| | FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) | |
| | | Auteur | Message |
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Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur

  Age : 24 Inscrit le : 13 Aoû 2004 Messages : 1332 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)
| Sujet: FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) Jeu 30 Mar - 11:58 | |
| Bon je ne vais volontairement pas vous donner tous les détails sur vos persos de façon à ce que vous les choisissiez selon votre envie et pas selon leurs caractéristiques donc inutiles de me demander d'avantage de précision je ne dirais rien. Vous verrez lors de la finalisation de votre fiche de personnage...
Un groupe est bien plus puissant s'il est diversifié ! Pour constituer un groupe d'aventuriers efficace veillez à ne pas avoir 4 guerriers et 0 druide par exemple... Dernière Mise à jour : 02/01/2008 à 15H00
Les Races :
-Elfe sylvain (des bois) : fragile physiquement, excellent archer, adepte de la magie naturelle Bonus Racial : Frêle Ca -1, Agile chance de toucher +1, vision nocturne Alignement type : Chaotique-Bon
-Elfe noir (dit "Drow") : assez fragile physiquement, bon archer et escrimeur, adepte de la magie guerrière Bonus racial : Agile (toucher +1), vision nocturne modérée Alignement type : Neutre-Mauvais
-Humain : versatile (touche à tout), créature capable de tout faire mais spécialisé en rien Bonus racial : Compétent (gagne plus vite l’expérience donc les niveaux) Alignement : au choix
-Gnome ("petite gens") : petit humanoide poilu, plaisantin, discret et agile de ses mains Bonus racial : Microbe (Petit donc dur à toucher) Ca +1, Microbe (Aucune chance d'échapper à un perso de taille [M] ou plus en courant), Poilu résist froid+1 Alignement : Neutre-Bon
-Nain : petit humanoide trappu et solide, souvent guerrier. Les plus fins intellectuellement font des mages corrects. Bonus racial : Résistance au poison +1, résist magie +1, vision nocturne modérée Alignement : Loyal-Bon
-Demi-orque : grand humanoide vaguement reptilien couvert d'écailles qui lui confère une grande résistance, peu malin en général mais très fort Bonus racial : Dégâts +1 à +2 (on considère que les dégâts sont d'origine magique et ignore les résistances, Ca +1, Maladroit (Toucher -1) Alignement : Chaotique-Neutre
Les Classes :
On distingue trois "types" de personnages : Les combattants, les furtifs et les mages. Les classes portent aussi un alignement type à combiner avec la race.
-Barbare : "Rien dans la tête, tout dans les bras" Les barbares sont des chasseurs et des guerriers puissants et redoutés Equipement : Toutes armures légères, Bouclier jusqu'à l'écu, Spécialiste des haches et arcs Alignement : Chaotique Comportement attendu : Le barbare doit être un personnage clé du groupe. Sa bonne connaissance de la nature et ses capacités de pistage font de lui bien plus qu’une simple machine à combattre.
-Guerrier : "Un jour tu seras chevalier mon fils !" Combattants pouvant opter pour le corps à corps ou le combat à distance Equipement : Toutes armures, tous boucliers, toutes armes Alignement : au choix Comportement attendu : Le guerrier est sans conteste le leader du groupe. Il protège ses alliés par sa puissante armure. En plus de son rôle protecteur, le guerrier est à la recherche de gloire et de fortune et doit pour cela se placer le plus possible en avant ou ses larges compétences martiales seront le mieux utilisées. -Roublard : "Ce type va m’attirer des ennuis.. Autant l’éliminer tant qu’il ne se méfie pas" Combattant léger et furtif préférant éviter le contact, rapide et incisif Equipement : Toutes armures légères, écu maximum, spécialiste des épées et arbalètes. Alignement : Neutre Comportement attendu : Le roublard est un personnage souvent arrogant qui dénigre la puissance physique et la brutalité au profit d’un style de combat plus esthétique mais aussi plus vicieux.. Charger un ennemi de front pour lui planter une lame dans le ventre ne satisfait pas le roublard expérimenté. Il préférera bondir depuis l’ombre pour surprendre son adversaire et lui trancher la gorge avant de repartir ferrailler en virevoltant dans tous les sens.
-Voleur : "Ce qui es à toi est à moi ! Ce qui est à moi je le garde !" Furtif par excellence, assez faible combattant mais excellent éclaireur Equipement : Toutes armures légères, rondache maximum, spécialiste des couteaux, lames courtes, arcs Alignement : au choix Comportement attendu : Le voleur répugne à se battre au corps à corps à découvert. L’ombre est son alliée et l’attaque à distance la plus furtive possible, sa spécialité. Le voleur est un élément important du groupe pour ouvrir les portes et serrures mais aussi pour remplir son rôle d’éclaireur.
-Druide : "La nature et moi ne faisons qu'un" Mage-protecteur le druide voue un culte à la nature. il sait se défendre par les armes si nécessité absolue ou il adopte les armes animales Equipement : Cuir riveté maximum, rondache ferrée maximum, gourdin, bâton, masse. Alignement : Neutre Comportement attendu : Le druide est le mage protecteur et surtout le soigneur du groupe. En cela il joue un rôle essentiel. Même s’il n’a pas la puissance du guerrier ni la furtivité du voleur, le druide peut se permettre d’aller au combat, surtout lorsqu’il se transforme…
-Magicien : "Le vrai pouvoir est la connaissance" Mage offensif faible au combat mais aux sorts destructeurs et utiles Equipement : Cuir riveté maximum, rondache maximum, couteau, bâton Alignement : au choix Comportement attendu : Le magicien est fragile et ne doit pas s’exposer au contact. Il doit être protégé en permanence tandis qu’il se concentre pour déclencher un torrent de lave sur les ennemis du groupe. Le magicien est le plus extrême des classes en cela qu’il est à la fois très fragile et très puissant.
L'Alignement :
Paniquez pas j'arrive ! L'alignement est défini par deux critères : La confiance accordable au personnage et sa valeur morale Les "alignements types" notés sous les races et classes sont là pour vous aiguiller mais sont modifiables dans la limite du raisonnable. Les valeur en gras sont plus importantes et doivent davantage être respectées. Par exemple ne me demandez pas de faire un demi-orque / barbare / Loyal-Bon
-Chaotique : L'individu ne se soucis que de lui et n'agit qu'a son bénéfice pouvant changer d'avis comme de chemise. Se sacrifier pour quelqu'un est stupide
-Loyal : Une parôle donnée doit être respectée même au prix de sa vie. La personne est altruiste et à l'esprit de groupe
-Neutre : La parôle donnée est importante mais si elle ne peut pas être respectée ce n'est pas trop grave.. tant que ça ne nous nuit pas et que ça ne se sait pas
-Mauvais : La vie n'est qu'un passage, un moment fugace de l'existence. Qu'importe de devoir massacrer tout sur son passage. La fin justifie les moyens
-Bon : La vie est un cadeau qui doit être préservée, même celle de nos ennemis ne doit pas être prise à la légère. On ne tue qu'en y étant contraint
-Neutre : On tente de dialoguer d'abord.. mais la raison du plus fort reste toujours la meilleure
Petite précision sur l'importance d'un bon choix d'alignement
je déconseille fortement les choix "Extrèmes" à savoir :
- Neutre-Neutre (Neutre strict) car le perso ne prend jamais parti pour personne, est totalement instable et peut se retourner contre ses alliés à tout moment..
- Loyal-Bon est l'alignement typé "Paladin". Le perso est un gentil benet près à perdre la vie pour défendre la veuve et l'orphelin qu'il ne connait même pas ou pour tenir sa parole..
- Chaotique-Mauvais typé "despote démoniaque incontrolable". Le perso est colérique à l'extrème, change d'avis comme de chemise et peut aussi bien tuer un de ses alliés lorsqu'il est faché.. _________________ Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM Modo-flingo-déglingo du fofo !
Dernière édition par Lord Zebra le Jeu 21 Fév - 12:51, édité 15 fois |
|  | | Lord Zebra Tailleur de Costards à Rayures et Modérateur

  Age : 24 Inscrit le : 13 Aoû 2004 Messages : 1332 Localisation : Yvardenfell (voire la Bretagne)
| Sujet: Re: FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) Ven 31 Mar - 12:12 | |
| Allez on va lancer l'ouverture de la chasse ! Envoyer vos propositions de persos !
Pour la fiche de personnage j'ai (vraiment beaucoup) simplifié le jeu que je souhaitais faire au début qui serais cool sur papier mais limite injouable en forum. Je vous livre donc une "fiche - type" à reproduire pour présenter votre perso :
Nom : Race : Classe : Niveau : Alignement :
Points de Vie (PV) : Etat : En forme Bonus racial :
Armes : - - -
Sorts / Compétences: - - - - - - -
Armure : - (cuirasse) - (bouclier)
Résistances : - feu - froid - magie - poison
Possesions (contenu de son sac de voyage) : - Po - Torche - - -
Historique / présentation du personnage : _________________ Recruteur du CCEPM, Médiateur interministeriel du CFM Modo-flingo-déglingo du fofo !
Dernière édition par le Dim 25 Nov - 23:13, édité 1 fois |
|  | | Falèndil Apprenti Morrowinder

  Age : 18 Inscrit le : 01 Sep 2007 Messages : 208 Localisation : Tel Uvirith
| Sujet: Re: FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) Dim 25 Nov - 22:35 | |
| Nom : Falèndil Race : Elfe Noir Classe : Roublard Niveau : 1.40 Alignement : neutre - mauvais
Points de Vie (PV) : 5/6 Etat : - Emmissaire impérial Bonus racial : chance de toucher +1, vision nocturne modérée
Armes : - Mains nues D2 - - Epée d'entrainement ( Dégâts 6 ) (à terre aux pieds du Troll)
Sorts / Compétences: -Esquive Supérieure (Risque d'être touché -1) - - - - - -
Armure : CA 0 - (cuirasse) - (bouclier)
Résistances : - feu - froid - magie - poison
Possesions (contenu de son sac de voyage) : - 70 Po - Torche - - Bourse de cuir contenant un rubis (100 Po) -
Historique/présentation : Les caractéristiques dominantes de Falèndil sont son arrogance et son égoïsme. Viens ensuite le mépris des autres (à fortiori des humains). Pour Falèndil l'ensemble des vies de tous les peuples (à part peut être ses congénères) ne vaut pas la sienne, il fera tout pour rester en vie, les notions de compassions et de sacrifice lui sont étrangères. _________________ Falèndil, Haut Elfe, Invocateur de niveau 37, signe astrologique: le Mage. Archimage de la grande maison Telvani, Archimage de la Guilde des Mages, Primat du culte impérial.
Dernière édition par le Ven 7 Déc - 18:37, édité 1 fois |
|  | | Olan Duraï Olan Prince du Raï

  Age : 20 Inscrit le : 11 Mai 2007 Messages : 617 Localisation : Ivalice
| Sujet: Re: FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) Dim 25 Nov - 23:00 | |
| Nom : Olan Race : Humain Classe : Voleur Niveau : 1.6 Alignement : Chaotique - Bon
Points de Vie (PV) : 4/5 Etat : - Blessé - Emmissaire impérial Bonus racial : Compétent (Gagne Expérience donc niveau plus vite)
Armes : - Dague (D6) - 1* Couteau de lancé (D5) -
Sorts / Compétences: -Crochetage (Serrure non magique uniquement) -Escamotage (Faire les poches des gens) - - - - -
Armure : CA 1 - (cuirasse) : Cuirasse de cuir CA +1 - (bouclier) :
Résistances : - feu - froid - magie - poison
Possesions (contenu de son sac de voyage) : - 40 Po - Torche - 2* tunique - 2* chausses - 1* cape de fourrure - 1* bottes de cuir
Historique / présentation du personnage :
Orphelin et sans attache, je vis dans les bas quartiers de Faleania ou j'ai grandi. Je n'ai pas l'esprit de groupe proprement dit car j'ai l'habitude de travailler seul, et jamais gratuitement. Ma devise : tout travail mérite salaire ! Je ne tues pas si je peux l'éviter étant donné que je suis un voleur, pas un assassin.
AMI / Ennemi : - Suspicieux : Garde impériale _________________ Olan Duraï 
Dernière édition par le Mar 18 Déc - 2:32, édité 4 fois |
|  | | jarnac Maître en Armure Daédrique - Mascotte 2008

  Age : 17 Inscrit le : 08 Déc 2006 Messages : 2109 Localisation : Paris, et oui l'Ecosse c'est fini.
| Sujet: Re: FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) Lun 26 Nov - 13:35 | |
| Nom : Etienne de Jarnac Race : Humain Classe : Guerrier Niveau : 1.55 Alignement : Loyal- Neutre
Points de Vie (PV) : 6/8 Etat : - Main non directrice (toucher -1) - Blessé - Sergent de la Garde impériale - Emmissaire impérial Bonus racial : Compétent (gagne plus vite Exp et Lvl)
Armes : - Epée impériale (D 6/8 Dégâts légers ) (main gauche, droite blessée) - - Epée de NEREVAR ( D7 ) -
Sorts / Compétences: -Maîtrise des armes (Le guerrier est la seule classe à pouvoir se servir de tout) - - - - - -
Armure : CA 3 - (cuirasse) : Cuirasse de fer grossière CA+3 - (bouclier) :
Résistances : - feu - froid - magie - poison
Possesions (contenu de son sac de voyage) : - 162 Po - Torche - - -
Historique / présentation du personnage : Elevé des son plus jeune age de façon militaire (son père en étant un) il était impensable pour Jarnac de ne pas rejoindre la Légion. Il est très attaché à la discipline et aux lois et a souvent montré par le passé du zèle et du courage dans l’exercice de ses fonctions. Cependant il est aussi ambitieux, son rêve étant d’être un officier supérieur de la Légion. Pour lui la mission qui lui a été confié est une opportunité de monter en grade. Il est aussi quelque peu intransigeant et aura du mal accepter la culture et les habitudes des autres membres du groupes (surtout si ceci inclus des actions ou religion/tradition/etc interdit par l’empire.) _________________ Mascotte de Morroland.
Dernière édition par le Sam 8 Déc - 14:12, édité 2 fois |
|  | | Trell de Haute Roche Fossoyeur Daédrique

  Age : 18 Inscrit le : 13 Oct 2007 Messages : 352 Localisation : paris
| Sujet: Re: FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) Lun 26 Nov - 19:16 | |
| Nom : Trell Race : Elfe sylvain Classe : Druide Niveau : 1.50 Alignement : neutre-bon
Points de Vie (PV) : 5/5 Etat : - Emmissaire impérial Bonus racial : Frêle (CA -1), Agile (Toucher +1), vision nocturne
Armes : - Gourdin de bois ( Dégâts 4 ) - - Baton de chêne solide D6 (à 2 mains)
Sorts / Compétences: - Communication avec les animaux ( Le druide comprend le langage des animaux classiques [pas les monstres] et peut parler avec eux) - - Régénération 3 PV / 3 fois par jour (reste 1/3 pour deuxième jour ) - Armure d'écorce ( Le druide peut lancer sur lui ou sur un allié un bonus +1 CA temporaire ) - - -
Armure : CA 0 (rondache endommagée 1 - malus racial 1) - (cuirasse) - (bouclier) : rondache en bois ferrée CA +1/2 ( Etat: Dommages superficiels)
Résistances : - feu - froid - magie - poison
Possesions (contenu de son sac de voyage) : - 15 Po - Torche - Mortier/Pillon - Chausses en phoque - 2* pantalons - 1* chemise
Présentation / Historique du personnage : Trell est plutot tolérant avec les autres, il est bien sur en phase avec la nature. Il aime la paix au sein d'un groupe, il est aussi très franc. Trell est intelligent et méticuleux mais lorsque il ne contrôle plus très bien la situation, il a tendance a paniquer, c'est son point faible. Sa condition de druide le pousse à etre en harmoni avec la nature, pour cela il ne mange pas de viande.
AMI / Ennemi : - (Ami) Garde impérial _________________ Jimi Hendrix :"Scuse me while i kiss the sky"
Dernière édition par Trell de Haute Roche le Lun 30 Juin - 11:32, édité 2 fois |
|  | | NEREVAR THE GAME Larbin de la Guilde
Inscrit le : 17 Sep 2007 Messages : 84
| Sujet: Re: FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) Lun 26 Nov - 19:24 | |
| Personnage décédé !
nom: Nerevar Ceour de lion Race: Humain Classe: Guerrier Niveau: 1.25 Alignement: Loyal-Neutre
Points de vie ( PV ) : -10/9 Etat : DCD
Armes -Epée du coeur de lion ( Dégâts 8 )
Armure : CA 3 - (Cuirasse) : cuirasse en peau ferrée CA +3 - (Bouclier) :
Possesions ( contenu sac voyage ) - 0 po - Torche - 1*Cape avec capuche - 3* tuniques
Dernière édition par le Mer 12 Déc - 21:53, édité 4 fois |
|  | | Zayelle Apprenti Morrowinder

  Age : 20 Inscrit le : 04 Déc 2007 Messages : 147 Localisation : Nantes
| Sujet: Re: FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) Mer 5 Déc - 18:55 | |
| Nom : Zayelle Race : Elfe Noire Classe : Magicienne Niveau : 1.40 Alignement : Neutre-Mauvais
Points de Vie (PV) : 4/4 Etat : En forme Bonus racial : Agile (toucher +1), vision nocturne modérée
Armes : - Bâton ( D 5 ) - -
Sorts / Compétences: -Connaissance des langues (La magicienne a passé beaucoup de temps à lire et connait plus de langues que les autres persos) - - Sphère de feu / froid (choisir à chaque fois le type de boule élémentaire de distance) (D 5) - Morsure de venin (D 2 pendant 3 tours se lance au corps à corps) - Détection des ennemis / pièges (choisir) (25 mètres) - -
Armure : CA 0 - (cuirasse) - (bouclier)
Résistances : - feu - froid - magie - poison
Possesions (contenu de son sac de voyage) : - 60 Po - Torche - - Trousse de premiers secours (reste 1 utilisation sur 2) -
Historique / présentation du personnage : Zayelle est méprisante et hautaine, elle considère tous ceux qu'elle fréquente comme étant inférieur à elle et n'aide son prochain que lorsqu'elle est elle même en danger. Elle n'a de respect que pour les êtres intellectuellement supérieur à elle. La seule chose qui fait qu'on a besoin d'elle dans un groupe, est le fait qu'elle soit magicienne. |
|  | | Lusitania Larbin de la Guilde

  Age : 33 Inscrit le : 15 Déc 2007 Messages : 72 Localisation : Saarbrüken
| Sujet: Re: FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) Ven 4 Jan - 16:09 | |
| Nom : Kassandra von Reichenbach Race : humaine Classe : magicienne Niveau : 1.35 Alignement : neutre - chaotique
Points de Vie (PV) : 4/4 Etat : En forme Bonus racial : Compétent (gagne expérience donc niveau plus vite )
Armes : - Bâton ( D 5 ) - -
Sorts / Compétences: -Connaissance des langues (La magicienne a passé beaucoup de temps à lire et connait plus de langues que les autres persos) - - Sphère de feu / froid (choisir à chaque fois le type de boule élémentaire de distance) (D 5) - Morsure de venin (D 2 pendant 3 tours se lance au corps à corps) - Détection des ennemis / pièges (choisir) (25 mètres) - -
Armure : CA 0 - (cuirasse) : - (bouclier) :
Résistances : - feu - froid - magie - poison
Possesions (contenu de son sac de voyage) : - 60 Po - Torche -
Historique / présentation du personnage : Kassandra vie seule, éloignée de 20 km de Faleania. Arrogante, égoiste et privée de tous bons sentiments, elle n'hésites pas à utiliser ses pouvoirs pour arriver à ses fins. à la recherche du pouvoir absolu, elle considere tout le monde comme inférieur. facilement irritable, ses humeurs changent tres rapidement. elle adore terroriser les gens avec sa malédiction "Fluch der Kassandra" et s'amuse de leur réaction affolée alors que rien ne s'est jamais produit suite à l'annonce de la malédiction. |
|  | | Caramel Apprenti Morrowinder
Inscrit le : 01 Mar 2008 Messages : 105
| Sujet: Re: FICHES DE PERSONNAGES (pas de blabla !) Ven 28 Mar - 23:12 | |
| Nom : Enyalis Œil d'Argent Race : Elfe Sylvain Classe : Voleur Niveau : 1 Alignement : Chaotique - Bon
Points de Vie (PV) : 5/5 Etat : En forme Bonus racial : Frêle Ca -1, Agile chance de toucher +1, vision nocturne
Armes : - arc court (D 6) - -
Sorts / Compétences: - Crochetage de serrure non magique - Escamotage (vol à la tire) - - - - -
Armure : CA 1 (2-1racial) - (cuirasse) : cuirasse de cuir cloutée CA +2 -
Résistances : - feu - froid - magie - poison
Possesions (contenu de son sac de voyage) : - 15 Po - Torche - tunique - cape - kit de survie
Historique / présentation du personnage : Enyalis avait toujours été considéré comme un moins-que-rien qu'il était inutile de regarder, il n'en valait pas le coup. Il a su tirer partit de cette impression, et à tendance à n'être hautain que quand personne ne peut l'entendre. Sa compétence à l'arc et sa lâcheté extraordinaire en font un combattant redoutable, surtout quand il y a plusieurs rangées de guerriers en armure entre lui et ses ennemis. _________________ "Une fois, à Cantha, j'ai mangé un scarabée vivant. C'était lors d'un mariage et j'étais complétement ivre." "Et le pirate a dit : "Ce n'est pas une créature infâme, c'est ma femme !" "Je suis un espion hors-pair. Je n'ai pas le temps de courtiser les dames... ou leur mari, d'ailleurs. Aïe !" -Un inconnu qui a préféré le rester |
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