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Mod Private Mobil Base

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AuteurMessage
TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
Age : 62
Inscrit le : 11 Aoû 2004
Messages : 3850
Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk

MessageSujet: Mod Private Mobil Base   Lun 14 Mar - 3:49


Je viens d'installer Private Mobil Base. C'est du délire. C'est une baraque énorme qui se positionne au-dessus de la ville où vous voulez aller. Il y a pleins de grandes pièces de rangement (çà veut dire que vous voyagez avec tout votre matos), des grands couloirs ect... Il y a aussi une salle de contrôle qui vous permet d'aller dans 5 villes. C'est vachement cher à l'achat. Environ 1000000po pour avoir toutes les clés et toutes les gemmes. Car ce truc fonctionne avec des gemmes spéciales chargées avec une âme de Sainte Dorée. Il faut aussi des clés spéciales. Vous avez aussi les 10 index des Propylons.
Je vous mets une photo et une autre de mon SkyShip également au-dessus de Balmora. Mais lui, ne bouge pas.




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Lord Zebra
Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur


BalanceCochon
Age : 25
Inscrit le : 13 Aoû 2004
Messages : 1449
Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)

MessageSujet: Re: Mod Private Mobil Base   Lun 14 Mar - 18:58

la maison mobile, Tigond se transformerait-il en ?

Les gemmes sont spécifiques et coutent chères (ou sont dures à avoir : faut des âmes de saintes dorées) pour éviter qu'un joueur débutant puisse se payer une telle baraque.
_________________
Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM, Inventeur et Co-MJ de Fantasyland
Modo-flingo-déglingo du fofo !
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
Age : 62
Inscrit le : 11 Aoû 2004
Messages : 3850
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MessageSujet: Re: Mod Private Mobil Base   Mar 15 Mar - 2:41


Ouais, de toute manière, le temps que tu te fasses 1000000po, il faut jouer un bon moment.
Pour les Gemmes, on ne peut pas utiliser des gemmes dans lesquelles tu as chargé les âmes. Il faut trouver des gemmes déjà chargées (dans les sanctuaires daédriques ou les acheter à Caldéra.
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GraveWorm
Mister TESC que c'est ?



Inscrit le : 11 Aoû 2004
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Localisation : Cergy (95)

MessageSujet: Re: Mod Private Mobil Base   Mar 15 Mar - 13:21

Vraiement bizarre qu'un mod qui facilite les déplacements soit si difficile d'utilisation...

Perso j'ai laissé tomber le Skyship, pas facile d'accès, pas ElderScrollien et pas aussi bien rangé que le repaire.
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"Et à ce moment-là, l'orc se lève comme un seul homme."

Pour tout savoir sur le TESC, rendez vous chez Wiwi
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
Age : 62
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MessageSujet: Re: Mod Private Mobil Base   Mer 16 Mar - 20:34


Ouais, le SkyShip, je ne m'en sers pas beaucoup non plus. J'y vais juste pour me faire téléporter.
Quand à la Private Mobile Base, je crois que c'est intéressant quand on a tout son matos dedans et tu voyages avec.
Je suis d'accord avec toi, le Repaire est vachement bien. J'y ai tout. et puis je me suis acheté deux ou trois armoires en plus (Mod Brocanteur).
J'ai d'ailleurs tout transféré de ma FreeTower au Repaire.
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Bob l'éponge
Maître en Armure de Verre



Inscrit le : 15 Nov 2004
Messages : 825
Localisation : Sous l'océan

MessageSujet: Re: Mod Private Mobil Base   Mer 16 Mar - 22:00

J'aime bien la téléportation de private mobiel base aux dix places fortes -> sa remplace avantageusement les dix index
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Eponge a plein temps.
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
Age : 62
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Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk

MessageSujet: Re: Mod Private Mobil Base   Jeu 17 Mar - 0:36

Bob l'éponge a écrit:
J'aime bien la téléportation de private mobiel base aux dix places fortes -> sa remplace avantageusement les dix index


C'est vrai que c'est plus pratique que le Maître Index qui te fait revenir à chaque fois devant Folms Mirel à Caldéra. le seul truc qu'on peut reprocher et qu'il n'y a pas d'anneau de rappel pour revenir direct à la PMB.
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Mod Private Mobil Base

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