peut la terminer, à moin qu'erixion veule finir ce qu'il a commencer.

a+
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Ceux qui savent ne parlent pas. Ceux qui parlent ne savent pas. Le sage enseigne par ses actes, non par ses paroles.
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Mer 7 Déc - 18:24


Je pense que si tu as les quêtes fraiches en mémoire, il vaut mieux que tu finisse cette soluce. Cela fera gagner du temps.
Fais-la d'une manière classique, de toutes les manières je l'homogénéiserais avec les autres.
Merci à toi.
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erreip
El Ecnal Erreip - Mascotte 2007


PoissonsDragon
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MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Mer 7 Déc - 20:06

Alors voilà :

8.La malédiction de la statue

Varvur Sarethi est accusé du meurtre de son meilleur ami, son père vous demande de prouver le contraire. Aller interroger Varvur qui vous parlera de ses rêves, il vous dira que ses rêves sont arrivés depuis qu'il possède une étrange statue. Prenez la statue (sur une étagère) et aller l'apporter à Athyn Sarethi. Il vous dira que cette statue l'intrigue et vous demandera de l'apporter à Lloros Sarano dans le temple de Ald'Ruhn. Amenez-la au temple et revenez voir Athyn.


9.Le duel pour l'honneur

Un Noble Haalu, Ondres Nerano, a insulté la maison Redoran. Athyn Sarethi vous demande d'aller à Balmora dans le manoir de Nerano et de lui demander de retirer ce qu'il a dit, pour sauver l'honneur de la maison Redoran vous devrez le provoquer en duel (faites attention, il ne doit pas mourir!!!). Au bout de quelques blessures, il arrêtera le combat et s'excusera. Retournez voir Sarethi pour lui raconter ce fabuleux duel !


10.Les contrebandiers

Des contrebandiers opèrent dans une caverne nommé Shurinbaal au Sud-Ouest de Gnaar Mok.
Vous avez l'ordre de tuer les chefs: Daroder et Enjine. Ensuite retournez voir Sarethi.


11.Un Noble perd la raison

Un Noble Redoran, Arethan Mandas, fait payer les voyageurs qui passent près d’Ald'Ruhn. Sarethi, vous demande de savoir pourquoi il fait ça en commençant par aller voir son père, Llerar Mandas, dans le fort de Coeurébéne. Il vous dira que cela est arrivé depuis que sa fille a été capturée par les Telvannis. Rendez vous donc, dans la tour de Tel Fyr au Sud-Ouest de Sadrith Mora, pour la délivrer. Elle se trouve en bas de la tour, il vous faudra crocheter une porte. Puis, sortez de la tour, et elle vous donnera son collier. Allez dans la caverne Milk à l'ouest d’Ald'Ruhn et donner le collier à Arethan Mandas. Quand il verra le collier de sa soeur il arrêtera de faire payer les voyageurs. Retournez voir Arthyn pour devenir Frère de la maison.

Maintenant votre objectif est d'être Père de la maison, pour cela il vous faut avoir le soutien de deux conseillers: Brara Morvayn et Hlaren Ramoran et de construire une place forte. Brara Morvayn se trouve dans le manoir Redoran et Hlaren Ramoran dans son manoir situé à Ald-Ruhn sous Skar.


12.La place forte

Aller voir Galsa Gindu, au manoir Redoran (l'endroit où se trouve Neminda) et il vous dira que pour construire une place forte il faut 5000 or, puis il vous faudra aller voir Le Duc Vedan Dren dans le fort de Coeurébéne pour qu'il vous donne le contrat de construction. Revenez voir Gindu avec le contrat et l'argent pour qu'il commence la construction de votre place forte. Après il vous dira d'aller voir le chef de chantier à Bal Isra puis de revenir le voir.


13.Mission Ramoran

Le seigneur Ramoran vous demande de collecter une taxe à Gnisis. Aller à Gnisis dans la maison de Hatmet Abelmawia et demandez lui de payer la taxes. Après vous l’avoir donnée, vous n’aurez plus qu’à la rapportez à Ramoran.




14.Mission Ramoran 2

Ramoran veut faire la paix avec une dame nommé Nalvinie Saren en l'invitant dans son manoir. Aller au manoir Saren situé dans le quartier Redoran à Vivec et parlez à son père
(s’il ne vous aime pas payez-le), il vous dira que Nalvanie tien un magasin dans les canaux de St Olms. Parlez à Nalvinie, elle vous dira qu'elle refuse l'invitation. Retournez voir Ramoran et dites lui que Nalvinie est morte pour gagner son soutien.


15.Mission Morvayn

Allez voir Morvayn qui vous demandera d'enlever la malédiction qui pèse sur son manoir situe au Nord-Est d’Ald'Ruhn (près du temple). Tuez les monstres et amenez la statue maudite à Lloros Sarano au temple, enfin retournez voir Morvayn pour gagner son soutien.

Allez voir Arethi pour devenir Père de la maison. Il vous dira que pour devenir conseiller vous devez avoir le soutien de deux nouveau conseiller: Miner Arobar et Garissa Llethri (vous trouverez leur manoir à Ald-Ruhn sous Skar) et vous devez intégrer une garnison à votre place forte.


16.La garnison

Au bout de quelques jours, votre journal vous informe d'aller voir que la construction de votre place forte a avancé, allez voir Galsa Gindu, l'homme qui s'occupe de construire votre place forte (à Ald'Ruhn), il vous dira que votre place forte a besoin d'une garnison. Allez voir le chef de la guilde des guerriers local et parlez lui de la garnison. Il vous répondra qu'il vous aidera que quand vous aurez fait sortir son amie Frelène Ack de la prison du quartier haalu à Vivec. Allez donc à Vivec la libérer et revenez voir le chef qui vous remerciera en vous trouvant une garnison. Pour finir allez raconter l'histoire à Gindu.


17.Compagnie minière de Caldera

Les Haalus corrompent la mine de Caldera, vous devrez trouver des preuves. Allez à la compagnie minière de Caldera, parlez avec la chef des esclaves, Dahleena, elle vous dira qu'il y a des papiers compromettants dans le coffre de Odral Helvi, au même étage que la chambre du gouverneur au fort de Caldera. Prenez le livre et rapportez-le à Letthri qui vous dira que maintenant qu'on a les preuves on peut arrêter l’activité de la mine. Retournez à la compagnie minière et montez en haut de la tour près des cabanes des esclaves. Vous y trouverez une clé. Ensuite allez libérer Dalheena, avec cette même clé, pour faire fermer la mine quelque temps, et retournez faire un rapport à Llethri pour avoir son soutien.


18.Arobar

Allez voir Arobar qui vous dira qu'il ne peut vous soutenir, repartez voir Sarethi qui vous informera que Arobar est sous influence Telvanni. Partez à Sadrith Mora et cherchez le quartier général des Telvannis (le plus grand bâtiment au centre de la ville). En entrant vous verrez une prisonnière qui n'est autre que la fille du Conseiller Arobar, Nartise Arobar, libérer-la et emmener la jusqu’au quai (en sortant du quartier général personne ne vous attaque). Partez voir Arobar qui vous accordera son soutien.

Allez voir Sarethi qui vous fera conseiller.


19.Les femmes

Quelques jours après votre dernière mission, votre journal vous informe que vous devez à nouveau allez voir Galsa Gindu, il faut que plus de gens viennent dans votre place forte. Gindu vous demande d'aller parler à Hetman Guls qui vous dira que votre place forte a besoin de femmes. Le meilleur moyen d'en avoir est d'aller à Tel Aruhn (à l'Ouest de Sadrith Mora) voir Savil Imayn, le marchand d'esclave, dites lui que vous avez besoin de femmes et il vous vendra 2 femmes pour 2000 pièces. Retournez voir Hetman pour lui annoncer la nouvelle suivi de Gindu qui continuera votre place forte. Quelques jours plus tard, votre place forte sera finie.


20.Grand maître

Dès que vous étés conseiller vous pouvez aller voir Bolvyn Venim, l'homme qui avait capturé le fils de Sarethi, dans son manoir il vous provoquera en duel jusqu'à la mort. Allez à Vivec au quartier de l’Arène, Venim vous y attend. Tuez-le pour être Grand maître.
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TiGond
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BélierChien
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MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Jeu 8 Déc - 2:35



thumleft thumleft

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Olan Duraï
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MessageSujet: Re: [Soluce] Maison Rédoran   Jeu 6 Mar - 18:55

je fait en ce moment les quêtes de la maisons Rédoran, on peut rajouter pour la quête 19, les femmes, qu'en parlant aux habitants d'Ald'Ruhn de son besoin de femme on apprend que Fathusa Giréthi à l'auberge d'Ald Skar et Aryni Oréthi devant sa hutte à Ald'Ruhn, pourraient être intéressées. Et en effet avec une bonne affinité elles acceptent de venir au manoir.
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Olan Duraï
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