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 Mod: Sirilonwe Vampire - Topic "Vampire"Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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DarkEvil
Faux Nérévarine


GémeauxSinge
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MessageSujet: Mod: Sirilonwe Vampire - Topic "Vampire"   Mar 6 Nov - 19:44

J'ai telechargé ton mod "Sirilonwe Vampire", je l'active (comme tout les autres), ensuite je vais voir Sirilonwe, je lui parle, mais le topic vampire n' yest pas...
Il n' y a que:
Solstheim
Rumeur

c'est tout, ensuite je vais dans le TESC, le personnage est bloqué donc je décoche la case et je vais voir, le topic y est....
Mais pas dans le jeu...

Merci bc!
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grodoudou
Mister Mod



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MessageSujet: Re: Mod: Sirilonwe Vampire - Topic "Vampire"   Mer 7 Nov - 11:22

DarkEvil a écrit:
je vais voir Sirilonwe, je lui parle, mais le topic vampire n' yest pas.

Oui, c'est le genre de soucis que je n'ai pas bien compris avec le TESCS : comment faire pour activer automatiquement des nouveaux dialogues apportés par un mod ?

Essaye ça :
Dans le jeu, va voir Sirilonwe. Ouvre la console et tape :
Code:
AddTopic "Vampires"

Puis referme la console et parle à Sirilonwe pour voir si l'entrée de dialogue "Vampires" apparaît.
Si ça ne marche pas, réouvre la console et clique sur Sirilonwe (pour la sélectionner : on voit son nom dans la barre de titre de la console) puis tape à nouveau la commande ci-dessus. Avec un peu de chance, le dialogue sera activé...

Tiens-moi au courant du résultat de ces manipulations !
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DarkEvil
Faux Nérévarine


GémeauxSinge
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MessageSujet: Re: Mod: Sirilonwe Vampire - Topic "Vampire"   Mer 7 Nov - 16:17

Trés bien je vais essayé, moi j'ai tapé directement le code PC_VampireQuarra (je sais plus quoi) pour devenir un vampire quarra (j'ai trouvé le code grace à TESC) et j'ai ensuite tapé le code pour me teleporter à l'entre du clan...(vraiment manuel lol)...

Je vais essayer ton idée, ensuite j'essayrais de remédier à sa dans le TESC (si je trouve je te fait signe!).
Merci
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Lord Zebra
Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur


BalanceCochon
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MessageSujet: Re: Mod: Sirilonwe Vampire - Topic "Vampire"   Mer 7 Nov - 18:56

Il t'arrives de jouer honnêtement ?!
Au fait :
Le mod de grodoud' fait déja l'objet d'au moins deux topics...
Modo please !?
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grodoudou
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MessageSujet: Re: Mod: Sirilonwe Vampire - Topic "Vampire"   Mer 7 Nov - 19:25

Lord Zebra a écrit:
Le mod de grodoud' fait déja l'objet d'au moins deux topics...

Que veux-tu, c'est ça le succès !




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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: Mod: Sirilonwe Vampire - Topic "Vampire"   Jeu 8 Nov - 2:37



Le Lord a raison mais j'ai toujours été d'une grande mansuétude !!!
Le Topic est là:
http://morrolandforum.forumactif.com/morrowind-les-mods-f8/mod-the-grodoudou-s-sirilonwe-vampire-t586.htm?highlight=sirilonwe

..tain, et en plus je donne le lien !!!

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Lord Zebra
Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur


BalanceCochon
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MessageSujet: Re: Mod: Sirilonwe Vampire - Topic "Vampire"   Jeu 8 Nov - 22:07

Ta bonté te perdra, ô grand admin déplumé..

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TiGond
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BélierChien
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MessageSujet: Re: Mod: Sirilonwe Vampire - Topic "Vampire"   Ven 9 Nov - 3:00



Repos !!

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grodoudou
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MessageSujet: Re: Mod: Sirilonwe Vampire - Topic "Vampire"   Dim 11 Nov - 15:14

DarkEvil a écrit:
Je vais essayer ton idée, ensuite j'essayrais de remédier à sa dans le TESC (si je trouve je te fait signe !).

Alors, as-tu réussi à régler le problème avec ce mod ?
Et as-tu compris ce qu'il faut faire dans le TESCS pour activer automatiquement un nouveau dialogue ?


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