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GraveWorm Mister TESC que c'est ?

Nombre de messages: 974 Localisation: Cergy (95) Date d'inscription: 11/08/2004
 | Sujet: Mod: Kalendaar V3 Jeu 17 Fév 2005, 10:59 | |
| Depuis le temps que la version 2 est sortie je l'ai jamais testée. Comme TiGond j'attends la version 3 depuis longtemps car elle sera 1000 fois mieux. Grande nouvelle : Kalendaar V3 est en Beta Test depuis une semaine. Livraison prévue au 1er Avril pour patienter...._________________ "Et à ce moment-là, l'orc se lève comme un seul homme." Pour tout savoir sur le TESC, rendez vous chez Wiwi |
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GraveWorm Mister TESC que c'est ?

Nombre de messages: 974 Localisation: Cergy (95) Date d'inscription: 11/08/2004
 | Sujet: bump Mer 23 Mar 2005, 15:09 | |
| Attention, Morrolandais ! Kalendaar est à moins de 10 jours de sa sortie !!! Maître Gilbertus nous parle : "Quelques informations générales: Après la sortie des dernières infos sur Oblivion je me suis dit qu'il fallait laisser un espace pour ceux qui aiment les Elders Scrolls dans leur esprit premier. - KalendaaR n'aura pas de lévitation parce que les JDR sur table n'en ont pas. - KalendaaR aura une téléportation qui ne sera efficace que dans les limites imposées par le Moddeur.(Donc pas de COC possible dans les endroits que vous ne pouvez atteindre) Cela me semble logique dans la mesure ou on ne peut pas se téléporter au hasard comme cela (j'ai connu des JDR ou on pouvait le faire mais parfois on se retrouvait murer dans un mur et ..... mort du PJ) - Dans KalendaaR les quêtes ne seront pas prédigérés avec des indications trop guidées ou le PJ n'a qu'à suivre le fil de ses différentes rencontres. Il sera nécessaire parfois de regrouper par soi même des informations. - KalendaaR aura du hack-and-Slash mais il n'ya aura pas que cela, celui ci normalement sera paramétrable. - A chaque fois que le PJ sera bloqué, ce ne sera pas forcément un BUG, posez des questions sur les forums, vous avez peut être raté quelque chose et SURTOUT n'essayer pas de débloquer la situation à la console sans savoir ce que vous risquez d'occasionner par la suite. à suivre ...." _________________ "Et à ce moment-là, l'orc se lève comme un seul homme." Pour tout savoir sur le TESC, rendez vous chez Wiwi |
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Bob l'éponge Maître en Armure de Verre

Nombre de messages: 825 Localisation: Sous l'océan Date d'inscription: 15/11/2004
 | Sujet: Re: bump Mer 23 Mar 2005, 19:10 | |
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Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

Nombre de messages: 5698 Age: 20 Localisation: Par ci, par là.... Date d'inscription: 27/08/2004
 | Sujet: Re: Mod: Kalendaar V3 Mer 23 Mar 2005, 19:57 | |
| avant de le tester, je finit tribunal..... masi il me tarde quant même! _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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sentenza Invité
 | Sujet: Re: Mod: Kalendaar V3 Mer 23 Mar 2005, 23:54 | |
| Ce mod est monstrueu  |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

Nombre de messages: 3951 Age: 63 Localisation: Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription: 11/08/2004
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sentenza Invité
 | Sujet: Re: Mod: Kalendaar V3 Jeu 24 Mar 2005, 15:54 | |
| c'est bel ets bien un nouveau jeu, imaginez une deuxieme ile dont l'histoire et les quetes sont independantes de morro... meme si on peut aller et venir entre les deux... et en plus avec des quetes principales interressantes  |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

Nombre de messages: 3951 Age: 63 Localisation: Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription: 11/08/2004
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sentenza Invité
 | Sujet: Re: Mod: Kalendaar V3 Ven 25 Mar 2005, 14:24 | |
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GraveWorm Mister TESC que c'est ?

Nombre de messages: 974 Localisation: Cergy (95) Date d'inscription: 11/08/2004
 | Sujet: Re: Mod: Kalendaar V3 Ven 25 Mar 2005, 15:41 | |
| confonds tu avec Sword of Perithia ? (autre gros mod de nouvelles aventures) _________________ "Et à ce moment-là, l'orc se lève comme un seul homme." Pour tout savoir sur le TESC, rendez vous chez Wiwi |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

Nombre de messages: 3951 Age: 63 Localisation: Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription: 11/08/2004
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Bob l'éponge Maître en Armure de Verre

Nombre de messages: 825 Localisation: Sous l'océan Date d'inscription: 15/11/2004
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

Nombre de messages: 3951 Age: 63 Localisation: Taverne de l'Hydromel à Thirsk Date d'inscription: 11/08/2004
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Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

Nombre de messages: 5698 Age: 20 Localisation: Par ci, par là.... Date d'inscription: 27/08/2004
 | Sujet: Re: Mod: Kalendaar V3 Jeu 05 Mai 2005, 20:48 | |
| je me pomme un peu dans les téléchargements, sur le site officiel du mod, ils disent qu'il faut télécharger 2 fichiers without carte intéractive, le premier il faut juste le mettre dans data files et modifier le ini, c'est tout? il contient les meshes et autres, c'est ça? _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

Nombre de messages: 5698 Age: 20 Localisation: Par ci, par là.... Date d'inscription: 27/08/2004
 | Sujet: Re: Mod: Kalendaar V3 Lun 09 Mai 2005, 18:55 | |
| vous savez quoi? le flemmard que je suis l'a téléchargé! (reste à l'ammener sur l'autre ordi....) _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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