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Legénéral Pâté Impérial

  Age : 55 Inscrit le : 06 Nov 2004 Messages : 866 Localisation : Ailleurs, mais pas loin
| Sujet: l'arme absolue du voleur Mer 5 Jan - 14:08 | |
| Savez-vous, une fois, quelle est l'arme absolue du voleur ? Réponse : la télékinèse. Vous vous mettez en mode discrétion, vous activez la télékinèse à distance, vous pointez vers un coffre, une armoire, un npc ( pour un pick pocket ) et vous ouvrez. Si c'est fermé ou piégé, pas de soucis. Vous prenez votre sonde ou votre crochet et vous ouvrez à distance. Magique, une fois. J'ai dévalisé les telvanni en douceur, sans même être dans la pièce concernée. Un général belgibérant. Merci qui ? _________________ J’ai un projet, devenir fou.
Savant de Marseille Docteur's bugs |
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sadruddin Garde Suisse et Modérateur

  Age : 44 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 1925 Localisation : France et Navarre
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Mer 5 Jan - 14:10 | |
| Ca c'est vrai, ça. Et avec l'amulette des Ombres, c'est encore plus fastoche.
Un Sadruddin mèredenisant _________________ C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac) |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur

  Age : 24 Inscrit le : 13 Aoû 2004 Messages : 1410 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Jeu 6 Jan - 22:08 | |
| Amulette des ombres+discrétion à 70 = réussite assurée (presque) de tous les vols ! _________________ Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM, Inventeur et Co-MJ de Fantasyland Modo-flingo-déglingo du fofo ! |
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TiGond Le Tracteur Fou, Administrateur

  Age : 62 Inscrit le : 11 Aoû 2004 Messages : 3834 Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Ven 7 Jan - 13:10 | |
|  Ouais, c'est vrai la Télékinésie est pratique. Mais, il faut faire attention que tous les PNJ ne te regardent pas. C'est là la difficulté. Souvent, j'attends au moins 10 mn, quand il y en a trois ou quatre dans une pièce que je sois tranquille. Il suffit de trouver une poutre ou un gros meuble pour se cacher de leur visage. En revanche, la télékinésie ne marche pas pour les bouquins.
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Spike Archimage Telvanni

Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 995
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Jeu 13 Jan - 11:02 | |
| C'est vrai que pour les bouquins, c'est un peu dommage. Mais c'est un sort tellement puissant. Il rend possible le vol dans les trésoreries des 3 grandes maisons de Vivec, même si ça reste tendu.Faut être patient, et un peu chanceux... Dès que j'ai découvert ce sort, je me suis amusé à revisiter toutes les maisons des grandes villes et à dévaliser le plus de gens possibles ! Même une pauvre pièce posée sur un coffre ne m'échpappait pas. _________________ Pourquoi les nains rigolent tout le temps ? ... ... Parce que l'herbe leur chatouille les couilles ! |
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grodoudou Mister Mod

Inscrit le : 07 Sep 2004 Messages : 1595 Localisation : Anywhere out of the world
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Jeu 13 Jan - 11:13 | |
| | Spike a écrit: | | Il rend possible le vol dans les trésoreries des 3 grandes maisons de Vivec, même si ça reste tendu. |
Tu veux dire que la télékinésie permet de récupérer des objets à travers les grilles des trésoreries ?
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Spike Archimage Telvanni

Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 995
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Jeu 13 Jan - 11:23 | |
| Houlà non, encore que l'idée serait intéressante, mais difficilement réalisable puisque tout le monde nous verrait
Non, je voulais dire que la télékinésie permet de se mettre dans un coin, par exemple derrière un mur, et de crocheter/désamorcer les grilles qui renferment les objets. Les gardes ne réagissent pas si on ouvre la porte devant après l'avoir dévérouillé avec la télékinésie.
Je pense notamment à la trésorerie Hlaalu, où il ya 2 salles intéressantes. La trésorerie est répartie sur 3 "étages", si on veut, avec un couloir en pente pour relier chaque salle. Plutôt que d'essayer de crocheter les portes devant tout le monde, il suffit de se mettre dans le couloir, de choisir un angle de façon à ne voir que la porte et pas les gardes devant la porte, et à attendre que les gardes qui font leur rondes dans les couloirs disparraissent. Tendu, très tendu, mais faisable... _________________ Pourquoi les nains rigolent tout le temps ? ... ... Parce que l'herbe leur chatouille les couilles ! |
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grodoudou Mister Mod

Inscrit le : 07 Sep 2004 Messages : 1595 Localisation : Anywhere out of the world
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Jeu 13 Jan - 11:47 | |
| En effet, c'est une technique intéressante pour les niveaux assez faibles, bien qu'il faille être plutôt doué pour crocheter les grilles des trésoreries. Mais les objets qu'on y trouve en valent la peine.
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Spike Archimage Telvanni

Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 995
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Jeu 13 Jan - 12:01 | |
| Ah, ça, une vrai caverne d'Ali-Baba !
C'est sûr, il faut être doué, mais avec un 40-45 en sécurité, et un crochet de maître, c'est possible. _________________ Pourquoi les nains rigolent tout le temps ? ... ... Parce que l'herbe leur chatouille les couilles ! |
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Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 19 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Jeu 13 Jan - 20:42 | |
| j em'était amusé à aller la dévaliser en tuant tout le monde sans enregistrer:
Pour ceux qui n'ont pas assez d'argent, allez-y!
Il y a aussi celle des telvannis et redorans qui ne sont pas mal (j en'ai testé que la redoran parmis ces deux). _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
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Spike Archimage Telvanni

Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 995
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Ven 14 Jan - 10:44 | |
| Les 2 autres, je ne m'en souviens plus. Je me souviens d'une des trésoreries que l'on atteignait d'une façon vraiment très bizarre. En ouvrant une porte vérrouillée à 100 et piégée, on avait un écran de chargement et on se retrouvait dans une petite salle avec des Atronachs des tempêtes. Et en ressortant par la porte par laquelle on était arrivée (elle aussi vérouillée, il me semble), on se retrouvait dans la trésorerie. Et la seule porte de la trésorerie ramenait devant la première porte vérouillée. Jamais rien compris...
Il est possible de tuer tout le monde sans avoir de problème, avec le ton sarcastique, mais j'évite de m'en servir.
A la limite, lorsque l'on est dans une trésorerie et qu'il y a 1 ou 2 rédorans qui reste bloqué dans la salle à marcher dans le vide... _________________ Pourquoi les nains rigolent tout le temps ? ... ... Parce que l'herbe leur chatouille les couilles ! |
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Rojhann Le Pingouin Déjanté, Modérateur

  Age : 19 Inscrit le : 27 Aoû 2004 Messages : 5701 Localisation : Par ci, par là....
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Ven 14 Jan - 22:19 | |
| tu dois parler de celle des telvannis, car c'est la seule que je n'ai pas dépouiller....
Et puis ces trucs tordu ça leurs ressemble bien.... _________________ [JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux! |
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Spike Archimage Telvanni

Inscrit le : 12 Jan 2005 Messages : 995
| Sujet: Re: l'arme absolue du voleur Lun 17 Jan - 11:45 | |
| C’est pas impossible, mais je ne serais pas catégorique… Je vérifierais dès que possible
Certes, ils ont l’esprit tordu, mais je préfère cette mentalité à celle d’une quelconque faction ou guilde trop dirigiste et trop rigide. Au moins avec les Telvannis, on peut faire beaucoup de choses sans être embêtés. _________________ Pourquoi les nains rigolent tout le temps ? ... ... Parce que l'herbe leur chatouille les couilles ! |
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