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 Installer le PNOGVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Thorn
Apprenti Morrowinder



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MessageSujet: Installer le PNOG   Dim 13 Jan - 1:09

Bonjour !

Je suis donc en train de me faire un Morrowind tout beau. Bien évidement, cela passe par l'installation obligatoire du fameux PNOG.

Et à ce sujet, j'aurais quelques petites questions :

- Il y a t'il une version plus récente encore que le PNOG ?
- J'ai décompressé ce mod correctif dans le fichier Data Fils, avec 7-Zip. C'est bien le répertoire ?
- Le mod n'apparait pas dans le menu "Fichiers données". Donc, je n'ai pas à le côcher. Est-ce normal ?

Merci de vos réponses !
(J'ai encore pleins de questions, mais bon, j'en garde pour la suite... ;-) )
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Dernière édition par le Sam 19 Jan - 12:00, édité 1 fois
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Thorn
Apprenti Morrowinder



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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Dim 13 Jan - 16:13

Bon, ça marche...

J'ai réinstallé le PNOG dans le dossier Morrowind, et pas Data Files.

C'est chiant. Certains plugs s'installent dans Morrowind, d'autre Data Files. Il y a un truc pour savoir où les installer ?
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Lord Zebra
Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur


BalanceCochon
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Dim 13 Jan - 18:57

99% des mods se mettent dans Data Files pour pas dire 100%..
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Thorn
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Dim 13 Jan - 19:04

Oui, mais lorsque je décompresse le PNOG, par exemple, dans Date Files, il n'apparait dans le fichier de données.

Si je le décompresse dans Morrowind, là ça marche. Et ce pour pas mal de mods comme les correctifs de textures par exemple...

Par contre, Nova magica ne fonctionne que si je le décompresse dans Data Files.

Je dois vraiment être une quiche ! Honte à moi ! Je vais aller me dissoudre dans une marre de bave de Dragon...
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Thorn
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Dim 13 Jan - 20:13

Argl ! Help ! Help !

Je comprends pas...

Lorsque le PNOG est activé, cela me crée, dans la Guilde des mages de Balmora, des erreurs graphiques. Des objets 3B, fluos verts, apparaissent au sous-sol de la Guilde.

Je n'ai, comme plug, que Tribunal et Bloodmoon.

Quelqu'un a t'il une idée ?

Merci et encore désolé !
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Lun 14 Jan - 4:51


C'est exactement le même problème que Nova Magica. Tu fais pareil pour tout mettre dans le DataFiles principal et tout va marcher !!!

PS: J'ai regroupé ta question sur le message d'erreur dans ton Post Nova Magica Installation.
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Thorn
Apprenti Morrowinder



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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Lun 14 Jan - 10:47

J'ai donc tout installer dans Data Files. Voici mon arborescence (j'adore ce mot !) :

C:\Bethesda Softworks\Morrowind\Data files

J'ai donc tout installé dans ce dernier fichier. Nova Magica fonctionne bien ! Chouette ! ça va faire mal ! Une fois installé, je le coche dans le fichier de données, et ça ruine ! Very Happy

En revanche, pour le PNOG ou pour un plug comme, par exemple, BetterBodies, si j'installe ces mods dans Data Files, je ne les retrouves pas dans Fichiers de données, et je ne peux donc pas les cocher !

Si je les installe dans cette nouvelle arborescence :

C:\Bethesda Softworks\Morrowind\

Là, je les retrouve dans fichier de données, et je peux ainsi les cocher ! Je sais, je sais, c'est incompréhensible... Du moins pour moi. J'ai testé une dizaine d'autres mods, et c'est le même délire. Dans Data Files (là où la logique voudrait que je décompresse), je ne retrouve pas mes mods à cocher, dans Morrowind, je les retrouve tous !

Fnirf... Fnirf... Fnirf...

7_zip est mieux que Winrar !!! Bonne idée d'avoir basculé sur ce logiciel.

Je vais me pendre, tel un boulet que je suis... pale
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grodoudou
Mister Mod



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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Lun 14 Jan - 23:07

Thorn a écrit:
Je vais me pendre, tel un boulet que je suis...

Tu n'es pas un boulet, ce sont les mods qui sont mal foutus, du moins ils ne sont pas toujours construits de la même façon !
Pour savoir ce que tu dois faire, c'est "simple" :

1/
Tu ouvres le fichier 7z (ou zip) avec 7-Zip pour voir ce qu'il y a dedans, sans le dézipper pour l'instant.

2/
a) Si tu constates que, dans le fichier 7z, tout est déjà organisé dans un répertoire "Data files", tu le dézippes directement dans ton répertoire "Morrowind".
b) Si en revanche tu constates que, dans le fichier 7z, les fichiers ne sont pas dans un répertoire "Data files", tu dézippes toi-même dans ton répertoire "Morrowind\Data files".

Une manière moins risquée est la suivante :
1/ Tu crées un nouveau répertoire nommé "toto" sur le "bureau" Windows.
2/ Tu copies ton "fichier_mod.7z" dans ce répertoire
3/ Tu décompresses ton "fichier_mod.7z" dans ce même répertoire, puis tu supprimes "fichier_mod.7z"
4/ Si un répertoire "Data Files" a été créé automatiquement, tu l'ouvres (tu te retrouves donc dans "toto\Data Files") et tu recopies tout ce qu'il contient dans "C:\Bethesda Softworks\Morrowind\Data files".
Si le répertoire "Data Files" n'a pas été créé automatiquement, tu copies directement (càd en restant dans "toto") tout ce qui a été créé dans "C:\Bethesda Softworks\Morrowind\Data files".

Et ça devrait rouler !
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Thorn
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Lun 14 Jan - 23:42

Yeah ! Je pense que ça devrait le faire. C'est très clair ! Merci ! Dès ce week-end, je m'attèle à la fameuse aventure de l'installation des mods.

Merci à tous pour vos conseils !!! Very Happy
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Thorn
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Mer 16 Jan - 18:48

J'ai donc fais tout ce que l'on m'a dis. Et ce foutu PNOG continue de faire des misères. J'ai même tenté de l'ouvrir avec le TESC pour le ré-enregistré histoire d'être sûr qu'il soit à jour, je n'arrive même pas à l'ouvrir !

Pour illustrer mon petit souci, voici les capture d'écran que j'ai pu faire lorsque j'entre dans la Guilde des mages de Balmora :

(cliquez sur les images pour agrandir)


En entrant


De l'autre point de vue



Si je m'approche de l'un


Si je m'approche de l'autre

Lorsque je passe mon curseur sur ces espère de grands objets fluos, ils m'indiquent qu'ils sont des anneaux ordinaires. Si je récupère l'anneau, l'objet fluo disparait. Si je le repose, il réapparait forcément.

J'ai remarqué que c'était le PNOG qui merdouillait puisque lorsque je le décoche dans le fichiers de données, il n'y a plus de souci.

J'ai tenté plusieurs fois de le réinstaller et faisant des copier/coller de ce que je dézippait dans d'autres fichiers par exemple.

J'ai réinstallé plusieurs fois le jeu en prenant garde de bien tout supprimer. Et à chaque fois, ça replante !

Je me souviens avoir déjà installé ce mod il y a longtemps (lorsqu'on utilisait WinRar) et je n'avais pas eu ce souci...

Là, j'avoue, je m'y perd un peu... Et vous ?
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TiGond
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Jeu 17 Jan - 3:56


Classique, classique.
Regarde dans ton dossier DataFiles. Tu dois avoir un sous-dossier aussi DataFiles. Il faut que tu transfers tout dans le dossier DataFiles primaire. Tes screenshots c'est un problème de textures et de mesches qui seront réglés comme cela.
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Thorn
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Jeu 17 Jan - 10:19

Effectivement !

Vous êtes trop fort les gars !

Donc, si je comprends bien, je ne dois avoir qu'un seul sous-dossier Data Files ! Ok, je le note.

Donc, je vais couper/coller le contenu de ce dossier Data Files pour tout recoller dans le "Vrai" dossier Datas Files. Logiquement, les fichiers placeront d'eux-mêmes là où ils doivent se placer...

Merci pour ta réponse ! Smile
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jarnac
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Jeu 17 Jan - 11:40

Thorn a écrit:
Donc, je vais couper/coller le contenu de ce dossier Data Files pour tout recoller dans le "Vrai" dossier Datas Files. Logiquement, les fichiers placeront d'eux-mêmes là où ils doivent se placer...



Pas sur! Moi je l'ai toujours fait manuellement (mais peut etre que cela sers a rien) Very Happy
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Thorn
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Jeu 17 Jan - 11:44

Effectivement, ça a tout ruiné !!! Laughing

Bon, ben je suis bon pour tout désinstaller et réinstaller...

Ahhhhh... Passion "Morrowindesque", quand tu nous tient...
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TiGond
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BélierChien
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MessageSujet: Re: Installer le PNOG   Sam 19 Jan - 4:13


Jarnac a raison. Il faut le faire manuellement pour les dossiers Textures et Mesches. Tu verras en les ouvrant des petites lettres. Il faut vérifier que tu ne les as pas déjà dans le dossier du DataFiles normal. Si c'est le cas, change le nom des documents avant de les transférer.Car, il faut transférer fichier par fichier et non dossier par dossier. Avec un peu d'habitude tu le feras directement par le dézippeur car tu ouvriras directement le sous-dossier DataFiles qui fout la merde !!
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