| Mod: The Grodoudou's House | |
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grodoudou Mister Mod

Inscrit le : 07 Sep 2004 Messages : 1595 Localisation : Anywhere out of the world
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 1:26 | |
| Et voila !
Après quelques veillées jusqu'à pas d'heure, mon mod est enfin à peu près stabilisé. Il reste bien quelques points à régler - des trucs qui clignotent encore dans la forge (enclume, plafond), les fleurs qui font 3 mètres de haut (!) - mais dans l'ensemble c'est presque bon...
Si ça vous intéresse de tester, je l'ai ajouté à ma page de mods perso. Vous trouverez la maison au nord-est du Quartier Etranger de Vivec, en face du bateau.
Attention : je ne garantis rien du tout si vous utilisez ce mod ! Par précaution, faites absolument une sauvegarde de votre partie avant de charger ce mod (et toi TiGond grave 2 ou 3 CD et brûle quelques cierges) ! _________________
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erreip El Ecnal Erreip - Mascotte 2007

  Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 1600 Localisation : ça dépend
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 1:32 | |
| felicitation je sent que ça va me plaire je le testerai plus tard, pour l'heure amis du soir bonsoir a+ _________________ Ceux qui savent ne parlent pas. Ceux qui parlent ne savent pas. Le sage enseigne par ses actes, non par ses paroles. |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3781 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 3:40 | |
|  Visite de La Maison de Grodoud: Les extérieurs avec le garage à Guars du nord
   La Forge
 Le Bureau
 La Chambre
 Petit coin pour diners intimes dans la Chambre
 La Bar en bas
 La Salle à Manger

Et vous remarquerez que le Menuisier a installé l'étagère dans le conduit de Cheminée !!!

Bravo Grodoud !!!

Dernière édition par le Dim 30 Oct - 17:46, édité 1 fois |
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Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2045 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 13:48 | |
| Comme c'est mignon ! Mais Tigond ne viendra pas , y'a pas de macdo dans le coin, et Sadruddin non plus, y'a pas de cave ! _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide |
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pasimagination Apprenti Morrowinder

  Age : 15 Inscrit le : 05 Juin 2005 Messages : 285 Localisation : A la Taverne du Dragon Ivre ou Bulby boit un coup, à mi chemin entre Darnassus et Leyawiin
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 16:20 | |
| c'est du grand art........... bravo grand maitre morrowinder  _________________ Le froissement d'une aile de papillon change le cours des étoiles |
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grodoudou Mister Mod

Inscrit le : 07 Sep 2004 Messages : 1595 Localisation : Anywhere out of the world
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 16:34 | |
| Quelques précisions : - Chacune des deux armoires a une capacité de stockage énorme (10000, contre 300 seulement pour une arnoire normale). - Le petit coffret sur la table à l'étage peut stocker beaucoup également (250, càd 10 fois plus qu'un petit coffret normal). Mais attention : si vous stockez des objets dans ces rangements et que vous désactivez ou changez le mod, vous perdez tout ce que vous y avez mis (seule solution dans ce cas : recharger une sauvegarde) !
Pour l'étagère dans le conduit de cheminée, j'ai pris un soin particulier à la faire celle-là ! Réussi, non ?  Vous avez vu le bel arbuste derrière la table ! C'est une sorte de sapin de Noël... Je n'ai pas trouvé comment régler l'orientation les guars. Résultat : au début ils sont tous tournés dans la même direction et ça fait bizarre. Vous ne trouvez pas que les plantes sont géantes ? Je ne sais pas pourquoi (si qqn a une explication !)...
Un de ces jours, je sortirai la version 2 avec les bugs corrigés ! _________________
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Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2045 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 17:40 | |
| Je n'ai pas vu des plantes géante, j'ai vu des guars nains. _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3781 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 17:57 | |
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 Mais attention : si vous stockez des objets dans ces rangements et que vous désactivez ou changez le mod, vous perdez tout ce que vous y avez mis (seule solution dans ce cas : recharger une sauvegarde) ! C'est valable pour tous les Mods.
Vous avez vu le bel arbuste derrière la table ! C'est une sorte de sapin de Noël... J'espère que tu as prévu un Mod pour ajouter des guirlandes à Noël !!!
Je n'ai pas trouvé comment régler l'orientation les guars. Résultat : au début ils sont tous tournés dans la même direction et ça fait bizarre. Ben, quand j'y suis allé, ils étaient tous en bordel, comme un vrai troupeau de Guars !!
Vous ne trouvez pas que les plantes sont géantes ? Je ne sais pas pourquoi (si qqn a une explication !)... Si tu parle des plantes extérieures, comparé à d'autre champs de plantes dans le jeu, cela me parait normal !! En revanche, Tinos Drothan pour qui on fait la quête du verre brut volé, m'a fait rigoler car il est en plein milieu des broussailles !!! Cà lui fait les pieds car quand on a fini la quête pour lui, il devient franchement sale con!!
Plus tard, si tu as le temps, tu pourrais ajouter un Atelier d'Alchimie!  |
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pasimagination Apprenti Morrowinder

  Age : 15 Inscrit le : 05 Juin 2005 Messages : 285 Localisation : A la Taverne du Dragon Ivre ou Bulby boit un coup, à mi chemin entre Darnassus et Leyawiin
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 18:51 | |
| la forge ne marche:je peux pas forger avec................... pour forger: il doit y avoir ecrit forge au dessus et là il n'y a pas ecrit....  _________________ Le froissement d'une aile de papillon change le cours des étoiles |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3781 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 19:03 | |
| | pasimagination a écrit: | la forge ne marche:je peux pas forger avec................... pour forger: il doit y avoir ecrit forge au dessus et là il n'y a pas ecrit....  |
 Oui, mais là, je crois que le mot Forge qui s'inscrit sur le panneau, vient du fonctionnement du Mod Apprenti Forgeron. Il détermine lui-même (suivant le concepteur) des lieux où tu peux forger !!
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pasimagination Apprenti Morrowinder

  Age : 15 Inscrit le : 05 Juin 2005 Messages : 285 Localisation : A la Taverne du Dragon Ivre ou Bulby boit un coup, à mi chemin entre Darnassus et Leyawiin
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 19:39 | |
| oui c'est malheureusement la seule explication... mais je vais deveir berger et je vais vivre dedan avec mes esclaves... merci a grodoudou  _________________ Le froissement d'une aile de papillon change le cours des étoiles |
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Iannanis Mascotte 2006

  Age : 31 Inscrit le : 08 Juil 2005 Messages : 2045 Localisation : Dans mes cordes
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Dim 30 Oct - 22:32 | |
| | TiGond a écrit: |  |
Alors Tigond ? Un petit accès de gâtisme ou j'ai des visions ? _________________ Secrétaire Adjointe Chargée des Relations Inter-Paraboliques du CFM SACRIP... du CFM quoi!
Ne parlez jamais sèchement à un Numide |
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grodoudou Mister Mod

Inscrit le : 07 Sep 2004 Messages : 1595 Localisation : Anywhere out of the world
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Lun 31 Oct - 0:20 | |
| | pasimagination a écrit: | | la forge ne marche:je peux pas forger avec |
C'est ennuyeux car c'est en forgeant qu'on devient forgeron ! Mais en effet, je n'ai jamais vu de forge "utilisable" dans Morrowind. Si tu voulais une forge comme dans le mod dont vous parlez, c'est malheureusement raté ! Je ne sais pas du tout comment on fait ça et, sincèrement, je n'ai pas tellement envie d'éplucher le mod qui offre cette possibilité (tout cela demande quand même beaucoup de temps !).
Quant aux guars, je crois qu'ils sont bien alignés au moment où le joueur arrive dans la 'cell' (càd dans la zone) et qu'ils commencent à bouger à cet instant. Du coup, si tu arrives quelques temps après ils ont eu le temps de se mélanger. Mais comme j'allais voir ma maison directement par un "coc Vivec", les bébêtes n'avaient pas eu le temps de bouger ! Iannanis : ce ne sont pas des guars nains, ce sont des enfants ! Dans la vraie vie, fais attention de ne pas confondre quand même . Pour les plantes, j'ai regardé comment c'est fait ailleurs dans le jeu : il faut faire varier un paramètre qui règle la taille de l'objet pour les réduire un peu (et pour éviter qu'elles aient toutes la même taille)... _________________
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pasimagination Apprenti Morrowinder

  Age : 15 Inscrit le : 05 Juin 2005 Messages : 285 Localisation : A la Taverne du Dragon Ivre ou Bulby boit un coup, à mi chemin entre Darnassus et Leyawiin
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Lun 31 Oct - 0:59 | |
| ne t'en fais pas ce n'est pas grave mais tu n'as jamais remarqué que quand tu regardais les forges il y avait écrit: forge? voila merci a Grodoudou de t'être donné du mal
ça existe de regarder une forge dans le TESC et de la déplacer dans une maison? _________________ Le froissement d'une aile de papillon change le cours des étoiles |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3781 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: Mod: The Grodoudou's House Lun 31 Oct - 3:06 | |
| | Iannanis a écrit: | | TiGond a écrit: |  |
Alors Tigond ? Un petit accès de gâtisme ou j'ai des visions ? |
 Ben, c'est vrai, je me suis un peu planté. En fait, je voulais dire que je quotais Grodoud et je voulais en même temps prendre des bouts de phrase pour y répondre. Mais bon, on n'est pas infaillible, hein??? Signé: Le Gâteux mou de l'Hospice !!
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| Mod: The Grodoudou's House | |
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