
N'ayant pas réussi à découvrir de post "définitif" sur la logique du "marchandage dans Morrowind", (merci de me l'indiquer si vous en connaissez un) j'aimerai bien aborder ce sujet pour définir ses règles complexes...

Ce n'est pas que j'ai des problèmes d'argent dans "Morrowind", mais j'aimerai bien me servir de ce talent de façon optimale, et je dois avouer que j'ai mis beaucoup de temps à comprendre le peu que j'ai compris et je ne suis pas certain d'avoir tout compris. Alors, si vous pouvez compléter mes observations, j'en serais ravi....
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LE TALENT MARCHANDAGE : Il permet de réduire le montant d'un achat et d'augmenter le montant d'une vente.D'aprés mes observations, il suit ce barème :
- 10% de Marchandage permet de VENDRE en augmentant la somme de 10%.
- 20% de Marchandage permet de VENDRE en augmentant la somme de 20%... etc...
- 100% permet de VENDRE en doublant la somme !
- 10% de Marchandage permet d'ACHETER en réduisant la somme de 5%.
- 20% de Marchandage permet d'ACHETER en réduisant la somme de 10%. etc...
- 100% permet d'ACHETER en réduisant la somme de moitié !

C'est simple, mais le problème c'est que le talent ELOQUENCE modifie la somme de départ, avant de marchander. Je n'ai pas pu faire de barème précis, mais j'ai pu observer que :
Quand l'éloquence est élevée, elle fait baisser le prix de départ pour l'ACHAT mais aussi pour la VENTE !Conclusion : si je deviens aussi doué en ELOQUENCE qu'en MARCHANDAGE, plus je progresse, moins je gagne d'argent !

C'est paradoxal non ?!!
Petit exemple (j'ai arrondi les vrais chiffres pour mieux comprendre) :
Avec ELOQUENCE 50 et MARCHANDAGE 50 pour un diamant à 250 GP :Grâce à mon éloquence, (avec un marchand qui m'est favorable à 100%)le prix de départ est de 200 GP,
- A l'achat, je peux donc obtenir un rabais de 50 GP.
- A la vente je peux obtenir un bonus de 100 GP.
Je peux donc ACHETER un diamant pour 150 GP et le REVENDRE 300 GP.
Bénéfice total : 150 GP.Avec ELOQUENCE 100 et MARCHANDAGE 50 pour un diamant à 250 GP :Grâce à mon éloquence, (avec un marchand qui m'est favorable à 100%) le prix de départ est de 100 GP,
- A l'achat, je peux donc obtenir un rabais de 25 GP.
- A la vente je peux obtenir un bonus de 50 GP.
Je peux donc ACHETER un diamant pour 75 GP et le REVENDRE 150 GP.
Bénéfice total : 75 GP. 
Moralité : je gagne MOINS ! Alors que j'ai progressé en Eloquence !

On le voit bien, l'Eloquence désavantage la vente. Et je suppose que le niveau de CHARISME doit jouer aussi ce qui complique la situation, car avec Marchandage (et Illusion aussi), on peut avoir un fort Charisme et être nul en éloquence ! Pas simple !

Alors si quelqu'un connait les règles précises pour être un bon marchand ça m'intéresse !
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Pour l'instant, la seule "combine" que j'ai pu trouver c'est ceci :Vu qu'il vaut mieux être "apprécié" pour acheter et "pas apprécié" pour vendre, j'ACHETE en étant apprécié à 100% par le vendeur, puis, pour lui VENDRE, je lui propose un prix déraisonable plusieurs fois pour faire baisser mon niveau "d'appréciation". Ensuite j'annule la vente SANS SORTIR DU MENU MARCHANDAGE (sinon, ça remet le niveau d'appréciation à son niveau initial) et je redemande une offre qui va donc forcément être trés élevée !
Exemple en reprenant le précédent :
Avec ELOQUENCE 100 et MARCHANDAGE 50 pour un diamant à 250 GP :Grâce à mon éloquence, (avec un marchand qui m'est favorable à 100%) le prix de départ est de 100 GP,
- A l'achat, je peux donc obtenir un rabais de 25 GP.

PUIS, je le contrarie et je baisse dans son estime de 50%. Donc c'est comme si mon Eloquence était à 50 % !

- Le prix de départ passe alors à 200 GP
- A la vente je peux obtenir un bonus de 100 GP.
Je peux donc ACHETER un diamant pour 75 GP et le REVENDRE 300 GP.
Bénéfice total : 225 GP. 
Haaa ! Là c'est valable !
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Des observations ?...
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