| Comment installer un Mod ? | |
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| Auteur | Message |
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vor Faux Nérévarine
Inscrit le : 14 Mai 2006 Messages : 26
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Mar 16 Mai - 18:57 | |
| on va essayer encore plus simple : crée sur ton disque dur un répertoire sur la racine : c:\toto décompresses ton archive dans ce répertoire. dis nous exactement ce que tu trouves ensuite dans ce répertoire
exemple : il y a un répertoire meshes il y a un fichier bambi.esp il y a un fichier bambi.txt |
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rouksmoo Invité
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Mer 17 Mai - 14:16 | |
| je récapitule
je télécharge le mod>je le met dans morrowind>data files>une fois dedan je le compresse>puis je le décompresse
c'est sa? |
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vor Faux Nérévarine
Inscrit le : 14 Mai 2006 Messages : 26
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Mer 17 Mai - 14:38 | |
| euh, pourquoi diable veux-tu re-compresser un mod que tu viens de telch (donc déjà compressé) puis le décompresser une fois ensuite ? ca sert à rien.
Pour éviter que ton dossier morro\data files ne devienne vite un foutoir sans nom, place tes téléchargements dans un dossier dédié, ailleurs.
ensuite, le fichier compressé que tu as téléchargé, tu le décompresses dans un répertoire quelconque, genre c:\toto
ensuite, une fois que tu as vérifié que la décompression s'était bien déroulée, tu déplace tout le contenu de ce dossier temporaire de telle sorte que :
si le mod comprend un esp, tu le retrouve dans le répertoire "data files", pas ailleurs
si le mod comprend des répertoires Meshes, Icons, Textures, leurs contenus doivent se retrouver dans les mêmes répertoires à partir de "data files". Ne crée PAS de répertoire Meshes dans le répertoire Meshes de "data files" déjà existant....
Il faut préserver l'arborescence des répertoires de l'archive tout en respectant celle déjà existante dans le répertoire de "data files" ! |
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rouksmoo Invité
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Mer 17 Mai - 15:26 | |
| | moi quand hje les téléchargé il ,n'était pas compresser |
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El Bandito El Motocyclaro Basané

  Age : 35 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 302 Localisation : Paimboeuf city
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Jeu 18 Mai - 13:21 | |
| | rouksmoo a écrit: | | moi quand hje les téléchargé il ,n'était pas compresser |
ca, ca m'etonnerai beaucoup vu que c'est moi qui les met sur le site...
C'est quoi le mod qui te pose probleme? _________________
 L'Homme n'est pas fait pour travailler. La preuve c'est que ca le fatigue. |
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rouksmoo Invité
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Jeu 18 Mai - 16:39 | |
| | c'est celui de la race de dremora |
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El Bandito El Motocyclaro Basané

  Age : 35 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 302 Localisation : Paimboeuf city
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Ven 19 Mai - 10:24 | |
| Sur le site morrowind.wiwimods.com tu as téléchargé une archive qui se nomme "RaceDremoraJouable.7z" On va dire que tu l'as mise ici -> Mes documents/Mes fichiers recus ET que tu as 7z d'installé sur ton ordinateur.
Cette archive est organisée comme ceci: -RaceDremoraJouable.7z ----> Data Files ----------> Icons ----------> Meshes ----------> Non-nude version ----------> Sound ----------> Textures ----------> Lisez moi race dremora.txt ----------> Playable dremora-daedricGlider(original).txt ----------> Playable dremora V11 README(original).txt ----------> Race dremora.esp
Tu double clique sur l'archive, automatiquement le programme 7z s'ouvre avec plein de truc a choisir. Il te faut choisir "EXTRACT". Dans la petite fenetre qui s'ouvre, il te faut retrouver l'endroit ou tu as installé le jeu (par défaut: C://Program files/bethesda softworks/ Morrowind) et valider ton choix.
C'est tout. _________________
 L'Homme n'est pas fait pour travailler. La preuve c'est que ca le fatigue. |
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rouksmoo Invité
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Ven 19 Mai - 17:29 | |
| | quelle archive? je sais je suis un noob |
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El Bandito El Motocyclaro Basané

  Age : 35 Inscrit le : 05 Avr 2006 Messages : 302 Localisation : Paimboeuf city
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Ven 19 Mai - 19:51 | |
| ce que tu télécharges sur le site des mods de wiwiland ce nomme une archive. Dans le cas de la race dremora jouable, le truc qui c'est téléchargé (l'archive ) se nomme RaceDremoraJouable.7z _________________
 L'Homme n'est pas fait pour travailler. La preuve c'est que ca le fatigue. |
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rouksmoo Invité
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Sam 20 Mai - 9:30 | |
| | a ok merci, mais bon j'ai éssayé le truc ne vient toujours pas au lancher. |
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erreip El Ecnal Erreip - Mascotte 2007

  Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 1582 Localisation : ça dépend
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Sam 20 Mai - 18:21 | |
| après il faut séléctioner le mod quand tu lances morrowind _________________ Ceux qui savent ne parlent pas. Ceux qui parlent ne savent pas. Le sage enseigne par ses actes, non par ses paroles. |
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rouksmoo Invité
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Sam 20 Mai - 19:59 | |
| | justement il n'apparait pas au launcher |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3770 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Dim 21 Mai - 4:00 | |
|  C'est parceque c'est mal installé!! Il faut que tu sélectionnes toutes les lignes ensemble: ----------> Icons ----------> Meshes ----------> Non-nude version ----------> Sound ----------> Textures ----------> Lisez moi race dremora.txt ----------> Playable dremora-daedricGlider(original).txt ----------> Playable dremora V11 README(original).txt ----------> Race dremora.esp et que tu extraits vers C/ProgramFiles/Bethesda/Morrowind/DataFiles que tu sélectionnes en cliquant sur le petit rectangle de droite (celui avec des petits points). Tu cliques sur OK et cela s'installe tout seul et tu le trouve dans le Launcher.
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rouksmoo Invité
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Dim 21 Mai - 13:48 | |
| | ahah la aussi il y a un problème car j'ai prit tout les lignes |
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dia_blotin Faux Nérévarine
Inscrit le : 01 Fév 2007 Messages : 16
| Sujet: Re: Comment installer un Mod ? Ven 9 Fév - 18:36 | |
| question Rohjann - Si j ouvre le dossier data files \ meshes ( sur le bureau) dois je remettre les ss dossiers un par un ds meshes ou puis je mettre ce ss dossier en totalite ds data files \meshes ? Pour etre plus clair si meshes ( du bureau) comprend 5 ss dossiers puis je les envoyer directement ds le data files \meshes ou dois obligatoirement les replacer un a un ? Merci |
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