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faire disparaître des objet dans les tesc

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Layson Kaar
Morrowinder



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Messages : 358
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MessageSujet: faire disparaître des objet dans les tesc   Ven 27 Mai - 21:56

Salut.
J'ai un bug un peu soulant qui fait qu'a chaque chargement de save, les objets volés/déplacés dans un mods réapparaissent à leur endroit d'origine.
Exemple : dans l'extension du manoir Réthan, il ya une bibliothèque avec sur une table tout le nécessaire du parfait petit alchimiste. Je les ai déplacé, et au chargement de partie suivant, pouf!, ils étaient revenus (je les avait donc en double).
Pas effarouché pour si peu, je sort la console, et je les vire à coup de "disable". Et au chargement de partie suivant, pouf!, ils étaient revenus (je les avait donc en double).
Et c'est là que ça devient agaçant. Aidez-moi, siouplait, je commence à en avoir marre de tous ces trucs qui se multiplient, et qui se multiplient, et qui se multiplient, et qui se multiplient, et qui se multiplient, et qui se multiplient...
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Quelle différence y-a t'il entre un canard?
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Lord Zebra
Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur


BalanceCochon
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MessageSujet: Re: faire disparaître des objet dans les tesc   Sam 28 Mai - 0:35

La solution : Vends ceux que tu as sur toi comme ça tu sera riche et possesseur d'un seul set d'alchimiste.
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: faire disparaître des objet dans les tesc   Sam 28 Mai - 1:07


C'est souvent le cas avec certains Mods (MagicBag, Le Repaire...).
Mais c'est pas grave. Par exemple au bout de 20 chargements, j'ai 20 MagicBags que je vais revendre au Prêteur sur gages.
20 x 500 = 10000 po !!!!
Moi, je trouve que cela fait une petite banque sympa !!
Ceci dit: laisses les sur la table !!!
Ou alors, vas dans le Tesc, sélectionne le Mod comme Active Files, charge, retrouve la table, sélectionne les objets et ----->touche supprimer. Save et sors !!
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Layson Kaar
Morrowinder



Inscrit le : 11 Mai 2005
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MessageSujet: Re: faire disparaître des objet dans les tesc   Sam 28 Mai - 7:49

TiGond a écrit:

Ou alors, vas dans le Tesc, sélectionne le Mod comme Active Files, charge, retrouve la table, sélectionne les objets et ----->touche supprimer. Save et sors !!


Pffff.... j'avais essayé et échoué dans la manip', et là je viens d'y retourner et j'y arrive : après avoir sélectionner l'objet dans la fenêtre cell view, je ne cliquais pas ensuite sur la fenêtre "manoir réthan, bibliothèque", donc le suppr ne marchait pas. Et ce matin après une nuit de sommeil, ça va mieux...
Merci!

edit : j'ai trouvé un truc interessant (que j'ignorai, forcement!), quand on charge un mod que l'on vient de modifier, c'est là qu'il recharge tous les objets encore une fois, c'est donc de là que venait mon problème, pour une fois ce n'était pas un bug à la noix...
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