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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
Age : 62
Inscrit le : 11 Aoû 2004
Messages : 3781
Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk

MessageSujet: Les Maladies   Lun 21 Fév - 3:16



LES MALADIES

En MorroWind, on recense 3 grandes sortes de Maladies:
- Les Maladies Communes,
- Les Maladies dues au Fléau,
- La Peste.
Une Maladie Commune n’est pas très grave en soi et on peut la soigner aux Sanctuaires, aux Temples les plus proches ou encore avec des Potions.
Une Maladie du Fléau est plus grave et il est difficile de s’en défaire. On la soigne avec des Potions ou dans certains Sanctuaires et Temples.
La Peste (forme rare de la Maladie du Fléau, que l’on attrape avec des Monstres pestiférés au-delà du Rempart Intangible) est , quand à elle, incurable. C’est une Maladie toujours mortelle avec un rythme de progression variable en fonction des caractéristiques du Perso. (il existe, cependant, une possibilité de l’éviter en permanence lors de la quête principale).
Le Vampirisme peut-être considéré lui aussi comme une Maladie. Le seul remède consiste à tuer le Vampire sans attendre (ou à courir très vite si l’on est pas encore touché !).

LES MALADIES COMMUNES :
Il existe 16 Maladies Communes : L’Arthrite, l’Arthrite Infernale, la Nécrose Cérébrale, la Désynchronisation, la Démence Serpigineuse, la Leptospirose Biliaire, la Spasmophilie, le Chancre de Rouille, la Dégénérescence Musculaire, l’Ataxie, l’Anémie, la Fièvre des Marais,la Tremblote, la Putréfaction Infernale, la Jaunétique et la Déprime Spasmodique.
On peut les grouper en 3 niveaux : Bénigne, Sérieuse et Grave.
Aucune n’est fatale au Perso mais toutes exigent un traitement rapide sous peine d’affaiblir dangereusement le Perso.

Arthrite
Type : Bénigne
Affecte : Dextérité et Mobilité
Symptômes: Irritation et inflammation persistante des articulations
Source : Contact avec Braillard des Falaises


Arthrite Infernale
Type : Grave
Affecte : Dextérité
Symptômes: Gonflement douloureux des articulations et immobilisation progressive.
Source : Contact avec Alit ou Gar domestique.

Nécrose Cérébrale
Type : Grave.
Affecte : Mémoire et facultés de raisonnement.
Symptômes: Perte rapide de mémoire et facultés de raisonnement.
Source : Morsure de Rat.

Désynchronisation
Type : Extrêmement grave
Affecte : Réflexion et Coordination musculaire
Symptômes: Grande maladresse et état de confusion permanent
Source : Contact avec Cadavres Ambulant, Squelette, Grand Cadavre Ambulant, Seigneur des Ossements

Démence Serpigineuse
Type : Sérieux
Affecte : Esprit et Comportement
Symptômes: La peau est irritée et prend petit à petit l’aspect d’écailles de serpent
Source : Contact Necht mâle et Necht femelle.

Leptospirose Biliaire
Type : Sérieux
Affecte : Comportement
Symptômes: Grande irritabilité, crises de violence passagères et légère démence
Source : Morsure de Poisson Carnassier

Spasmophilie
Type : Grave
Affecte : Mobilité
Symptômes: Frissons et spasmes musculaires
Source : Contact avec Chien de Nix

Chancre de Rouille
Type : Bénigne
Affecte : Comportement et facultés de déplacement
Symptômes: Démangeaisons et Tuméfactions, douleur et spasmes musculaires
Source : Morsure de Rat d’Egout

Dégénérescence Musculaire
Type : Sérieux
Affecte : Force
Symptômes: Etat de faiblesse générale, grande mollesse des muscles
Source : Contact avec n’importe quelle sorte de Kwama

Ataxie
Type : Bénigne
Affecte : Force et dextérité
Symptômes: Douleurs dans tout le corps et raideur progressive des muscles
Source : Contact avec un Poisson Carnassier

Anémie
Type : Bénigne
Affecte : Force et Endurance
Symptômes: Perte d’énergie et grand essouflement
Source : Contact avec un Dreugh

Fièvre des Marais
Type : Bénigne
Affecte : Comportement et Force
Symptômes: Forte température et crises de délire
Source : Contact avec Crabe des Vases

TrembloteType : Grave
Affecte : Force, endurance et facultés de déplacement
Symptômes: Spasmes incontrôlables et fatigue chronique
Source : Contact avec Shalk de Feu

Putréfaction Infernale
Type : Bénigne
Affecte : Force et comportement
Symptômes: Manque de sommeil et mort des tissus touchés
Source : Contact avec Cadavre Ambulant, Squelette, Grand cadavre Ambulant et Seigneur des Ossements

Jaunétique
Type : Bénigne
Affecte : Capacités de déplacement et force
Symptômes: Tâches sombres comme des bleus et très sensibles
Source : Contact avec Kagouti

Déprime Spasmodique
Type : Bénigne
Affecte : Volonté et dextérité
Symptômes: Spasmes musculaires et envie de ne rien faire
Source : Contact avec Chien de Nix

LES MALADIES DUES AU FLEAU :
Les Maladies dues au Fléau sont au nombre de 4 et sont toutes graves et dangereuses pour le Perso: Le Chancre des Cendres, le Chanthrax, le Sombrecoeur et la Gangrène Mentale.

Le Chancre des Cendres
Type : Grave
Affecte : Comportement général
Symptômes: Manque d’intelligence et désynchronisation
Source : Contact avec Créatures infectées et Monstres du Fléau

Le Chanthrax
Type : Grave
Affecte : Dextérité et mobilité
Symptômes: Grande maladresse et difficultés à se déplacer
Source : Contact avec Créatures pestiférées et Monstres du Fléau

Le Sombre Coeur
Type : Particulièrement grave
Affecte : Force et Endurance
Symptômes: Grande faiblesse et essoufflement rapide
Source : Contact avec Créatures infectées et Monstres du Fléau

La Gangrène Mentale
Type : Particulièrement grave
Affecte : Volonté et facultés de raisonnement
Symptômes: Manque d’intelligence et envie de ne rien faire
Source : Contact avec Créatures pestiférées et Monstres du Fléau

LA PESTE
La Peste (forme rare de la Maladie du Fléau, que l’on attrape avec des Monstres pestiférés au-delà du Rempart Intangible) est , quand à elle, incurable. C’est une Maladie toujours mortelle avec un rythme de progression variable en fonction des caractéristiques du Perso. (il existe, cependant, une possibilité de l’éviter en permanence lors de la quête principale).



Dernière édition par le Lun 21 Fév - 18:29, édité 1 fois
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Erixion
Maître en Armure de Verre



Inscrit le : 18 Aoû 2004
Messages : 725
Localisation : Resdayn

MessageSujet: Re: Les Maladies   Lun 21 Fév - 10:17

...

aujourd'hui donc... Very Happy

...
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
Age : 62
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Localisation : Taverne de l'Hydromel à Thirsk

MessageSujet: Re: Les Maladies   Lun 21 Fév - 18:33


Et voilà.
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Bob l'éponge
Maître en Armure de Verre



Inscrit le : 15 Nov 2004
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Localisation : Sous l'océan

MessageSujet: Re: Les Maladies   Lun 21 Fév - 18:35

Bravo!! Y fo juste rajouter si il y a des maladies rajouter par bloodmoon et tribunal
tu va mettre le Sanies lupinus? (la maladies des loups-garou)
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: Les Maladies   Lun 21 Fév - 18:54


OK, noté, t'as pas de détails??
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Bob l'éponge
Maître en Armure de Verre



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Messages : 825
Localisation : Sous l'océan

MessageSujet: Re: Les Maladies   Lun 21 Fév - 19:33

Elle s'attrape au contact des loups garou.
Au bout de 3 jours si on ne c'est pas soigné avec une potion ou un sort de guerison de la maladies commune on est transformer a JAMAIS en loup garou.
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: Les Maladies   Lun 21 Fév - 20:36


Merci.
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Bob l'éponge
Maître en Armure de Verre



Inscrit le : 15 Nov 2004
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MessageSujet: Re: Les Maladies   Lun 21 Fév - 22:29

Et la maladies des vampires vous savez comment elle s'appelle on pourrait mettre maladies spéciales :
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Rojhann
Le Pingouin Déjanté, Modérateur


LionSerpent
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Inscrit le : 27 Aoû 2004
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MessageSujet: Re: Les Maladies   Lun 21 Fév - 23:38

hémophilie vampirique
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[JEU]Des fautes se sont glissées à mon insu dans ce message! Saurez-vous les retrouver? si vous avez les bonnes réponses, téléphonez au 08 22 45 63 21 (58€/min), ou par sms au 1245 (124€/sms). Jouez-vite à notre grand-jeu et gagnez peut-être des cadeaux!
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sadruddin
Garde Suisse et Modérateur


BélierDragon
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Localisation : France et Navarre

MessageSujet: Re: Les Maladies   Mar 22 Fév - 10:40

Bob l'éponge a écrit:
Elle s'attrape au contact des loups garou.
Au bout de 3 jours si on ne c'est pas soigné avec une potion ou un sort de guerison de la maladies commune on est transformer a JAMAIS en loup garou.


Il me semble qu'il existe un moyen de se soigner de cette maladie. La quête passe par l'Autel de Thrond.


Sinon, bravo TiGond. Je suppose que tu es allé voir la spécialiste du Culte qui se trouve au Fort de Pélagiad pour avoir tous ces renseignements.
_________________
C'est quand les accents graves tournent à l'aigu que les sourcils sont en accent circonflexe. (Pierre Dac)
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Pitoun
Miss Chat Rypotter


GémeauxTigre
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MessageSujet: Re: Les Maladies   Mar 22 Fév - 13:15

BEAU TRAVAIL thumleft TiGond ! thumleft

On comprend mieux pourquoi tu avais disparu....Smile
_________________


To see the world in a grain of sand, and heaven in a wild flower,
Hold infinity in the palm of your hand, and eternity in an hour.
(William Blake)


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T'choupi
Apprenti Morrowinder



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MessageSujet: Re: Les Maladies   Mar 22 Fév - 13:49

Superb tigond, mais je vais t'embeter en te suggérant de rajouter le remede approprié à la maladie (potion poisson, guerison des maladies communes, potion contre fléau... ou sanctuaire obligatoire).
_________________
Mascotte 2004 du ccepm
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Bob l'éponge
Maître en Armure de Verre



Inscrit le : 15 Nov 2004
Messages : 825
Localisation : Sous l'océan

MessageSujet: Re: Les Maladies   Mar 22 Fév - 19:03

Se soigner du long garou tisme c'est possible t'est sure, j'ai toujours vu que c'était incurable, il faut le mettre si il y a un moyen d'être soigné.
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sadruddin
Garde Suisse et Modérateur


BélierDragon
Age : 44
Inscrit le : 11 Aoû 2004
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MessageSujet: Re: Les Maladies   Mer 23 Fév - 10:14

Je n'ai pas fait les quêtes en tant que loup-garou car je n'ai pas aimé ne plus avoir accès à l'inventaire, mais je suis sur d'avoir vu quelque part qu'on peut se soigner. Je ne sais plus si c'est dans "dernières rumeurs" ou sur un bouquin, mais je l'ai vu.
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TiGond
Le Tracteur Fou, Administrateur


BélierChien
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MessageSujet: Re: Les Maladies   Mer 23 Fév - 12:21

T'choupi a écrit:
Superb tigond, mais je vais t'embeter en te suggérant de rajouter le remede approprié à la maladie (potion poisson, guerison des maladies communes, potion contre fléau... ou sanctuaire obligatoire).


Ouais, bonne idée!!
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