| | [Soluce] Morrowind: Quête du Temple | |
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lui Apprenti Morrowinder

Inscrit le : 05 Nov 2004 Messages : 122 Localisation : Pas très loin
| Sujet: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Jeu 3 Mar - 17:16 | |
| Je commence bientôt. Pour le moment je prends des notes au fur et à mesure des missions. Je crois que je vais prendre des screens aussi. Ca pourra servir. _________________ Moi c'est Lui, et Lui c'est moi. Archimage J'aime maitre Aryon |
|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Jeu 3 Mar - 17:43 | |
| oui, prend beaucoup de screen, on sait jamais.
par exemple, prend les pnj important, les lieux et leurs emplacement _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
|  | | Bob l'éponge Maître en Armure de Verre

Inscrit le : 15 Nov 2004 Messages : 825 Localisation : Sous l'océan
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Jeu 3 Mar - 18:01 | |
| Prend des screen en agrandissant ta carte au maximal dans l'inventaire pour les endroist ou trouver les artefacts. _________________ Eponge a plein temps. |
|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Jeu 3 Mar - 19:58 | |
| ou bien fait (c'ets ce que je fais):
- tu clique sur le petit caré en haut à gauche de ta carte.
ensuite, tu te met face à l'entrée de la grotte, tu fais un screen avec donc l'entrée et la carte en même temps _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
|  | | Layson Kaar Morrowinder

Inscrit le : 11 Mai 2005 Messages : 358 Localisation : dans un bar de Suran
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Lun 18 Juil - 9:12 | |
| Apparement cette soluce est tombée dans les limbes... Si personne ne s'y colle je peux m'y mettre... _________________ Quelle différence y-a t'il entre un canard? Une de ses patte se ressemble.
Grand éradicateur de Braillards du CCEPM |
|  | | Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2045 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Lun 18 Juil - 10:46 | |
| Je suis déjà bien avancée, mais je n'ai pas fini. Mais comme c'est tout frais je m'en souviens bien. A moins que cela soit trop long pour toi, je te laisse commencer, je relirai si ça peut t'aider. _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide |
|  | | Layson Kaar Morrowinder

Inscrit le : 11 Mai 2005 Messages : 358 Localisation : dans un bar de Suran
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Lun 18 Juil - 11:00 | |
| Ben si t'es déjà bien avancée, vas-y, moi je débute seulement et je vais en avoir pour quelques semaines... _________________ Quelle différence y-a t'il entre un canard? Une de ses patte se ressemble.
Grand éradicateur de Braillards du CCEPM |
|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Lun 18 Juil - 11:15 | |
| tant que c'est pas des mois (comme moi)....
(c'est juste que j'oublie d'aller continuer) _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
|  | | Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2045 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Lun 18 Juil - 11:22 | |
| OK. Je vais essayer d'être la plus claire possible, mais comme je suis nulle en informatique, il n'y aura pas de carte. _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide |
|  | | Layson Kaar Morrowinder

Inscrit le : 11 Mai 2005 Messages : 358 Localisation : dans un bar de Suran
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Lun 18 Juil - 11:31 | |
| Je te ferais des screens au fur et à mesure que j'avance. _________________ Quelle différence y-a t'il entre un canard? Une de ses patte se ressemble.
Grand éradicateur de Braillards du CCEPM |
|  | | Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2045 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Lun 18 Juil - 11:44 | |
| Merci.Je commence la rédaction demain matin, le temps de réunir toutes les infos. _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide |
|  | | TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3798 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Lun 18 Juil - 13:11 | |
|  Je vous mets tous les deux sur le Cahier de Charges. Merci d'avance.   |
|  | | Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2045 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Mar 19 Juil - 12:16 | |
| Bon, je commence. Pour entrer au temple, il faut d'abord se rendre à la Porte des Ames et parler à Uvoo Llaren qui se trouve au temple. Elle nous donne le livre du pèlerin pour que nous fassions le Pèlerinage des 7 Grâces, qui est absolument indispensable. Comme tout est expliqué dans le livre, j'ajouterai juste quelques précisions: _Pour le sanctuaire de la Porte des Ames, il faut franchir cette porte, monter quelques mètres et bifurquer tout de suite vers la droite, l'autel est au bout du chemin. Il vaut mieux le faire par temps clair, si possible. _La caverne de Koal est au bord de l'eau, à l'ouest de la place forte de Bérandas, et au sud de Gnisis. On peut accompagner un autre pèlerin qui s'y rend, et qui attend à la sortie de Maar Gan sur la route d'Ald Ruhn. _ Pour le Canal Enigmatique, il faut entrer dans les égouts du 3e niveau du Palais de Vivec, on y trouve au centre une grille d'entrée pour ce fameux Canal. Là on y trouve un autel qui dit "respire les eaux de sa gloire et le chemin s'ouvrira de lui-même". Ca signifie qu'il faut se noyer, un pont apparait ensuite et nous amène vers l'autel en question. On peut prendre une épée en argent dans le coffre à côté et la donner au Drémora, puis lire l'inscription. Attention pour les petits malins :si vous voulez tuer le Drémora, faites-le APRES le pèlerinage. _ Pour le sanctuaire près du temple de Vivec, c'est une potion de lévitation qu'il faut et pas une potion de force !
Pour les autres lieux, le livre La Voie du Pèlerin suffit.
Une fois que tout est fait, vous retournez voir Uvoo Lléran qui vous embauche au Temple, et là on peut demander jusqu'à 3 promotions (à condition d'avoir les compétences requises.
CARACTERISTIQUES PRINCIPALES :
_Combat sans armure _Alchimie _Guérison _Mysticisme _Invocation _Arme contondante Personnalité et Intelligence.
GRADES DU TEMPLE J'ai repris ce qui est noté dans l'inventaire du personnage, car les mentors du Temple disent n'importe quoi !
1. NOVICE : quand on s'inscrit 2. PROFANE : 1 talent à 10. Personnalité: 30. Intelligence :30 3. INITIE : 1 talent à 20. 4. ACOLYTE : 1 talent à 30, 2 à 5. 5. ADEPTE : 1 talent à 40, 2 à 10. 6. DISCIPLE : 1 talent à 50, 2 à 15. Personnalité :31. Intelligence :31 7. VICAIRE : 1 talent à 60, 2 à 20. Personnalité :32. Intelligence :32 8. DEVIN : 1 talent à 70, 2 à 25. Personnalité :33. Intelligence :33 9. PATRIARCHE : 1 talent à 80, 2 à 30 10. GRAND CHANOINE : 1 talent à 90, 2 à 35.
TULS VALEN A ALD RUHN
1_ Tuls Valen nous envoie guérir Bulfim-gra-Shugharz dans les ruines daédriques de Maelkashishi. Tuls Valen nous donne une potion mais il vaut mieux connaître le sort Don de Rilme, car les membres du Temple sont radins et n'aiment pas la dépense, même de potion. Pour trouver Maelkashishi, 2 solutions :-aller à Maar Gan, prendre nord-ouest jusqu'au pied des montagnes, et les franchir plein ouest, le sanctuaire est juste de l'autre côté, voilà pour la ligne droite! -On peut aussi aller à Khuul, et longer les montagnes en descendant vers le sud, on finit par arriver aussi. Bulfim-gra-shugharz est DANS le sanctuaire.
2_Pèlerinage au temple de Maar Gan. Il suffit de lire la pierre, de provoquer le Drémora qui traîne à côté, de le tuer puis de relire la pierre et c'est fait.
3_Tuls Valen nous envoie à Suran où un illuminé du nom d'Elvil Vidron se prend pour l'Incarné. On peut le tuer mais IL VAUT MIEUX essayer de le convaincre qu'il ne l'est pas. Pour cela, il faut le laisser raconter ses rêves où Nérévar lui parle, lui dire que les rêves ne sont pas faux mais que ce n'est pas lui l'Incarné( réponse: "je pensais à quelqu'un d'autre").
4_ Quand on a le rang de VICAIRE. Tuls Valen veut qu'on aille tuer Dagoth Fovon dans la grotte d'Hassour, à l'extrémité sud de la Foyada Mamaea. Les explications de Tuls Valen sont lumineuses !
ENDRYN LLETHAN AU TEMPLE DE VIVEC D'abord, on trouve Endryn Lléthan dans la première pièce quand on entre par la porte est.
1_Le monsieur nous envoie à l'arène trouver Tanuséa Véloth, une sainte femme atteinte de la peste, pour la convaincre d'aller au Pestarium. Quand elle demande pourquoi, il faut lui répondre "faites-le pour moi", elle vous trouve sympa et le fait !
2_ Le Pèlerinage Silencieux : il s'agit d'aller jusqu'au sanctuaire du Sanctus, situé sur la première île à l'ouest de Dagon Fell, sans ouvrir la bouche une seule fois, sinon c'est raté. Ce qui signifie qu'ON NE PEUT PAS prendre les transports en commun et qu'il faut se taper tout le trajet par ses propres moyens. Je suggère d'avoir posé une marque au cours d'une autre mission dans le nord, c'est toujours ça de gagné. On peut aussi, avant d'être envoyé à ce pèlerinage, refaire celui de la Lune Figée qui fait léviter assez longtemps pour traverser la moitié ou plus de Wardenfell. Enfin tous les moyens sont bons du moment où on ne parle pas.
Endryn Lléthan n'a pas d'autre mission pour l'instant.
THARER ROTHELOTH A MOLAG MAR
1_Il faut encore commencer par soigner quelqu'un. A croire que tout le monde est malade sur cette île. Il s'agit de Lette, une Rougegarde mise en quarantaine sur une plage de Tel Mora. Pas la peine de tourner trois heures, normalement on la voit très bien depuis le port. Elle a la fièvre des marais, c'est une maladie commune.
2_Encore un pèlerinage! Dans la caverne du Mont Kand, cette fois. La caverne est très facile à trouver, on suit, à partir de Molag Mar la direction Mont Kand, et c'est la première porte qu'on voit sur notre gauche. Une fois dedans, il ne faut pas se précipiter sur les atronachs pour les massacrer car ils ont chacun une énigme à proposer, dont on trouve les réponses dans Le Livre Jaune Des Enigmes, sauf la dernière, où la ré- ponse est "l'Orque", à moins que mon jeu ait bugué. Quand on a tout bien répondu on peut aller jusqu'à l'autel.
3_Enfin du sport! Il s'agit d'aller tuer le nécromancien Delvam Andarys à Mawia, base telvanni. Si vous êtes Telvanni, faites provocation ou une avance furtive et un coup critique meurtrier. Pour trouver Mawia, normalement les explications de Tharer Rothéloth suffisent, néanmoins elle est située sur une île au nord de Tel Branora, et au sud-ouest de Molag Mar. Si on sort de Molag Mar par l'ouest, on peut suivre la côte jusqu'à ce qu'on arrive à un gué de pierres : Mawia est de l'autre côté.
4_Tharer Rothéloth veut qu'on tue le chef vampire de Galom Daeus, Raxle Berne. Si vous avez l'intention de faire les quêtes de vampire, laissez tomber celle-là et retournez voir directement Uvoo Llaren, car vous avez normalement un niveau suffisant pour ses quêtes. Ou alors devenez vampire toutde suite et attendez d'être redevenu normal pour continuer le Temple. Pour cette mission, Tharer Rothéloth nous donne le Jugement de Véloth, une masse daedrique très puissante(je n'ai pas la description sous les yeux). Les indication pour trouver Galom Daeus sont très claires, et en principe, une marque s'affiche sur la carte à l'endroit du Tombeau d'Uvirith, qui se trouve juste à l'est. Il y a 2 ruines Dwemers dans le coin, Galom Daeus est la plus au sud. En récompense, on reçoit le Bouclier du Saint (plume et regain de santé). Modérez votre enthousiasme, il en existe beaucoup d'exemplaires dans les différents Temples de Morrowind. _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide
Dernière édition par le Mar 13 Sep - 11:00, édité 4 fois |
|  | | TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3798 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Mar 19 Juil - 12:53 | |
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|  | | Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 18 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: [Soluce] Morrowind: Quête du Temple Mar 19 Juil - 12:55 | |
| bravo! _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
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