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metal boy Larbin de la Guilde

  Age : 12 Inscrit le : 20 Fév 2007 Messages : 56 Localisation : sur morro
| Sujet: Mod qui ne marche pas . Lun 2 Juil - 15:17 | |
| | Bonjour , voila mon probléme quand je fabrique un mod ou que je le télécharge , ex : le planeur dweneur sur wiwiland qand je le vois pas comme un planeur dweneur mais a la place de le voir je vois un carrré jaune et quand je le mais sur mon perso ca fait bzzzzzzz et un retour sur windows sans message d'erreur . Ca ne le fait pas avec tout les mod par exemple j'ai fait une potion avec le tesc et tous a bien marché , quelque un pourrais m'aidé svp . Au revoir . |
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erreip El Ecnal Erreip - Mascotte 2007

  Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 1600 Localisation : ça dépend
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Lun 2 Juil - 15:20 | |
| As tu essayer de désinstaller puis de réinstaller le mod ? Sinon si ça ne marche toujours pas tu peux aussi retélécharger ce mod, on ne sait jamais des fois qu'il y aurait eu un bug lors du téléchargement. _________________ Ceux qui savent ne parlent pas. Ceux qui parlent ne savent pas. Le sage enseigne par ses actes, non par ses paroles. |
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drizztdrizzt Larbin de la Guilde

  Age : 17 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 78 Localisation : Quelque part sur le file de ma lame ...
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Lun 2 Juil - 20:58 | |
| le "read me" est fait pour être lu ..... _________________ "4 tribues cendraises doivent vous déclarer Nérévarine, 3 grandes maisons doivent vous élire Hortator" |
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El Bandito El Motocyclaro Basané

  Age : 35 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 302 Localisation : Paimboeuf city
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Lun 2 Juil - 21:03 | |
| Rien à voir avec le read me 
C'est tout simplement que le dossier "meshes" n'est pas au bon endroit. Reinstal le module, le dossier "meshes" doit se trouver -> c://programes files/bethesda softwork/morrowind/data files. _________________
 L'Homme n'est pas fait pour travailler. La preuve c'est que ca le fatigue. |
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drizztdrizzt Larbin de la Guilde

  Age : 17 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 78 Localisation : Quelque part sur le file de ma lame ...
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Lun 2 Juil - 21:34 | |
| si le dossier n'est pas décompresser comme indiqué dans le "read me" ça marchera pas tkt je sais de quoi je parle .... _________________ "4 tribues cendraises doivent vous déclarer Nérévarine, 3 grandes maisons doivent vous élire Hortator"
Dernière édition par le Mer 4 Juil - 12:11, édité 1 fois |
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erreip El Ecnal Erreip - Mascotte 2007

  Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 1600 Localisation : ça dépend
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Lun 2 Juil - 23:35 | |
| Je pense qu'El Bandito sait aussi de quoi il parle... _________________ Ceux qui savent ne parlent pas. Ceux qui parlent ne savent pas. Le sage enseigne par ses actes, non par ses paroles. |
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drizztdrizzt Larbin de la Guilde

  Age : 17 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 78 Localisation : Quelque part sur le file de ma lame ...
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Mar 3 Juil - 1:16 | |
| 85% des dossiers ce décompresse dans :
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind
les 15% restant c'est dans :
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files
c'est comme ça avec le 7zip en tout cas ! _________________ "4 tribues cendraises doivent vous déclarer Nérévarine, 3 grandes maisons doivent vous élire Hortator" |
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El Bandito El Motocyclaro Basané

  Age : 35 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 302 Localisation : Paimboeuf city
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Mar 3 Juil - 20:36 | |
| la methode n'est pas indiquée dans tous les lisez moi 
tu aurais mieux fait de lui expliquer en detail quoi faire (re )
Vous notterez la zen attitioude....  _________________
 L'Homme n'est pas fait pour travailler. La preuve c'est que ca le fatigue. |
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drizztdrizzt Larbin de la Guilde

  Age : 17 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 78 Localisation : Quelque part sur le file de ma lame ...
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Mar 3 Juil - 22:06 | |
| ba c'est indiqué autrement je vois pas d'autre soluce pour le moment ....
il peut être pas tout les fichiers requis^^ _________________ "4 tribues cendraises doivent vous déclarer Nérévarine, 3 grandes maisons doivent vous élire Hortator"
Dernière édition par le Mer 4 Juil - 12:11, édité 1 fois |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3781 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Mer 4 Juil - 2:03 | |
| | drizztdrizzt a écrit: | 85% des dossiers ce décompresse dans :
C:Program FilesBethesda SoftworksMorrowind
les 15% restant c'est dans :
C:Program FilesBethesda SoftworksMorrowindData Files
c'est comme ça avec le 7zip en tout cas ! |
 Faux. Désolé mais tous les dossiers doivent être mis ou se mettent tous seuls dans DataFiles (C/ProgramFiles/Bethesda/Morrowind/DataFiles) sinon ils n'apparaîssent pas dans le fichier données du panneau de lancement. Certains Mods (et ce sont certainement ces 15%) créent un sous dossier DataFiles dans le Dossier DataFiles. Dans ce dernier cas, cela ne marche pas si les fichiers ne sont pas transférés manuellement dans le dossier DataFiles original. C'est le problème du carré jaune. C'est bien un mauvais placement des mesches. Il faut donc le transférer manuellement.
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drizztdrizzt Larbin de la Guilde

  Age : 17 Inscrit le : 22 Juin 2007 Messages : 78 Localisation : Quelque part sur le file de ma lame ...
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Mer 4 Juil - 12:13 | |
| Ba je peux t'affirmé que moi je les décompresse dans C:Program FilesBethesda SoftworksMorrowind comme indiqué dans le "read me" et ça passe comme dans du beurre.
PS : ça ma fait une seul fois le carré jaune c'est quand j'ai justement décidé de les déplacer manuellement. _________________ "4 tribues cendraises doivent vous déclarer Nérévarine, 3 grandes maisons doivent vous élire Hortator" |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3781 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Jeu 5 Juil - 0:54 | |
|  Dans ce cas, mon cher ami, conserve bien ton jeu car c'est un exemplaire original qui ne manquera pas d'intéresser les concepteurs!!
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metal boy Larbin de la Guilde

  Age : 12 Inscrit le : 20 Fév 2007 Messages : 56 Localisation : sur morro
| Sujet: Re: Mod qui ne marche pas . Lun 6 Aoû - 9:46 | |
| | Bonjour , merci pour la réponse a mon probléme je vais essayer tout de suite . |
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