Jérôme Faux Nérévarine

  Age : 28 Inscrit le : 02 Juin 2005 Messages : 45 Localisation : IDF
| Sujet: Comment créer une nouvelle "race"? Jeu 9 Juin - 15:16 | |
| Pour un tricheur (je sais, c'est pas bien), amateur de "Grobillisme", la meilleure solution, j'imagine, est de se créer une "race"... C'est ce que j'ai voulu faire, mais je suis confronté à plusieurs problèmes dès le choix de "race": - Aucun skin de perso n'est proposé (je m'y attendais, je n'en ais pas sélectionné, ni créé!). Le plus simple étant, j'imagine (encore), de reprendre ceux déjà créés, comment les récupérer? - Ayant quand même "cliqué" sur "ok", la fenêtre disparait, mais mon perso double de taille (ayant remplis: "2.00" taille homme; "1.90" taille femme)(il ne passerait pas une porte) et il m'est impossible de le déplacer. Quelle est l'échelle de valeur pour la taille? - Voyez-vous d'autres détails à ajouter? Merci d'avance pour les réponses. _________________ Le vrai feignant est celui qui fait bien du premier coup pour ne pas avoir à recommencer! |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur

  Age : 24 Inscrit le : 13 Aoû 2004 Messages : 1410 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle "race"? Mer 15 Juin - 16:18 | |
| La taille est comprise entre 0.9 et 1.3 je crois. Cela correspond à la différence entre un elfe des bois et un haut elfe. Sachant que le sylvain doit arriver à peine plus haut que la ceinture de l'aldmer je dirais que au delà de 1.5 ca n'est plus jouable. Tu sais que tu peux télécharger des mods de races dans toutes les bonnes cremeries ? Tu veux absolumenbt passer des heures à créer ta race toi-même ? _________________ Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM, Inventeur et Co-MJ de Fantasyland Modo-flingo-déglingo du fofo ! |
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Jérôme Faux Nérévarine

  Age : 28 Inscrit le : 02 Juin 2005 Messages : 45 Localisation : IDF
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle "race"? Mer 15 Juin - 17:49 | |
| Ah! Parceque ça prend des heures?! Je vais plutôt voir ce qu'il y a comme mods... En tout cas, merci. _________________ Le vrai feignant est celui qui fait bien du premier coup pour ne pas avoir à recommencer! |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur

  Age : 24 Inscrit le : 13 Aoû 2004 Messages : 1410 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle "race"? Mer 15 Juin - 17:59 | |
| Entre la création du skin sur 3dsmax, sa compilation grâce aux utilitaires dispo chez wiwiland et toute la précision que ca demande cela doit être pas mal long je pense _________________ Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM, Inventeur et Co-MJ de Fantasyland Modo-flingo-déglingo du fofo ! |
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Jérôme Faux Nérévarine

  Age : 28 Inscrit le : 02 Juin 2005 Messages : 45 Localisation : IDF
| Sujet: Re: Comment créer une nouvelle "race"? Jeu 16 Juin - 18:30 | |
| Pour le moment, j'ai un petit peu abandonné l'idée, mais ce peut-être intéressant de développer le sujet?! Il n'y a pas moyen de récupérer les skins existantes? (je n'ai ni le logiciel ni les compétences pour l'utiliser) On les mets où les skins? Sinon, pour les données, c'est super simple, il y a juste un tableau à remplir apparement. Autrement, merci encore, à +. _________________ Le vrai feignant est celui qui fait bien du premier coup pour ne pas avoir à recommencer! |
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