Legénéral Pâté Impérial

  Age : 55 Inscrit le : 06 Nov 2004 Messages : 866 Localisation : Ailleurs, mais pas loin
| Sujet: Projectiles store malchance Ven 17 Déc - 19:57 | |
| Je joue avec le mod "projectiles store chance" depuis mes débuts dans ce jeu et, en ce qui me concerne, malgré ce qui est décrit, je n'ai jamais récupéré plus de deux flêches sur un cadavre. Je touche pratiquement à tout coup et il n'est pas rare que je touche une créature cinq ou six fois sans jamais récupérer la moindre flêche. Je dirais qu'à vue de nez, je dois récupérer une flêche sur dix ayant touché leur but. Comprends pas. Je précise que je n'utilise jamais de flèches enchantées. Je tire essentiellement des flêches en acier, et parfois, contre les créatures immunisées au fer, je lâche des flèches d'argent. Je n'ai trouvé que trés rarement des flèches de verre et, comme cela a été évoqué sur un autre forum, je ne vois pas, moi non plus, la différence en terme de dégâts occasionnés. C'est Gauanardo qui va être content. T'as vu comme je fais sobre. Je me ferais presque chier en écrivant. _________________ J’ai un projet, devenir fou.
Savant de Marseille Docteur's bugs |
|
Bob l'éponge Maître en Armure de Verre

Inscrit le : 15 Nov 2004 Messages : 825 Localisation : Sous l'océan
| Sujet: Re: Projectiles store malchance Ven 17 Déc - 20:28 | |
| Il ne marche pas ce mod? Tu a verifier dans le readme la compatibilité avec ceratins mod? Parce que chez moi il marche très bien. _________________ Eponge a plein temps. |
|
Legénéral Pâté Impérial

  Age : 55 Inscrit le : 06 Nov 2004 Messages : 866 Localisation : Ailleurs, mais pas loin
| Sujet: Projectiles store malchance Ven 17 Déc - 20:54 | |
| J'ai eu beau le charger et le recharger, je n'ai jamais obtenu de read me. Je ne peux donc pas te répondre. _________________ J’ai un projet, devenir fou.
Savant de Marseille Docteur's bugs |
|