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The_Darck_Werewolf Faux Nérévarine

Inscrit le : 03 Jan 2008 Messages : 14
| Sujet: Bug de mod' Sam 12 Jan - 20:35 | |
| J'en ai marre de parcourir la campagne...J'ai un bug à l'approche des ville à cause d'un mode ,qu'il soit activé ou non ça bug !Je sais que dans le nom du mod' qui apparait quand on me dit que ça bug et que je peux continuer le chargement y a "bebeface" (c'est du mod' enfants de morrowind dont j'arrive plus à me séparer),le truk c'est que ça apparait pendant le chargement de la partie puis dans le jeu mais si c'est en cour de partie ça me plante tout et je suis obligé de redémrer mon ordi ...Une solution ?! _________________
flowerew kcrad eht ma I esuaceb uoy llik ot tnaw I |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur

  Age : 24 Inscrit le : 13 Aoû 2004 Messages : 1332 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)
| Sujet: Re: Bug de mod' Sam 12 Jan - 20:49 | |
| Tu as décoché le mod dans le lanceur du jeu ? Il a été proprement enlevé ? Tous les fichiers ? Si il a modifié des fichiers de textures originales, tu ne pourras restaurer le jeu quand le ré-installant. _________________ Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM Modo-flingo-déglingo du fofo ! |
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The_Darck_Werewolf Faux Nérévarine

Inscrit le : 03 Jan 2008 Messages : 14
| Sujet: Re: Bug de mod' Sam 12 Jan - 20:53 | |
| beh en fait il doir rajouter des perso ,j'en ai jamais vu ou même joué donc bon ...je l'ai enlevé du jeu en le décochant simplement mais je veux pas réinstaler le jeu pasque je vais perde ma sauvegarde à laquelle je tien puisque je suius loup garou et vu le temps que j'ai mi ... _________________
flowerew kcrad eht ma I esuaceb uoy llik ot tnaw I |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur

  Age : 24 Inscrit le : 13 Aoû 2004 Messages : 1332 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)
| Sujet: Re: Bug de mod' Sam 12 Jan - 21:22 | |
| Il te suffit de sauvegarder le fichier de ta sauvegarde avant de ré-installer le jeu ! Je ne sais plus si c'est le cas de Morro mais beaucoup de jeux te demandent si tu veux enlever les sauvegardes, il suffit de dire non. _________________ Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM Modo-flingo-déglingo du fofo ! |
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erreip El Ecnal Erreip - Mascotte 2007

  Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 1600 Localisation : ça dépend
| Sujet: Re: Bug de mod' Sam 12 Jan - 21:30 | |
| Il suffit de copier le fichier save dans un autre répertoire. _________________ Ceux qui savent ne parlent pas. Ceux qui parlent ne savent pas. Le sage enseigne par ses actes, non par ses paroles. |
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Thorn Apprenti Morrowinder
Inscrit le : 02 Aoû 2006 Messages : 184 Localisation : Balmora (Guilde des mages)
| Sujet: Re: Bug de mod' Sam 12 Jan - 23:38 | |
| Lorsque tu lances la désinstallation de Morrowind, par le panneau de configuration de "Windows maudit", une fenêtre de demande si tu souhaites ou non garder tes sauvegardes. Tu n'as qu'à choisir ! _________________ Grrrr... |
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The_Darck_Werewolf Faux Nérévarine

Inscrit le : 03 Jan 2008 Messages : 14
| Sujet: Re: Bug de mod' Dim 13 Jan - 17:52 | |
| le truk c'est que mes sauvegardes marchent avec les mod et si ils y sont plus ça ne marchera pas... _________________
flowerew kcrad eht ma I esuaceb uoy llik ot tnaw I |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur

  Age : 24 Inscrit le : 13 Aoû 2004 Messages : 1332 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)
| Sujet: Re: Bug de mod' Dim 13 Jan - 18:56 | |
| Tant que les données du mod n'ont pas modifiées les données originales ça marchera. Bien sùr tu perdras l'épée ou l'armure qui proviennent du mod supprimé mais ton jeu fonctionnera de nouveau. _________________ Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM Modo-flingo-déglingo du fofo ! |
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Falèndil Apprenti Morrowinder

  Age : 18 Inscrit le : 01 Sep 2007 Messages : 208 Localisation : Tel Uvirith
| Sujet: Re: Bug de mod' Dim 13 Jan - 19:57 | |
| Je comprend ce qu'il veut dire : en fait le mod a altéré irrémédiablement ses sauvegardes. _________________ Falèndil, Haut Elfe, Invocateur de niveau 37, signe astrologique: le Mage. Archimage de la grande maison Telvani, Archimage de la Guilde des Mages, Primat du culte impérial. |
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The_Darck_Werewolf Faux Nérévarine

Inscrit le : 03 Jan 2008 Messages : 14
| Sujet: Re: Bug de mod' Ven 25 Jan - 0:42 | |
| exactement ...elles sont dépendantes... _________________
flowerew kcrad eht ma I esuaceb uoy llik ot tnaw I |
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