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 Mod: Karmapolis

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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


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MessageSujet: Mod: Karmapolis   Jeu 09 Fév 2006, 02:49


Je vous conseille fortement à tous de jouer cet excellent Mod plein d'imagination et de trouvailles inhabituelles dans Morrowind.
http://morrowind.wiwimods.com/article.php3?id_article=640&var_recherche=Karmapolis+
Karmapolis ne fait marcher que la tête (et souvent avec des aspirines).
Temps passé cumulé, une bonne semaine. C'est une déconnection complète avec le monde normal de Morro et cela fait du bien de ne pas avoir à sortir son arme pendant tout ce temps.
Si je devais donner une note, ce serait un bon 18.!!!
Bravo au concepteur Gasgarum de WiWi.
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Rojhann
Le Pingouin Déjanté, Modérateur


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MessageSujet: Re: Mod: Karmapolis   Jeu 09 Fév 2006, 11:04

ça pour un cassetête, s'en est un Very Happy

_________________
[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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Vicious Tongue
La Mauvaise Langue


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MessageSujet: Re: Mod: Karmapolis   Jeu 09 Fév 2006, 12:48

Mon frère l'avait installé, mais il a abandonné pas loin après un passage en morse à traduire. Il en avait marre de se prendre la tête.
Par contre, pour qui ne veut pas jouer grobill, mais plutôt tout en finesse, c'est le top. Faudra que je pense à le mettre (et à rejouer à morro accessoirement) Smile

_________________
Secrétaire Général du CFM

"D'où vient qu'un boiteux ne nous irrite pas et qu'un esprit boiteux nous irrite? A cause qu'un boiteux reconnaît que nous allons droit et qu'un esprit boiteux dit que c'est nous qui boitons "
Blaise Pascal
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jojo83i
Faux Nérévarine


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MessageSujet: Re: Mod: Karmapolis   Dim 27 Sep 2009, 16:51

Slt,je suis bloqué,à la première étape du mod,j'ai mis les poids ds les tonneaux et les marteaux se tapent mais là mystère,pas de clef.
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


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MessageSujet: Re: Mod: Karmapolis   Lun 28 Sep 2009, 00:01

Il faut être économe et l'ébonite ne sert pas à équilibrer
Tu dois utiliser tous les appareils de la pièce, lis le papier pour les détails.
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Thorn
Apprenti Morrowinder


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MessageSujet: Re: Mod: Karmapolis   Jeu 01 Oct 2009, 11:46

Le lien dans le premier post de ce topic ne fonctionne plus...

Je serais bien tenté de tester ce mod qui semble très ingénieux...

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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


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MessageSujet: Re: Mod: Karmapolis   Jeu 01 Oct 2009, 22:52


Tu peux le trouver là:
http://morromods.wiwiland.net/spip.php?article640
Bon jeu.
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Thorn
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MessageSujet: Re: Mod: Karmapolis   Ven 02 Oct 2009, 09:35

Merci pour le lien ! Je vais faire griller mon cerveau ! Vive les neuros-vitamines !!! ;-)

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Mod: Karmapolis

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