| Général: Armement d'Esclaves, Enchantement Objets..... | |
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Picar Maître en Armure de Verre

  Age : 16 Inscrit le : 18 Jan 2006 Messages : 731 Localisation : manoir nerano
| Sujet: Re: Général: Armement d'Esclaves, Enchantement Objets..... Ven 2 Mar - 23:30 | |
| ''Morbide''moi aussi j aimerai etre un vampire!(mais j ai pas oblivion ) >.< _________________ exploratrice social |
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Naäy Maître en Armure de Verre

  Age : 28 Inscrit le : 09 Juin 2005 Messages : 949 Localisation : à la recherche d'une bonne friture de pinguoin. Petit-petit-petiiit !
| Sujet: Re: Général: Armement d'Esclaves, Enchantement Objets..... Sam 3 Mar - 3:58 | |
| | on peut déjà l'être à Vvardenfell ! |
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jarnac Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008

  Age : 17 Inscrit le : 08 Déc 2006 Messages : 2109 Localisation : Paris, et oui l'Ecosse c'est fini.
| Sujet: Re: Général: Armement d'Esclaves, Enchantement Objets..... Sam 3 Mar - 11:54 | |
| | Naäy a écrit: | | on peut déjà l'être à Vvardenfell ! |
eh oui de plus avec certain mod cela devient vivable (il faut toujour attendre la nuit par contre (heuresement )
edit: maudit clavier anglais A pas Q :  _________________ Mascotte de Morroland.
Dernière édition par le Sam 3 Mar - 21:39, édité 1 fois |
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morbleu Larbin de la Guilde
Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 80
| Sujet: Re: Général: Armement d'Esclaves, Enchantement Objets..... Sam 3 Mar - 13:37 | |
| | Alaundo a écrit: | | Je n'aime pas "m'encombrer" d'esclaves car je me déplace très (bottes de vitesse) et j'utilise beaucoup intervention d'Almsivi, intervention divine et rappel se qui fait que je vais d'un bout à l'autre de la carte en quelques secondes. |
Tu peux préciser concrêtement stp ? Comment marche l'Almsivi, intervention divine et rappel ?
Merci.
@+ |
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Naäy Maître en Armure de Verre

  Age : 28 Inscrit le : 09 Juin 2005 Messages : 949 Localisation : à la recherche d'une bonne friture de pinguoin. Petit-petit-petiiit !
| Sujet: Re: Général: Armement d'Esclaves, Enchantement Objets..... Sam 3 Mar - 15:12 | |
| Intervention Divine et d'ALMSIVI ainsi que Rappel sont des sorts de l'école du Mystiscisme.
Pour l'Intervention Divine, une fois le sort lancé, tu te retrouveras devant la porte du sanctuaire impérial le plus proche selon où tu te situes sur la carte. Il peut alors être judicieux, par exemple, de parcours encore quelques centaines de mètres dans les Terres Cendres sous les coups de becs d'affreux Braillards afin d'espérer de se retrouver à Sadrith Mora plutôt qu'à Molag Mar.
Pour l'Intervention d'ALMSIVI, c'est devant la porte d'un Temple local que tu réapparaîtras.
Enfin, Rappel ne serait pas Rappel sans Marque puisque ce dernier sort - toujours lié au Mystiscisme - permet de fixer le lieu où l'on se situe présentemment (symbolisé par une croix blanche sur la map) comme point de retour où l'on sera automatiquement renvoyé lorsqu'on utilisera par la suite Rappel. Il faut noter qu'une seule "marque" peut exister : chaque nouvel emploi du sort effaçant la précédente. Bien qu'idéal pour rentrer chez soi rapidement après une dure journée de labeur - et de baston, bien entendu - il est de bon ton, dans certains milieux toutefois, de ne pas poser sa marque au beau milieu du salon mais plutôt discrètement dans la cave ou le grenier où il sera bien plus aisé de déballer toute la quincaillerie...
Dernière édition par le Sam 3 Mar - 19:33, édité 1 fois |
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morbleu Larbin de la Guilde
Inscrit le : 28 Fév 2007 Messages : 80
| Sujet: Re: Général: Armement d'Esclaves, Enchantement Objets..... Sam 3 Mar - 16:12 | |
| | Naäy a écrit: | Intervention Divine et d'ALMSIVI ainsi que Rappel sont des sorts de l'école du Mystiscisme.
Pour l'Intervention Divine, une fois le sort lancé, tu te retrouveras devant la porte du sanctuaire impérial le plus proche selon où tu te situes sur la carte. Il peut alors être judicieux, par exemple, de parcours encore quelques centaines de mètres dans les Terres Cendres sous les coups de becs d'affreux Braillards afin d'espérer de se retrouver à Sadrith Mora plutôt qu'à Molag Mar.
Pour l'Intervention d'ALMSIVI, c'est devant la porte d'un Temple local que tu réapparaîtras.
Enfin, Rappel ne sera pas Rappel sans Marque puisque ce dernier sort - toujours lié au Mystiscisme - permet de fixer le lieu où l'on se situe présentemment (symbolisé par une croix blanche sur la map) comme point de retour où l'on sera automatiquement renvoyé lorsqu'on utilisera par la suite Rappel. Il faut noter qu'une seule "marque" peut exister : chaque nouvel emploi du sort effaçant la précédente. Bien qu'idéal pour rentrer chez soi rapidement après une dure journée de labeur - et de baston, bien entendu - il est de bon ton, dans certains milieux toutefois, de ne pas poser sa marque au beau milieu du salon mais plutôt discrètement dans la cave ou le grenier où il sera bien plus aisé de déballer toute la quincaillerie... |
Merci! ça va grandement m'aider. C'est dommage qu'on ne puisse pas faire 2 marques en même temps.  |
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Naäy Maître en Armure de Verre

  Age : 28 Inscrit le : 09 Juin 2005 Messages : 949 Localisation : à la recherche d'une bonne friture de pinguoin. Petit-petit-petiiit !
| Sujet: Re: Général: Armement d'Esclaves, Enchantement Objets..... Sam 3 Mar - 19:35 | |
| C'est déjà énorme - et très utile - que ces deux sorts existent !  |
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